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4190
长评
969
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.5 万
音效动听
5763
画面优秀
2663
物超所值
2142
操作流畅
2019
UI美观
797
剧情跌宕
345
轻松护肝
206
设定独特
34
运行稳定性
5091
操作体验
748
音效音乐
571
画面视觉
172
日常肝度
159
故事情节
86
广告频率
14
wenwen
游戏时长 179 小时
推荐:
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
这首歌上手简单,判定很松,萌新玩一小会儿也就会了。里面超270+曲目,每个歌都有自己的特点。每一首歌都有ez(简单),hd(困难),in(疯狂),有一些歌会有额外的难度at(追加)难度依次递增。游戏目前定数最高是17,最低是1。里面有一个代表实力的东西,叫做“rks”,你的账号rks越高,就代表你越强,告诉你们,tip里有一句话“想提升rks,可以试试把难度高的谱面打的更准”。这是真的,当时我就靠这个飞升到了rks15。
🎮可玩性:
自由度非常高,实力强了可以单手、单指等等自我挑战。
非常推荐
easy肖某
:
飞升?飞升!
淞枣
游戏时长 181 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
总体也是玩了一年多了,phigros是我遇见最好的音游没有之一
网络方面:phigros即使你没有网也可以流畅的游玩并且保存记录,不用担心因为网卡导致收不了歌,在外面没有流量的情况下phigros也是一个很好的选择(必须站着的情况就不是很好了,除非是拇指玩家)
上手难度:phigros总体是一个较为简单的音游(个人感觉)EZ,HD谱面稍微练习练习就不拿φ也能有白V,手癖的问题萌新坚持不越很多级就基本不会
曲库,曲绘,谱面方面:phigros为一款非商业性音游,所以曲库的270多首歌就不用考虑曲包和单曲价格的问题,曲绘也都很好,谱面低等级可能看不出什么表演,但放在一些高等级谱面就很明显了,白复生的AT谱面就是表演很好的例子
吃了饭
:
不对,没网会同步失败😡😡😡😡
一只不会玩的屑
玩过
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
在phi遇到的问题:萌新很难实现HD到IN的过渡;
建议:可以在设置中加入(谱面流速)或(播放倍度)等选项,便于读谱;
如果萌新不能得到相关帮助,TA们就只能乱糊,很难进步;
这个功能大多数音游都有,甚至一些玩家自制的phi社区也有这个功能,但是里面的谱子不适合拿来过渡,可替代性不强;
最后希望官方可以重视这一点,非常感谢!
ther
:
但是如果可以调流速的话,就会导致底层逻辑的谱面演出出问题🤔(每个音符有预设的流速才能演出)
一只寒暖流_洋流
游戏时长 424 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
2025.9.14
游戏简述与萌新入坑指导
(制作:一只寒暖流_洋流 YL_YangLiu)
(制作版本:3.15.1)
(全帖总字数:6901字)
rks16.84,彩42(课题模式标)
IN全AP,AT17以下,除Stasis(1Good)外,全部AP
––––⭐–-–目––––录––-⭐––––
0.说在前面
1.游戏印象
2.游戏简介
3.游戏特点
4.入坑指引(✓)
*含设置调试,游玩流程等
(↑简易部分)
(硬核部分↓)
5.游戏谱面
6.音符判定
7.分数分段
8.准度简介
9.课题模式
10.rks系统
11.推分建议
12.术语介绍(✓)
13.扩列相关(✓)
(0)–––说–––在–––前–––面–––
由于3.11.0版本的更新,大量谱面的定数被修改调整,包括但不限于原16上位移至17等,加上rks计算方式的变化,部分玩家的rks出现了大幅变化。具体原因可以往下翻到“rks系统”部分查阅。
文字多,无需精读,自行查阅想看的部分即可。入坑指引往下翻一点,推分建议可看后面,扩列/提问相关在最后面。
(⭐)在转发本条帖子至其他平台时,请事先跟帖主留言说明。本帖子是作者的心血,请尊重他人的创作。
帖子的更新方式是删除后重新发送,这样子可以保持帖子在评论区最上方,但会损失各位的评论,见谅qwq(而且在本帖子下评论,帖主一般不看的哦)
(1)–––游–––戏–––印–––象–––
满天乱飞的按键?判定线跳舞?简单易上手?谱面超绝表演?那肯定是Phigros啦!
判定线构筑背景,按键充当文字,每一个谱面都在表演中讲述了一个谱面的故事,玩起来相当有趣味性!
(2)–––游–––戏–––简–––介–––
Phigros是一款由鸽游(Pigeon Games)制作的创新型下落式音游,其灵动的判定线和宽判定为游戏增添了不少上手和游玩乐趣。
游戏到今天,已经六岁啦~Phigros玩家群体逐渐成为移动端音游中最大的一个,Phigros的身影也越来越多出现在大家的眼中。
(3)–––游–––戏–––特–––点–––
付费情况:全免费,不需要担心有“付费购买”的情况。
曲库:丰富,风格多样,独占曲目(版权由游戏拥有,而非曲师拥有的曲目)质量高。
谱面设计:不同难度的谱面设计都各有风格,同一难度的谱面花样也可以百出。总体而言,手感都不错。
(4)–––入–––坑–––指–––引–––
(本部分内容比较精细,可自行选择要看的内容板块。)
看到下载界面是“试玩”?不用担心!“试玩”和其他游戏的“下载”是一样的,并不是什么“内测”,放心点就好啦!
游戏内存较大,启动需要一定时间,需要耐心等待一段时间哦。
进入游戏会先进入设置界面。根据游戏反馈,调整音乐延迟(延迟调整的作用是调整谱面和音乐的重合度,这对于后面的游玩影响极大)(如果在游玩中Early居多,可以把偏移条往-方向移一点,Late居多可以往+方向移一点)。
对于新手来说,可以把键大小调到一半大,方便自己读谱建立映射(找到感觉)。不过值得一提的是,贴图大小不影响实际判定区域。
往下翻有多押辅助,FC/AP指示器和低分辨率三个开关。多押辅助开启后,会把需要同时按下的键用特殊亮色标记。FC/AP指示器开启以后,判定线会有三种颜色。在AP状态时是黄线,在FC状态时是蓝线,其他为白线。低分辨率主要应对性能较差的设备,开启后会降低画质,但可以使游戏变得流畅一些。建议开启多押辅助和FC/AP指示器。
然后会自动进入新手教程,根据指引游玩即可~记得熟悉四种按键与到处乱飞(?)的判定线哟!
游玩完新手教程以后,你可能看着突然冒出来的[32.00MB]有点疑惑。这个是Data,是Phigros里的货币(不是打歌还要占一堆内存啊喂!),可以用于在“单曲精选集”里购买单曲,通常情况为16MB一首歌,如果是当前最新版本更新的单曲,则有4.00MB的超低价格。Data可以通过游玩谱面获得,具体获得量与游玩分数和谱面定数有关。通常来说,谱面的定数(游戏内显示的定数)越高,分数越高,得到的data越多。当然,也可以去阅读游玩过程中获得的收集品(1.5MB一个),可以较为快速获得data。
新手入坑,可以先从“过去的章节”开始游戏(“过去的章节”实际上是被合并的主线章节1~4)。对于没有底子的萌新,可以选择“EZ”难度进行游玩,而对于已经有一些基础的玩家,可以选择“HD”甚至是“IN”(游玩完HD模式并获得92w+分数S评价后解锁)难度游玩。完成一定数量的曲目并获得88w分数A评价以后,可以解锁主线第五章。从主线第五章开始,需要在一个曲子拿到88w分数A评价后,才能解锁下一个曲目(并且,某些章节/曲目具有特殊的解锁方式,具体可进群查看),在练习A过程中也可以提升自己的实力。
进入谱面游玩之前,您可能注意到在难度选择的下面,有一个小按键“Mirror”,开启这个功能游玩可以让谱面镜像(左右翻转),这可以避免一些手癖(当然,这个按钮通常不用管),助力您完成All Perfect。
帖主建议各位,先按照主线游玩,主线曲目越到后面质量越高xwx。部分曲目的解锁方式(没错不是所有曲子都是顺着就开的)可查询百科或者进群查看公告内的文档。
同时,帖主也劝各位小伙伴,在萌新期不要追着高难度谱面打(通常认为,Accuracy小于97就是超越自己能力范围。这个没有明确说法,不过主观上自己打不明白就可以认为是越级了~)。一时越级一时爽,手癖出现再也不爽了哦qwq
––––|––––
接下来的内容较为硬核,通常需要您游玩游戏到一定程度才能理解。内容很多,不需逐字逐句阅读。
(5)–––游–––戏–––谱–––面–––
截止3.15.1版本,Phigros拥有279首常驻曲目与800多张常驻谱面(未算入愚人节特殊谱面与已删除曲目)。按游戏内章节分类进行区分,主要分为四类:单曲,主线曲,支线曲,精选集曲(含联动等)。游戏内有4种常驻难度,分别为EZ(Easy),HD(Hard),IN(Insane),AT(Another)四种。其中所有曲目都有EZ,HD,IN三种难度,而AT难度是部分曲目独有。
游戏内难度分为1-17级,EZ(1~8),HD(3~13),IN(7~16),AT(13~17),难度数字越大谱面相对更难。解锁下一难度通常需要前一难度到达S评级。
(注:部分AT的解锁不仅需要达到S,还有其他需求。主线章节的AT解锁详情见游戏内收集品,或者打开百科/进入群内查看文档)
(6)–––音–––符–––判–––定–––
游戏内共有4种音符,分别是Tap,Hold,Drag,Flick,分别对应单点,长按,碰到(真的是碰到),滑动。在新手教程里面也有详细的介绍。
游戏的判定如下:
游戏内有4种判定,Perfect(±80ms),Good(±80~±160ms),Bad(±160~±180ms),Miss(未接到或Hold过早松手)。Perfect和Good会计入combo而Bad和Miss(没点到)会将combo(连击)归零。
空间判定上,四种按键的判定区域都很大。除了水平方向(这里取的是键的水平方向)的较大空间判定外,游戏还有垂直判定,简单来说,就是一个键所在的垂直区域都可以判定。
(实际上,垂直判定不好讲清楚,摆个“垂直方向上任意地方都可以判定”又有点难以理解。可以简单理解为一个足够长的长条,点长条贴图任何一个地方都可以判定,但具体也要看自己的感受哦!)
部分音符不会触发Bad或Good判。例如,Hold不会触发Bad判定,且可以换手,没有尾判(不需要彻底按完,也不需要精准松手);Flick和Drag只会触发Perfect或Miss判定,判定区间相当宽,请放心游玩。
(7)–––分–––数–––分–––段–––
在Phigros的游玩中,有两个重要的评价指标:分数和Acc(Accuracy)。
游戏内的评分细则如下:
游戏满分为100w,在普通模式内,这个分数被分为90w判定分和10w连击分。一个Perfect可以得到100%的分,一个Good可以得到65%的分(但在连击分的影响下,通常会认为是68.5%),而Bad和Miss不判得分。通常来说,combo占总键数越大,连击分越高。
评分区间:
F(0,700000) / C[700000,820000) / B[820000,880000) / A[880000,920000) / S[920000,960000) / V[960000,1000000) / φ=1000000
只要达到C及以上评价,即视为Cleared,显示在曲包封面。此外还有特殊的蓝标V,会覆盖除了φ以外的评级,通常含金量高于S和V,只要达成FC就可以得到。(冷知识:蓝V但分<920000时解不开AT哦)(这也就意味着不能单看蓝V评实力哟)
特殊的,通关主线以后解锁的课题模式不含连击分。
(8)–––准–––度–––简–––介–––
Acc(Accuracy),就是准度,显示在成绩图的右侧。Acc的计算方式为:Perfect判计100%的Acc,Good判计65%的Acc,而Bad判和Miss判计0%ACC,根据谱面的总键数,计算出最终的游玩“准确率”。
由于Acc并没有连击的影响,而连击分的占比又相当大,所以在游玩过程中,建议不要为了打出蓝V而放弃准度(打出非常多的Good判)。在玩家群体中,也倾向于依靠Acc大致判断玩家对谱面的掌握程度和能力。Acc也是计算单曲rks,最后汇总成总rks(显示在游戏右上角)的计算依据之一。
(9)–––课–––题–––模–––式–––
课题模式是一种特殊的游戏模式,完成主线第八章以后可解锁。该模式需要玩家选择三个不同的谱面(这意味着可以选择同一个曲子的三个不同难度),连续完成游玩,中途不允许直接重开,最后根据游玩情况结算对应的课题模式标,显示在rks的上方。
该模式下,移除了连击分设定,100w全部为判定分(因此,在rks15以前通常会出现,课题得分比普通模式得分高的情况)。同时,该模式难度会比普通模式高,因为该模式的判定更严格。(Perfect判±40ms,Good判±40~±75ms,Bad判同样缩减)
结算的课题模式标有两个元素:数字和标色。数字是游玩曲目的难度数字的总和,数字越大表示游玩曲目定数和越大,当前版本的数字最大值是51(三首17)。
标色根据游玩后三首曲子的总分结算,具体评分细则如下:
彩色=3000000 (三首全部AP)
金色:[2940000~3000000) (三首平均分高于98w)
橙色:[2850000~2940000) (三首平均分高于95w且不到98w)
蓝色:[2700000~2850000) (三首平均分高于90w且不到95w)
绿色:[2460000~2700000) (三首平均分高于82w且不到90w)
如果不好理解,我们举个例子:
三首16,结算2945000,则数字为16×3=48,分数>294w,判定为金标,最后呈现即为金48。
(10)–––r––k––s–––系–––统–––
rks,全称Ranking Score(评价分),又名热开水(r热 k开 s水),是衡量一个玩家的游戏实力的一大依据。通常而言,rks越高,实力越强。(3.15.1版本,rks最高可达到16.91)
单曲rks的计算公式较为复杂,可以移步维基百科进行深度了解。通常而言,曲目难度越高与ACC越高,单曲rks会越高(⭐跟分数没有关系!⭐)。而且由该公式可知,想推高rks需要的ACC增长不小,所以追求rks提升对实力的硬性要求是不小的。
当前版本的rks计算方式为:P3+B27,根据自己达成All Perfect且定数最高的三个谱面,加上计算后单曲rks最高的27个谱面(可以和P3重合),通过计算求平均值,获取总和rks。
由于P3+B27的设定与以前的B0+B19的设定相差甚远,对于rks大幅度下降的小伙伴,可能是达成All Perfect的谱面数量太少或者定数太低,导致rks组成出现空位。这种情况,可以去完成更多曲目的AP来提升rks。
rks达到11.00以后可以自动解锁部分曲子的IN难度,如单曲精选集所有已购买单曲,章节/精选集第一首等。
如果想简便了解自己的rks构成,可以寻找QQ的一些对应bot查分(例如云露露/胡桃世界第一可爱 等等)
(11)–––推–––分–––建–––议–––
这个部分因人而异,在这里我大致分了几类。
我们先分析一下目前rks的计算方式。
P3+B27,意味着如果想要把自己的rks表填满,需要至少有3个曲目的All Perfect,且游玩谱面至少有27个。
对于rks尚未达到12的新手来说,这个阶段不需要关注rks,想打什么就打什么(因为很多小伙伴甚至连rks计算表都没有打全)。当然,rks达到9以后,可以先多打打HD和IN13及以下,如果有时间,可以尝试完成几个EZ或简单HD的All Perfect,可以快速提升rks。rks到达11以后,很多IN会自动解锁,可以尝试一些简单的IN。
而对于rks在12~14之间的玩家来说,可以主要关注HD上位(HD13)和简单IN15及以下,All Perfect曲目的定数也要尽可能高。这个阶段不需要盯着较难16看。
rks再往上,就需要您加群私信帖主,提供成绩图了,帖主会根据您的rks情况,给出较为详细的推分建议与未来练习的方向。
(12)–––术–––语–––介–––绍–––
(此部分仍需要更新,可在评论区留言补充,或者在文档里面留言。)
AP/杀歌:All Perfect,在一个谱面内达成全Perfect判。
FC/全连:Full Combo,在一个谱面内达成全部连击(不含Bad/Miss判)。
性歌/性:情况因人而异,通常指“差一点达成自己的目标”,比如结算仅有1个Good的时候,就说“性了”。
读谱:对谱面的识别能力,能否辨认出接下来的游玩方式(说白了就是看谱子)
脑裂:特殊协调段,通常是多方向下落,因为通常读谱难度较高,且协调难度通常比较大(“左 右 脑 互 搏”),所以称为脑裂。脑裂特色谱如DevIAtiOn IN难度(Immaculée Sekai精选集),FULi AUTO SHOOTER IN难度(过去的章节)等。
底力:简单理解,是耐力和爆发的总和。对于某些高速交互或者长交互,则需要较强的底力。底力特色谱如KIZUNA Resolution IN难度(EGTS精选集),蝎虎天体 -Lacertid- IN难度(单曲精选集)等。
交互:左右手轮流点击的一种键型,交互特色谱如Class Memories IN难度(过去的章节),Nick of Time IN难度(主线第七章)等。
纵连:单列出现连续按键的键型,纵连特色谱如Better Graphic Animation IN难度(单曲精选集),Cross╋Soul IN难度(Hyun精选集)等。
多押(双押三押四押五押等):需要多根手指(2及以上)同时按键的配置,根据同时需要按的键数,确定是多少押。萌新游玩阶段不会遇到三押及以上。多押特色谱如modulus IN难度(单曲精选集),Burn IN难度(单曲精选集)以及大多数AT难度谱面。
越级:游玩自己能力范围之外的曲子。越级程度较小(这个看个人),有利于实力的提升,但越级程度较大则容易导致低收益+手癖。
手癖:错误的肌肉记忆,通常是萌新时期疯狂越级或者谱面记忆出现偏差导致,通常很难直接纠正,但打开镜像以后会有神秘的解除手癖效果(镜像也癖那你无敌了xwx)
4K/5K/6K/7K:K指Key,通常指轨道。当谱面需要用到多指的时候,通常按所需要的手指数量(或谱面表现出来的''轨道''),说这个谱面有“__K段”。新手期通常不会见到真正意义上的多K段。
龙:指的是实力超级强的玩家,“飞龙一般的”(来自Arcaea),也可以指某个谱面的超难配置或超高成绩。(我不是龙!qwq)
(13)---扩---列---相---关---
想扩列可以QQ搜2918456062(⭐一只寒暖流_洋流⭐),我可以根据您现有的水平给出一些小的建议,助力每一个推分的梦想;或者教您使用查分机器人,生成自己漂亮的成绩图。但是,帖主会定期清理列表,所以推荐加下面的群uwu。[下载/更新/游戏进入问题可以进群请教群友!]
鉴于最近TapTap推流有点猛,扩列的人数日益增多,帖主也建议各位加入群聊,内有大量Phigros相关资源(包括推分建议,查分bot,以及主线解锁方法!),欢迎各位入群交流~
具体群内容可看下面的附图,群号是1026605807,期待你的到来~
⭐入群密码(Password):一只寒暖流_洋流/YL_YangLiu(二选一填入即可)⭐
帖主是学生党+单休,通常只有周六晚和周日3:30前会通过好友申请,还请各位多加等待xwx
总之欢迎扩列啦~
(帖主的游玩设备是手机,型号Vivo S16,各位如果有条件,可以选择平板游玩,空间更大,不至于手指挤在一起。)
(真的有人会认认真真看完吗?)
(帖主是不回复帖子下的回复的,点个赞就好啦awa)
(附:新版本的rks组成表)。
手机用户103463798
:
好耶
清泫似冷
游戏时长 139 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
长帖预告😐
想入坑的萌新可参考🥰
Phigros 是鸽游制作的免费音游,音游爱好者值得入手👍
先叠个甲😉
本帖可能存在错误或者部分纰漏,欢迎指出 👏(全帖共 2802 字)
本人游玩了 2 个月,目前 rks14.14,是个彩笔😶
以下是关于本人对 Phi 的看法:
🎵曲库:
目前全游总共 283 首歌(3.16.0 版本,不包括以前个别版本被删除的歌曲和愚人节)算得上是非常不错了。
每首歌都有 Easy,Hard 以及 Insane 三个难度的谱面
(个别歌曲有 Another 和 Legacy 难度,以及一年一度愚人节的 Special 难度)
总之,Phi 曲库可玩性很高,总有几首歌能精准击中你的热爱🎶
🎼谱面设计:
谱面由四种 note 构成
分别是:
蓝键 Tap (点击响应)
红键 Flick(滑动响应)
长条 Hold (长按响应)
黄键 Drag (停留响应)
铺面总体来说还不错(就是初见杀有点严重)
灵活多变的判定线和四种 note 组合是这个游戏谱面最大的特色
🥳难度:
上面说到的 Easy ,Hard ,Insane 等就是游戏的难度
一般难度后面会跟着数值,如 EZ1,HD 8,IN 13 等,这就是每个谱面的具体定数。目前一共有 17 级定数(封顶是 Rrhar'il AT,定数为 17.6)
一般游戏中定数只显示定数个位数,如 Luminous Entities Lost Heart IN 定数为 15.2,但游戏中只显示为 IN 15
😙分数&准度:
每张谱面的满分皆为 100 0000
首先,关于 note 的判定有:
perfect (±80ms)
good (±80-160ms)
bad (±160-180ms)
miss (>180ms)
游戏有连击分,所以在游玩的时候应该注意一下连击
在普通模式里,一共有10万的连击分,90万的普通分
连击分计算公式为:100000÷物量×最大连击数,总分计算公式为:连击分+900000×acc,在课题模式中没有连击分。
perfect 和 good 不会断连击,bad 和 miss 会断连击。
miss 和 bad 不会得分,good 会得 65% 的分值,perfect 则是 100%
不同评分结算时得到的等级不同:
F(false ):000 0000-069 9999
C:070 0000-081 9999
B:082 0000-087 9999
A:088 0000-091 9999
S: 092 0000-095 9999
V: 096 0000-099 9999
蓝V(Full combo)整首歌不断连击
φ(All perfect)不断连且每个 note 的打击都是 perfect
(100 0000)
说到得分,结算界面有另外一项数值,就是准确率(Accuracy,简称 ACC)爆 good &bad &miss 会掉 ACC😭
一般 ACC≥98.5% 就不算越级(一说 97% 或 97.5%)
🔑剧情&data :
是的,你没有看错,phigros 是有自己的故事线和剧情的
当你游玩时,有概率结算时获得收集品,通过收集品的背景可以了解游戏的剧情和故事,体验那个世界的故事
那你又会问了,data 是什么?
当你结算 Introduction (新手教程),你是否注意到了下方的[ 获得 32.00MB]?这就是 data 。data 的获取方式有两种:
一种是结算时歌曲分数≥088 0000 ,分数越高,获得的 data 越多;
另一种方式则是点开收集品的详细信息,即可获得 1.5MB
获得足够多的 data,可以购买单曲精选集中的歌曲。
🐲RKS 机制:
RKS 指的是 Ranking Score ,是一种衡量玩家水平的值,一般由 Best27&Perfect 3 组成。
Best 27 是一个玩家打的 ACC 最高的 27 首歌,一般会根据定数和准确率从高往下排
(计算公式详见图二)
Perfect 3 指的是 3 个最高分数的φ(一般比较难拿,新手可以练一些简单的谱,争取拿到 All perfect &Full combo )
——————————————
接下来就是主线章节的解锁方式了,不想看的可以划走了
Chapter1-4(过去的章节):
有任意 6 首歌任意难度分数达到 88 万以上,即可解锁 Chapter 5 『霓虹灯牌』
Chapter 5(霓虹灯牌):
先所有歌曲打上 88 万,然后可以任选一个条件解锁魔王曲
条件 1:尊师~The Guru ~或 Reimei 任意难度 miss+bad≤6
条件 2:NYA!!或 Cry out 任意难度全连,尊师~The Guru ~高于 88 万分
达成任一条件可解锁魔王曲 Spasmodic
之后将其打到 88 万,可解锁隐藏曲Leave all behind ,打上 A 解锁 Chapter 6 『方舟蜃景』
Chapter 6 (方舟蜃景):
先全部曲目上 A,然后打开【重生】,一个键都不打,得到一个 0 分。之后重新打开望影の方舟 six,在不碰假键的情况下打上 A,就可以解锁魔王曲 Igallta
Igallta 上A 之后解锁 Chapter 7『时钟链接』
Chapter 7(时钟链接):
全部打到 88 万以上,然后回来打【Clock paradox】当出现「钟」的异象时,不要断连,出现第二个钟时,就成功了
随后会自动跳转【Chronostasis】,上 88 万就行,接下来会跳转到【Glaciaxion】,需保持在 96 万分以上
之后解锁魔王曲 Rrhar'il,上 A 解锁 Chapter 8 『凌日潮汐』
Chapter 8(凌日潮汐):
点击 第六章歌曲 micro.wav,会自动跳转到【Crave wave】,上 S 之后点击过去的章节中的 Cereris,游戏界面就会自动跳转到歌曲【The Chariot ~REVIIVAL~】,同理,打上 S
打完后,便会弹出『你也许意识到了这件事』的提示,说明成功进入隐藏曲【Retribution】,正常打即可
接下来会自动跳转到【DESTRUCTION3,2,1】,打完全曲,页面会崩坏(这个是程序代码,不是游戏本身的问题)重启游戏即可
重启后会发现第八章封面变成了【DESTRUCTION3,2,1】的曲绘,
打开第八章后会发现第二首歌【The Chariot ~REVIIVAL~】的曲绘是倒过来的
将屏幕旋转 180°,进入【Luminescence】,打到 92 万分以上,看到烟花的时候就成功了
之后会再打一遍【Retribution】,保持背景的血条不炸掉就行
最后就是本游的主线最后一个魔王曲【Distorted Fate】
——————————————
在这里,感谢您能看到这里,希望这篇帖子能给予您帮助,谢谢😎❤️
清泫似冷
:
麻烦顶一下,让更多人看到,谢谢🙏
哒哒子
游戏时长 229 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
音游第一个入坑游戏(
还记得刚开始玩太菜红温给卸了(最后又臭不要脸地下上了)现在也陆陆续续玩了2年(游戏时长没算上估计280多个小时,也算不上多久)rks也从9点多慢慢涨到15.7,还是菜,但爱玩(
还有在收歌的时候ta有一套判法()
——
🎵曲库:
200多首歌拢共有600多个谱面,曲库还是算多的。在非商业音游里绝对算的上多的
然后有很多歌有自己的别称诶
🌃画面音乐:
画面简洁很适合我这种人玩(
音乐也是好听的很多(rr、df、姐姐砍我)(321也好听💀睡前奶奶经常给我唱这首哄我睡)
🎮可玩性:
杠杠的,看着判定线在屏幕上舞动,手指在手机(平板)上翻飞,赌rks会+多少(
🎼谱面设计:
小心1÷98、上班睡大觉or咩小兔,小心女人(
总得来说除了几张史,别的谱子写的都很好
✍🏻建议:
把某些歌的定数稍微调一下吧
像真理寻者(特虚高)、终梦IN(虚高)、考全押(一点虚低)、df(虚高)、321(虚高)这种谱子定数稍微调下(虽然这个人挺喜欢推虚高水铺的)
——
phigros算是我音游启蒙了,后来陆陆续续又玩了别的音游发现还是phi好玩(没有拉踩的意思,单纯被phi宽判定有垂判惯坏了)总的来说,phi是一款谱子多、可玩性高、画面简洁且谱子好听的神级(至少在非商业性)音游
九鸟九鸟我们喜欢你
看得出来你们挺喜欢phogros的,都看到这了,那有空我带带你吧,我现在ez谱全能过,常年miss控制在50以内,状态好的时候甚至能挑战hd谱,你知道full combo这种顶尖操作吗?我打出来过一次,有空我带你把originally ez收了。
还有祝鸽游蓬勃发展!祝屏幕前的小鸽子们次次收歌
ദ്ദി˶˃ ᵕ ˂ )✧
多嘴:求推分建议 :P
我~是~个~纸~人~
:
好玩,簡單易入手,好幾個是滿分加,開心
Camellia
游戏时长 72.8 小时
推荐:
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
非常适合作为入坑音游的游戏
谱面可玩性较高,判定也不严,游戏机制简单易懂,在游戏前期可以收获不少成就感
曲库作为免费音游已经做的很好了,而且谱面表现力也是加分项
个人入坑的第一款音游,21年入坑,两个号加起来玩了有100h,目前rks15.62
我个人体验下来感觉推分比较吃手感,还有尽量不要越级,建议去推自己acc能打到98以上的铺面,否则等到自己的实力能达到之前越级铺面的水平的时候再推会很痛苦😫
月凝风语
:
您的ripper跟能量三角诗人?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
安安
游戏时长 58.5 小时
推荐:
可玩性
/
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
phigros鸽子成长日记:
刚开始玩:
为什么都说难,感觉挺简单呀(默认EZ)
两周之后:
哎呀,又断了,真可惜(开始尝试HD)
一个月之后:
Nice.又是FC!(尝试IN12/13)
三个月之后:
啊!!!怎么又爆good的了!老子的ap!(开始尝试12/13 ap)
五个月之后:
是我的错觉吗,怎么感觉14和13差不多呀(仅个人观点)
7个月后:
15终于蓝V了!我太厉害了!(开始盲目打15)
一年后:
这个16好难呀,手怪累的...(因作者没有玩到一年,所以可能表达不准确)
宇宙免责声明:
虽然显示我只玩了58.5个小时,但事实上我玩了100多个小时(算上我每天都玩也快一年了),经验也是有的,所以不要说我乱说话呀!!!
图片是我的rks↓
996
:
那很能越了
zyz
游戏时长 30.9 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
曲库谱面
综合评价:一款颠覆传统的「青春养成系」音游
Phigros由来自中国的【鸽游(Pigeon Games)】开发,它最大的标签就是:「非传统判定线」 + 「二次元浓度高」 + 「曲库超神」。
它不像传统音游那样音符固定下落,而是整个游戏界面都在“跳舞”,判定线会旋转、分裂、移动,甚至消失!这让它成为了音游圈里一股极其清新的“叛逆少年”。
玩法怎么样?—— 颠覆与惊艳并存
1. 核心特色:动态判定线
这是Phigros的灵魂!判定线不再是固定的,它会随着音乐的节奏和情绪自由移动、旋转、分裂、合并。你需要时刻关注线的位置,手指也要跟着“舞动”起来,沉浸感爆棚!
2. 谱面设计:为音乐服务
它的谱面(Note排列)和音乐的结合度非常高,很多Note的落下方式完美契合鼓点或旋律,就像在用手“演奏”这首曲子一样,爽感十足!
3. 判定系统:独特且宽容
采用“Perfect”、“Good”、“Bad”、“Miss”四判定。
· Good不会断连(Combo不会断),但对准确率有影响。这对新手非常友好,不容易产生挫败感。
· 想要全部“Perfect”则需要极高的精准度,硬核玩家也能找到挑战目标。
4. 曲目与难度
· 曲库超强:集合了大量国内外优秀原创电子音乐(EDM),很多曲目都是“术力口”(VOCALOID)和独立音乐人的精品,比如经典的《尊師》、《Spasmodic》、《萤火虫の怨》等。
· 难度分层合理:从EZ(Easy)到IN(Insane),再到隐藏的AT(Another)难度,梯度设置很好,新人能上手,大佬能挑战。
👍 试玩推荐指数:★★★★★(强烈推荐!)
不过你可能需要适应:
· 动态判定线可能会让你初期手忙脚乱,需要时间适应。
· 部分高难度谱面(尤其是AT)非常“阴间”,堪称手癖制造机。
· 游戏是免费下载的,但部分曲包需要付费购买(本体曲库已经非常丰富)。
小建议:
1. 从低难度开始:先熟悉判定线的运动模式,别一上来就挑战高难度的IN等级。
2. 多用多练:“手癖”是Phigros的常态,多打几次就能找到感觉。
3. 戴耳机!戴耳机! 这游戏的音乐和音效是灵魂,外放体验减半!
4. 关注官方:鸽游会持续更新优质曲包和活动,福利很不错哦!
祖咩咩
:
付费?你再说什么,哪来的付费曲包啊!!没有付费,全免费啊! 这评论像 ai
power
游戏时长 477 小时
推荐:
曲库谱面
/
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎵曲库:
较为充实。独占较少(与其他同龄音游相比),不过非商能做到这样已经很成功了。
🎼谱面设计:
大多非常有趣,只有部分谱面较为抽象。
🎮可玩性:
较高。目前曲库有200余首歌曲
🔖运营服务:
这一点没话说,确实好。
✍🏻建议:
谱面制作仍需打磨,若单人较难制作,建议多人分工制作。
3.0版本入坑,两年半了,依稀记得那时候的我最喜欢的歌是996,凹了两三天HD才收,现在RKS上16了,技术力也上升了很多,但是准度依然不够高,所以收的歌不够多😭
整个游戏最差的一点就只有社区较为环境不好,其他的几乎无话可说。(官谱、自制谱评价社区)
————————2025.8.10————————
评论修改
图1、图2
(2025.8.9的成绩图更新为2025.8.14的成绩图)
评论增加
图3
(于2025.8.14Φ)
😋豪丸
————————2025.8.14————————
评论修改
图1、图2、图3
(2025.8.14的成绩图更新为2025.9.6的成绩图)
(图3来自2025.9.4截屏)
(版本:3.15.1)
法官AT Full combo
RKS+0.3😋
雪降Remix IN 最后的一片雪花爆g😭,不过有AT我是没想到的
Retribution Remix 双指底力谱,好玩!没有AT着实可惜
(ps:键盘谱好玩😋)
———————— 2025.9.6 ————————
不为少年留
:
楼主楼主怎么找到我的,你发的这个呀?🤓
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