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Phigros

Phigros

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.5104411个评价
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嘴替发言134 带图4961 长评1023 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.8 万音效动听6122 画面优秀2826 物超所值2334 操作流畅2118 UI美观821 剧情跌宕396 轻松护肝218 运行稳定性5665 操作体验773 音效音乐604 玩法设计495 UI设计197 画面视觉175 日常肝度162
玩过 201 小时后评价(总时长 201 小时)
不管怎么说phi判定很宽,简单易上手,而且曲子非常多,也都挺好听吧,非常适合没玩过音游的萌新入坑。还有大家可以看到我用的华为设备,提醒各位华为用户要准备好迎接频率不高但特别恶心的断触,和没有引导式访问导致划Flick键时拉下任务栏或触发退出,以及屏幕边缘极高的断触触发率,但是设备问题就不要怪游戏啦。另外不推荐手机去打,除非你的拇指天赋异禀、异于常人,或者对手机的触控非常自信认为可以用食指,甚至加上中指去打4K。但如果不追求高难谱、高分或rks,只求娱乐放松的小鸽子们就随意吧。
提醒萌新不要只把分数作为参考标准,更不要打到A(88w)就认为自己过了,acc是真正影响你rks的,建议至少达到98.5以上(最好99)另外越级打歌也不是不行,有时候也是可以稍微见识见识,毕竟音游的一大乐趣就是越级(划掉,但不要打多了,不要打多了,不要打多了,不然有你受的,不要问我为什么知道啊😭
各位萌新刚入坑的时候,大多数会犯一个严重的错误就是不重视调整延迟,一定要把这个东西调好了,不然打着也会觉得很难受。另外如果是蓝牙耳机的话,连接之后要重新调整延迟,差距一般会很大,比如我的设备差了+275ms😓
另外音游音游,有个“游”字,所以它毕竟是个游戏,不要因为打歌失利或者推rks不顺让自己不开心,告诉自己“肯定是我手感不好,我过会儿再打”不要带有很强的功利性去玩,因为游戏而不开心是很傻的。如果真的是设备出问题了,那你就骂设备,但是玩游戏要笑着玩(卢本伟音)祝各位推分顺利口牙
另外查分机器人,可以去QQ搜索“胡桃世界第一可爱”,然后按指引操作就可以
入坑指南可以去b站搜,有很多,我就不多嘴了
还有,第九章什么时候更新啊官方😗
胡桃世界第一 : 差多少延迟???
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 13.7 小时后评价
酱酥花 : 我记得打击音效可以自己调大小,你可以试试
玩过
更改次数:2
更改原因:频繁翻新导致评论区里讨论内容不同
这是我想对圈子警察说的话:
(这是废话,我绝对不会删的,你们可以自行跳过,正文我给空了一行)我并不是跟你们作对的,你们利用闲余时间找乐子、维护圈子和平,这理论上是对的,但是你们实在不争气,看见一个差评就说何意味,有部分甚至出现szlz之类情况,但凡来个正当理由反驳我都强,对此,我只想说:“Phigros的评分是9.5,四星甚至三星评价是拉低评分的评论,也没见你们找他们找茬去,不用装善昂!”我严重怀疑你们是跟风小鬼戴着圈子警察的外衣
但是,我相信大部分圈子警察还是能够理智分析的,上述虽然更偏向于极端情况,但确实发生过
最后,我已经尽可能的讲人话了,有哪一点说不清的你们是可以问的,或者哪一点说错了你们也提出来,别TM老说说何意味了😡我也不指望你们能听懂了
正文:
本人于2025年11月8日入坑,rks 15.53,目前推不动了(受着?)设备依旧是拉坤某米12S,不建议投喂给还没入坑的人。纯属主观个人意见
我将说明我的游戏反馈:
1.新手教程做的不太详细:蓝键和长键圈外人都能看得懂,问题就出在黄键和红键和判定线
大家可能对此并不理解,我给大家详细说一下:
首先,入坑Phigros的可能都认为“不就是那四个键吗?”这就导致他们打黄键和红键时,总是把它当蓝键打,因为他们以为他们行啊,他们以为他们是自信音游人啊,这就导致他们并不看右边的字(不是我瞎扯淡,我朋友就是这样)
我的建议:学CYTUS2,你给我研究明白咋打再继续(Perfect和Good都行)
其次,即使他们真的看了,也不一定能理解黄键(放心,即使他们不是智障),我记得2.0版本的新手教程的黄键是一片长的,更适合引导新手,但不知道为什么被改了,这还不如不改。(也许是受那个视频的影响了,视频里的人以为不用点,就类似奥托普雷的那种。如果你是从别的音游过来的,就很好理解按键怎么打了)
然后,建议加入有关垂判的讲解
2.有关黄加蓝的问题:这种真的很难受,建议谱师尽量避免这种情况
3.关于谱面:
先说旧谱:
旧谱留着我支持,但是我希望旧谱能全部回归,虽然创,但是好玩
现在进旧谱的方式是长按等级,我认为过于隐蔽,毕竟你既然保留了,就说明让玩家玩,对吧?建议回归老式进旧谱的方式
再说现存谱:
有的谱面非常屎
不是我扯淡,spasmodic的HD难度我这个萌新acc都只有99.96(1-0-0),像这种还有GOODWROLD的IN难度等,这种谱能改就改,改不了就改定数吧
4.关于定数
关于定数的虚高或虚低,作为音游,难免会有
但是,对于公认性大的谱面,还是调一下定数吧,比如垃圾分类
然后,关于15.0那一段定数比较HYW:15.0集体虚高(绝大部分),建议调整14.6至15.0的定数
题外话:
有人肯定会说:“乐乐,那3.11版本定数大洗牌你怎么看?”
我表示:这洗的好!太好了!(褒义)
我作为3.16.0入坑的玩家,对于新定数,有着更好的经验,而老玩家则会被旧定数干扰
首先,官方将各个定数的基准进行了调整,从1.0到17.6都有
然后,官方将上限提高
旧版IN官方明确不超过15.9,如果不改,那梦降日和Chronostasis(旧)都是15.9你信?严重还会导致15.9大量泛滥,破坏游戏平衡
至3.19.4版本,17.0-17.6一个也不缺了[捂脸]
5.建议修复贝多芬祝福的记录丢失Bug(存疑,毕竟这是在3.18版本左右发现的,不知道有没有修复)
这是我打听到有关贝多芬祝福的消息,若有误,请纠正:贝多芬祝福是节奏大师方专门给Phigros的音乐(仅限国服,国际版没有),就导致云存档失效了,即使你同步了也会丢失(若不卸载就不会发生这种情况)
TDX是💩万花丛中过 : 好的,依旧长难句
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