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631
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元カノは友達だから問題ない
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
631个评价
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带图
1
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
95
剧情跌宕
46
画面优秀
15
音效动听
8
运行稳定性
6
故事情节
5
画面视觉
2
广告频率
2
音效音乐
1
玩法设计
1
日常肝度
1
兆
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
天使一般的现女友😻
慈衣季
玩过
游戏挺不错的,现女友超级好,但是多结局太麻烦了,这一点差评
云上
:
确实挺麻烦的,不过我还是打完了
shadow flame
玩过
这是女友系列四部曲中制作最好的一作。
还是提醒大家一下,评论有剧透。
——————剧透注意——————
前作里两个女主性格恶劣,男主相对来说有些可怜,而这作却恰恰相反。
前女友和现女友人都非常好,然后男主居然还吃里爬外。对现女友态度也不太好......其实现女友都知道他在干什么,但是她第一个想的居然不是男友出轨了而是关心男友,更难能可贵的是她还想着男友的前女友,简直是善良之极的好人。
当然前期的时候你是并不知道这些的,因为游戏故意先抑后扬,现女友有着深深的黑眼圈看着不太像好人,而且前期各种暗示现女友很恨出轨(其实并不是)
这作最大的亮点在于剧情描写和人物关系的处理。剧情朴素,代入感很强。能让人深刻体会到男主对高中时代的怀念和他复杂的感情。现女友的性格也塑造的非常成功。对于她以前和男主提出分手的事情,原因在于她想要改变自己。而在男主再次见到她时,她确实也由以前的文静羞涩的文艺少女变成了开朗活泼的“运动型”少女。
在这里我不得不佩服作者对人物的把握。现在的galgame里动不动就是一见钟情,总是通过约会来延长游戏的节奏,把恋爱看的过于单纯。(要么就是男主救了女主关系变好)反观这个作品,仔细分析下来,非常符合现实中人物的情感思想。人的思维活动是很复杂的,尤其是女性的感性认知比男性更发达,所以考虑的问题也相对更多
正是因为男主没有考虑到女主的想法——想要改变自己,所以导致了思想上的差异,这才是分手的核心原因。看看,多么合理而严谨的剧情!
而在前女友对俩人关系的看待一事上,编剧再次体现出他高超的水平。很明显,她比之前要开朗豁达的多,所以见到以前的男友她第一时间并没有觉得尴尬或者不知所措,而是大方的上去打了招呼,热情叙旧。
但是她在顾念两人旧情之时,也有着一个底线。那就是俩人只能是朋友关系,绝不能越雷池一步。这其中的原因有两个。
第一是她现在也有男朋友,所以不能轻易再找别人。这也算是一种对自己操守的保护和对现有关系的尊重。
第二是她认为自己已经决心走向改变,就不能再重拾旧情。
由于游戏结局太多,而且大部分只是鬼畜没有实际参考性,所以这里只讨论真结局2——D。
这作的游戏流程控制的不太好,非常漫长,而且刷结局很麻烦,要通真结局至少要打3、4次。(因为要解锁线索)
大多数结局中前女友都会被人杀害,我们前期总是怀疑是现女友干的。(因为2—A中有写是现女友晚上出了旅店,早上才回来,然后前女友就死了)其实最后的线索都是指向前女友的现男友。他才是真正的凶手。
现女友其实是想保护前女友,然而因为前女友不太相信所以开始没有成功。后来在刷了好几遍解锁线索后前女友才会相信。
当然最终事实证明了现女友有着博爱的精神和宽广的胸襟,而这也让男主犯了难。因为在经历过这次事件后,阻止前女友和男主角复合的两个前提都不存在了,而男主又不愿意背叛心地善良的现女友。
于是就只好这样将就了,对外承认现女友是他的女友,而和前女友保持闺蜜哥们的关系。
在现男友想杀前女友事件之前前俩人就有过亲昵的行为,而在这之后俩人可能感情会加深......心疼现女友,好心好意帮助别人结果给自己找了个情敌出来。
这款游戏确实是现实主义风格精品,推荐大家好好玩玩。
娇娘
:
四部曲?除了前女友 花心女友 前女友现女友和我 还有啥
夜神姬
游戏时长 95 分钟
超喜欢玩这种文字剧情的游戏 画风也很喜欢
该作继续保持以往冷色画风,对话中表现许些轻松但又不失紧张,令人想探寻整个故事的真相
现女友设定是病娇!病娇赛高,神秘的属性。
常年有着深邃的黑眼圈,在占卜屋工作,有预见未来的能力
虽然从男主的视角来看,现女友令人感到寒意,实际上现女友是无处不在体贴
前女友在一改高中清纯的模样后变得成熟,各种与男主暧昧
下面是本游戏的好感攻略
剧情分歧一:在Facenote上找到【前女友】 点[搜索]
找到 继续游戏
未找到 BE 1:什么也没发生的世界
好感分歧一
1.稍微放松一下 【现女友】好感+5
2.Facenote你也在用吗? 【现女友】好感-3
3.我只是在看朋友的界面 【现女友】好感-5
剧情分歧二:申请好友
申请 BE 2:杳无音信
取消 继续游戏
剧情分歧三:找到与【前女友】相遇的契机
找到【前女友】的主页,点开【前女友】的好友列表,点开“能美海 干二”第一条
找到 继续游戏
未找到 BE 3:请吃吧
好感分歧二
1.你看起来很集中 【现女友】好感+5
2.保持沉默 【现女友】好感-5
3.在房间就不太舒服 【现女友】好感-8
好感分歧三
1.打算去同学会 【现女友】好感+5
2.转移话题 【现女友】好感-3
3.明天也要做课题 【现女友】-5
第一问
有问题 【现女友】好感-3
没问题 【现女友】好感+5
剧情分歧四:
去附近的咖啡厅 BE 5:竖着读
先到店里等着 继续游戏
好感分歧五
1.你变得漂亮了 【前女友】好感-5
2.你有点胖了 【前女友】好感+5
3.你改变形象了 【前女友】好感+2
好感分歧六
1.对方是男友? 【前女友】好感-10
2.没事吧 【前女友】好感+5
3.不追问 【前女友】好感+3
好感分歧七
1.再稍微多说几句话吧 【前女友】好感-100 BE 4:「最差劲的垃圾」
2.小心点 【前女友】好感+10
注:好感分歧八有开启条件,【现女友】好感≤29时开启
好感分歧八
1.课题结束了 【现女友】好感+3
2.出来散步喘口气 【现女友】好感
要走双好感度满的路线需要前女友所有选项满好感度,现女友所有选项好感度满的话直接100。
前女友最后如果好感度到90可以去之前女友(仮)的那家血腥兔子的店买礼物,送了10好感,直接加满。
不过如果tips的锁不开的话无法达成结局,朋友就是2a结局,不是就是结局6。
前女友我开了四五个结局全部死亡,看现女友的tips就知道现女友知道前女友必定会在6月4日死亡。
除了被男主角杀的结局外,男主被杀的那个结局杀人者虽然和死神穿的一样还拿菜刀,但都没有明显特征,要说是stk也可以。
另外前女友男朋友感觉比“我”好不到哪里去,没见过这样的垃圾……前女友你男人缘行不行
现女友线特别甜,和男主角的相遇也挺甜的,好好生生和她过啊男主****!be1不去找前女友就这么日常不好吗
目前推前女友线,我就想知道她多倒霉才会不是被男友杀就是被现女友杀再不然就是被男主杀。
走现女友单独的线就感觉男主虽然有点吃着碗里看着锅里,但大多时候都会很快清醒过来,选择是朋友也会和现女友迎来好结局,如果选没有的话,emmmm
可一旦两个人好感度都差不多的话,男主的人渣感扑面而来。
顺带,结局11的面包屋结局和结局12我给满分。
结局11男主角被前女友甩了一脸小麦粉,再也不和前女友有联系。
为了和前女友再见,男主每天揉着小麦粉的面团以泪洗面。
咦,今天的面包有点咸。
几年后,男主开了远近闻名的面包屋。
为了让前女友回头看他一眼,目标——世界第一面包家!!
结局12的男主角开始恐惧女孩子,被男性好友邀请去旅行。
山下:去旅行不?没有女孩子哦(好遗憾),要来吗?
我:有我,山下你,还有别人吗?
山下:没有,就我们两个旅行啊。
我:哦,就我们两♂个。
山下:诶?(●▽●)
在远离女孩子之后,我终于明白了我的未来。
现在,我已经打开了新世界的大门。咳咳咳
喜欢这种类型的游戏 可以去玩玩 前女友(假定)和现女友和我 ʕ•̫͡ʕ•̫͡ʕ•̫͡ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
乌拉!
:
大佬,能美海干二,点击了,没反应啊
Lin10086
玩过
喵喵喵(^・ェ・^)?
当我看到现女在转暗中提刀开大,内心是……
毫无波动-_-
作为玩过女友系列的一代player,现女提刀基本是正常操作,所以当我看到现女用上了[我]送的菜刀,打算一刀砍[我]时,内心只有:
这tm才是女友系列的传统!!!
然后看男主打出gg
这游戏在tips中丰满人物形象,若只是草草通关,估计是认为现女是元凶,病娇觉醒……前女成了现女的刀下亡魂,抛尸野外……
然而,并不是。
仅仅只是在[我]的视角看来,前女真美好,和[我]能行∽真棒(/≧ω\)
而现女的鬼鬼祟祟,多次“偶遇”,让人不由心生怀疑,同时立绘中形象显得可怕……没玩多久,在看见前女死亡,不由会想现女行动的鬼崇会于前女死亡有连系,又而害怕厌恶现女。
但在tips中,你完全可以改变之前对前女后女的印象。
现女是专一温柔女,前女……一言难尽
之前已经是提示了杀害前女的凶手
和前女约会时的奇怪目光
前女与[我]喝酒时说:
前女的现任男友对她很好,像[我]一样… [我]的尿性和痴汉性格……
tips中现女看到尾随前女和[我]的人
所以在我排除现女杀害可能(ps:我其实不信是现女杀的,因为TE都没解锁,直接肯定是现女会打脸)
马上联想到了前女现任-_-
在现女fn查询时,看到前女现任的杀人预告。
凶手查出来了
好结局∽
玩了后发现这游戏的用心
死神和现女相像,表明了男主的内疚
fn查询时,每个有头像的人基本都有文本
在手机这个市场中难得
我除了最坏结局(男主杀人),和ex1以外,全都解锁
怎么说,佳作,来玩
该用户已注销
:
刚开始是不是结局3啊?
玛雅文明守护者
玩过
(含剧透)收集率86.7%,某些badend不想打,找到路就成这样了。游戏有意思,很喜欢前女友(大概是因为漂亮),一周目直接刷到黄心满,结果却是送医院。。。二周目三周目时喜欢上现女友,善良包容,后面结局很和我心,两结局都没有和前女友重续,感觉大好,我可不想抛弃现女友。最后吐槽一下,我想让程序员打一遍游戏然后按进水槽,这跳过简直反人类,我玩这么多gal是第一个正常速度跳过的,所以四星,一星祭程序员
寒雪
:
真的了,跳过基本就只是省了你几下点击, 然后转场超多! 每次场景转换跳过就被打断!
卿¼泽
玩过
那么,本卿就这样深夜来评了。
首先说明一下,本卿之前就听说过《前女,现女,我》这部作品,并且翻看了许多评论。然后……
算了算了,太压抑了,不玩了。
再然后,玩了《四目之神》……
嗯,随它去吧……
然后我就玩了本作。
(前排提示:扑家良心汉化,自己百度去吧。)
同样别指望半疯的本卿能做出什么理性评价吧。
游戏人物画得不好,但是设计极其细腻。
现女玩的应该不是塔罗,否则我去撕牌……
玩第一遍大家应该都会觉得现女各种差劲,但是多玩几遍就会发现……并不。
游戏难度适中,大部分都难在了“好感”(似好非好感)上,其余部分也就是看剧情了。
bgm应景,然而也会搞事。
渊源都在故事中,诸位自己去探索吧。
可怜我现女前期被玩家乃至男主嫌弃……
本卿用全力帮男主圆场,男主各种智障露破绽,自high系中二病重症者,一言不合就送刀。
算了,本卿累了,你们自己玩去吧,有意思着呢……
末了,还是建议和治愈类游戏一起食用,以缓解不适。
卿¼泽
:
第121评^o^~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冷鸟的卧底
玩过
五星好评!!
这部游戏一开始真的让我误解极其深刻,认为只是一个单纯的渣男模拟器,让我在“倒贴”的前女友和病娇的现女友之间抉择。
只是抱着猎奇的心态来玩,顺便批判这个游戏里头的人与事。
一开始没收集记忆碎片的时候,打出的所有结局都是BE。(我觉得全员完美存活才算HE)尤其是我与前女友一直保持底线不越界的时候,前女友却总是会挂掉,让我以为是我的现女友干的,对那个所谓“病娇”的现女友极其不爽,觉得游戏厂商只是来喂我****吃的。
可是当我一步步收集碎片的过程中,最刺激的时候到了,一切的误解都层层瓦解:
前女友并非倒贴女,而是为情所扰。
现女友并非病娇女,甚至是无私而博爱的天使。
尤其是现女友看到有一个和我体型相似的“我”在照照片时,一切线索都豁然开朗!我甚至激动的从椅子上跳下来!——真凶不是现女友!!!现女友不是病娇!
我为了记忆碎片狠心来了结局1找钥匙,看到现女友到死都牵挂着男主,我真的道了无数个歉……我做的这些都是为了你们的真结局啊……
毕竟我可以穿越时间线的,对吧(雾)
就这样,我肝了八个小时,刷了四五个周目,只为了看到你们仨真正的HE。
全结局通关,但我更相信ex1是最好的结局:有情人终成眷属,前女友友情深厚,不再脚踩两艘船。
这个游戏真的给人极其深的感触!
第一篇长评就送给忍辱负重又博爱无私的现女友了!
不瘦5斤不改名字
:
这个游戏是日文,怎么汉化
白雪じゃない
玩过
坦诚和率真是你永远的朋友,虚伪和放纵则是你的敌人;但你的朋友和你的敌人不过是给你一条路,怎么走还是在自己。
————以下为大雾————
《元カノは友達だから問題ない》(以下简称《没问题》)真实尖刻地反映了二十一世纪初期日本互相猜忌的人际关系等一系列社会问题。
在思想上,《没问题》继承了g社“善恶必报”的一贯思想;在无情批判虚伪的利己主义和放纵主义的同时,也表达了作者对于纯洁男女友情及忠贞爱情的由衷赞美。
《没问题》除了深刻的思想,在艺术表现上也有很大成就。
首先,《没问题》塑造人物注重表现人物间感情的复杂性及发展变化。g社通过情节冲突的演进,揭示出人物间感情的形成与变化的内在逻辑。此外,g社还特别善于通过人物特征鲜明的语言、行为、环境等多种手段表现人物内在感情与性格。
《没问题》在叙事手法上,采用了三个独立的角度进行叙述,使用了大量真实丰满的细节描写;也正是这些对细节的刻画极大丰富了《没问题》的情节主体。
值得称赞的是,《没问题》没有停留在琐屑的细节刻画中,而是借此深度挖掘了细节背后所蕴含的人物情感,具有以小见大的艺术容量;也正是这些富于心理内涵的描写,使《没问题》耐人寻味。
g社的《没问题》,不仅打破了g社原有作品的格局,开创了其现实主义手法的先河,也突破了g社原有作品的高度;堪称g社作品的一座里程碑。其表现之震撼、思想之深刻,都是同类作品所难以达到的。除此之外,《没问题》对于结局的把控和表现也十分优秀,在满足了读者(玩家?)求知欲的同时,又留有了较大的思考空间——《没问题》的魅力就在这里。
火野 焔子
:
哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia你说的更牛逼,不过女友四部曲不亏是gg。疯狂打call
瑾桑
玩过
前面各种暗示前女友,本以为现女友是一个很黑的病娇,没想到会是一个这么细腻温柔的人。前女友也是挺可怜的,硬要向外面界展示自己的幸福。男主就是一个多疑又花心的渣男,五星给剧情,最后的那些badend大多是男主自己作死
-----分割线-----
以下略有剧透
终于全结局了,现女友又软又暖真是太棒了(*´∀`),最后的结局果然还是切合标题,和前女友还是朋友,和现女友修成正果,一遍遍的推真是有点难受,流程相对其他几作还是挺长的,还好结局很棒。
关于ex结局:
好感度双方都要90以上,在day6时会有去首饰店的剧情,选择给前女友礼物会在2d结局后出现前女友ex1结局,选择不给会出现现女友ex2结局,ex2结局好甜啊嘿嘿嘿(*゚∇゚)。
最后,偷偷的说一句:现女友wlp!(^o^)ノ
浮华
:
诚哥既视感
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