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评价
36
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躲避箭雨
测试
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
36个评价
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带图
5
好评
中评
差评
玩法设计
5
操作体验
3
运行稳定性
1
6
玩过
很纯粹的游戏,浅浅玩了一下,箭尾无判定,感觉像是范围狙,熟了之后很好躲。音乐还好,只是到后面怎么没音乐了。建议丰富一下弹设,不然到后面有点无聊。
awa
玩过
不推荐:
可玩性
/
画面音乐
一款像素游戏人物糊的像是加了线性插值一样,背景也一闪一闪老是走样
UI风格和游戏也不符,几十年前的4399小游戏都比这好
123456789
玩过
推荐:
可玩性
躲过前面几件之后,弓箭手红温了,一大把一大把的剑飞过来,太好笑了
无
:
oppo A5?
豌豆尖儿
玩过
无聊
超级蹦
:
我都100左右呢
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
确实做到了比较原汁原味的躲避小游戏,和很早以前的那款基本一致,没有养成和复杂的功能,纯单机休闲向,蹲厕所都能玩几次。只有一个游戏目标:活下去,箭雨逐渐增多,难度体验还不错。要坚持久就非常难,后面的空隙不大,躲避空间非常有限。角色模型若触碰到箭支中部会撞开该箭支,有很小的可操作性。
🌃画面音乐:
美术是很经典的2D像素风,看着和RM游戏差不多,场景仅有这一处,箭支飞来的方向很好判断,趋于中间会更清晰一点,周围花草有些碍眼。主界面的左右箭头还以为角色可更换,实际并无功能。
妈妈我要吃天花板
游戏时长 24 分钟
有趣
看到人物头上插根箭好想笑
游戏里不是中箭即死
并且可以撞飞箭(卧槽!)
如果箭和箭之间有碰撞emmm(滑稽)
无聊的时候来一局还是很不错的
官方
Claybe土立方不方
:
谢谢,箭射中的判断区域只有箭头,箭和箭碰撞试过啦,箭到处乱飞,太难啦
阿轩Ashio
玩过
万万没想到,人物如果靠近箭杆,还可以把箭撞飞,就是箭的速度太快了,追不上😂
看看
玩法设计
的人是怎么评价的
SCP178
玩过
操作模式不能改是真的难受,要是有固定摇杆或直接触屏的操作模式就好了:)
SCP178
:
我知道,帅气的官方大大会回的◉‿◉
晓山瑞希♡
游戏时长 31 分钟
四面八方的自机狙,咲夜的符卡(大雾
躲避的具体方法是边小幅度位移躲箭边画圈
稍微有点底力可以随随便便90秒吧(
建议大家试试擦弹(撞飞
画风是像素的,还是比较喜欢的
音乐放到一半就只有嗖嗖嗖的放箭声音了,建议加个循环
玩法还是太单一了,建议加点其他的模式
十六夜咲夜
:
草
少爷
游戏时长 27 分钟
这个游戏有趣味,给个四星鼓励一下。
建议作者:
①在地图上加点挡箭掩体(😂我太菜了)。
②开发人物技能(缩小、护盾、短时间加快移速、清屏大招、加血之类)。
③开发新游戏模式(比如让玩家成为放箭人😂😂,同样是躲避箭雨,我觉得这不违背主题)
馄饨武士
:
希望加个判定点以及微动
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