狂野飙车9:竞速传奇

狂野飙车9:竞速传奇

6.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.114560个评价
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嘴替发言3 带图143 长评316 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1402 有趣好玩962 物超所值322 操作流畅283 音效动听185 轻松护肝109 福利丰富42 UI美观24 平衡性佳16 剧情跌宕7 氪金付费1091 日常肝度534 玩法设计405 画面视觉241 外挂问题112 游戏平衡81 广告频率74 资源获取68 游戏福利40 音效音乐27
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游戏时长 2000+ 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
沥青9国服三周年快乐!
转眼就三周年了,开服玩家,前两年上高中玩的比较少,以前萌新时期对这个游戏抱有一定偏护性(小学玩A8的情怀),所以有说过一些固执己见的话。但是现在112车20级车库,大概还是比较深入了解这个游戏了,能作出客观的评价。
首先游戏是好游戏,A9这个IP在国内外都是响当当的,无论画质还是操作手感,绝对是手游顶级,但是为什么国内比不过q飞这类游戏呢?
前不久我寝室隔壁一个同班同学看我在玩A9
“这是什么游戏?看着挺精致的”
我:“狂野飙车9”
“欧-狂野飙车9阿,他出9了吗”
我:“国服出了两年多了已经”
“欧 我觉得还是狂野飙车8好玩”
我:“你玩过狂野飙车9吗 没有的话是怎么作出评价的?”
“阿 没玩过”
这里就很能看出狂野飙车9为什么现在没有预期那么火,为什么没有达到他游戏品质该在的位置-宣发。
A9的本土化做的太差了(宣发方面),只有开服一段时间有花钱花精力在宣发上,但是后来一系列神操作劝退了很大一部分老玩家,然后这个游戏目前国服对于新玩家又没有一个很好的方案让他们融入进来(国际服现在有星路,可以白嫖大狮子和速尾,看情况国服以后也会更新的),萌新想要融入这个圈子,只能买号,还有即使买号了练习的时间成本也很高(达到全服中上限的水平消耗时间和精力都很多,无论玩手动还是自动),很多萌新刚玩,看一望无际的生涯就被劝退了,辛辛苦苦打赛事都是吊车尾,多人没车有技术也难上分。
所以就导致了茧房产生:一直玩的人游戏如果没什么大变故会一直玩,从来没玩过的人基本不会尝试,尝试了也会很快弃坑(我的室友玩两天就卸载了)。
OK现在说说为什么还是打了这么高的分,首先,最令人诟病的国服运营这边是有在改变的,有进步就是好的,你没见过国服最黑暗的时候,相比之下现在的国服是开服以来最好的时候,大概是在万能卡出现的时候(万能图纸绝对是奠定策划🐴的归属的关键),国服是在慢慢变好,前不久开了qq频道,总算统一了一个玩家交流的论坛,榜上开挂的也越来越少了(即使是充值以w计的氪佬开挂也会被封号)另一点是国服有很多精美的车辆贴纸(皮肤)这些贴纸大部分在0-68元(也有氪佬专属8888RMB车贴)这是国际服所不具备的(很多基本是国服美工做的,国服独享)
总的来说,我会继续玩下去,也会安利其他喜欢超跑的人来玩,加油A9,加油A9国服!
9.16国服前瞻来了
我只能说 国服 yyds 你是我永远的神!!
2024.3.1
好好好脚本打到6000+小时了
客服-ViVi : 亲爱的车手大大,感谢您对我们的支持了 ,这边大大有好的建议或者意见都可以向我们反馈的哦~
jerrya
游戏时长 1016 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 手感
不推荐:运营服务
优点:
车开起来很丝滑
音乐还是一如既往地赞(三首phonk改得太棒了!)
虽然表面上就是走线漂移氮气,但由于其物理引擎,围绕这三点其实有不少细节值得研究,我个人还是挺享受技术提升的过程的
360转车真的是个好东西,爆ai车和神秘组织真的很爽(当然,多人我还是尽量不会在平地用的,做人还是积点德比较好)
缺点:
成也物理引擎败也物理引擎,部分车真的很容易被物理引擎制裁(包括但不限于崴脚,刚石头,上平板搞滚筒,以及各种跑的好好地突然爆车的情况等)
运营是真的抠门,即使出了良心活动也有概率会在里面加点恶心人的设计(即使是狂野大师也不例外,很多车有图纸包也得先解锁才能抽,而且得金车才能做完任务)。部分礼包给的是垃圾车图纸,明摆着坑新人去的。特赛卡车卡星级家常便饭,抽包概率基本没有参考价值
反外挂可以说约等于没有,多人遇见紫喷挂甚至连个举报键都找不到,虽然无限紫喷并没有强到可以完全左右胜负,但跟挂哥斗智斗勇属实令人血压升高
养成时间太长,基础车打每日一天也就一张图纸,打杯赛顶多也就每周多拿几张,对比一辆车满星需要的图纸属实是太少。更何况要弄的不只是基础车,能打的车更是等老久才能等到返场,还有工具车的图纸也要弄。弄到车了,升级车的金币也缺,然后金币的积攒也慢(不用脚本打多人的情况下)。要比较多地拿到活动奖励,就得花很长的日子来养号
肝度属实让人头疼。这游戏是我遇见的第一个需要脚本才能保证基础货币相对充足的游戏,直接手打多人的话,要打的场数简直让我绝望。而且肝也就算了,还要拿票和油来限制进度,肝都肝不舒服
总而言之,这游戏真的让我又爱又恨,现在就是边骂边玩的状态。本身好玩吗?我的答案是肯定的。推荐入坑吗?我的答案是否定的,至少要抱着休闲的态度入坑的话,我的建议还是另寻他处吧
屑狼仔老王。 : 中肯的,这游戏不仅氪度高,肝度也有点儿离谱。我一个中学生根本没那么多时间,从小学五年级玩到现在车库里只有32辆车,勉强能打的只有一个奎蛇还是白嫖的。相信很多人也跟我一样吧(悲)。说实话我其实还是很爱这个游戏的。(A8玩家的情怀)
空凌
游戏时长 165 小时
推荐:画面音乐/ 手感/ 可玩性
半年多了,因为苦逼学生党周六才回家所以现在连苏联人都没(甚至工具车都没有)现在49车,但总体而言还是玩的很爽的,(从14年玩A8,中间断坑了好几年),首先是可玩性,刚开始的萌新还是用自动吧,我是有上手过,所以一开始就用重力,车辆的物理啊,漂移手感啊,感觉都比王牌好些,以及我最喜欢的叠速(车在氮气等无敌状态下蹭障碍物等保空速)当然我并不推荐萌新去叠速,萌新控气不好很容易炸车,还有多人的相互撞击(经典多人)虽然很容易被脏,考验心态,但增加了游戏趣味(大家互相脏来脏去,甚至A9得过最佳格斗游戏奖),其次是画面音乐,不得不说GL的压缩技术真厉害,我这垃圾手机都带得动60帧,还有音乐也不错(最近的phonk活动简直了,狂喜)因为入坑晚,所以开服的抽象玩意没经历过,但现在我感觉是越做越好了,抽包方面建议等到霸主车返场再抽,节省蓝币,最后希望A9越做越好吧,期待我20级车库的那一天(现在13级)附上最近的抽包图片~
(7.18补:现在玩a9一年了,没经历什么大节奏,你游策划最近正常了许多,点名表扬狂欢预热这个活动,让我的英灵殿升到五星,多多来点,最后祝a9五周年快乐)
(8.13补:我嘞个恶魔钥匙啊,gl你开窍了?可惜杰哥的包打了50多次没出怕是没机会了)
(2025.2.14补,一年半了,当初的49车萌新成了现在的111车中登,有些感慨,phonk特赛时巨喜欢的fp1也在昨天拿下了)
TapTap
TapTap
TapTap
卡卡鲁特开心 : s8玩的话画质怎么样
一举成神
游戏时长 3.8 小时
MostWanted#00
游戏时长 277 小时
推荐:手感/ 可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
hfhjd
游戏时长 6.8 小时
是只僵尸 : 商店有蓝币包你不买啊
六点
游戏时长 8.1 小时
不推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
小的白的熊
游戏时长 2.4 小时
Thiou2024游戏节 : 极品优化
小思绪 在洒落
游戏时长 12.4 小时
这游戏的现状感觉就像某崩的初期,同为当代对应领域最顶尖的,区别就是一个是国人做的一个是国外做的,运营代理成本可能会不同。没啥自主的氪金动力,可能是因为某崩代币可肝可氪并且初期直接把奖品摆在奖池上,抽到就能用,而这游戏代币除氪无获取途径,并且卡包抽到最高奖励大多也解锁不了,给我一种氪点金无用的感觉,我氪了300就摸到A车几根毛?唉,也可能我太非了。还有活动,A车肝度还好,毕竟解锁需要碎片不多,日常活动也能获取,S车就太多了吧,还那么难,我看着就肝疼,这就像某崩当初的八重村罐子,但是某崩当初有一群大佬吹那个罐子能开出来的角色,群里也各种吹,我跟风为了玩到再难也就肝了,但这游戏就没那么多大佬吹了,希望这游戏能出自定义关卡,能让玩家开着限免的S车自由的体验体验,让没有这S车的人也能体会到S车的美好,而不是局限于那么几关,或者设置一辆低廉S车,性能可以不那么好,但也一定要让玩家有机会挤入高层,体验到S这一高度。我刚开始玩的时候觉得很新鲜,被这画质惊艳到了,C车D车获取简单,我这11小时微肝玩家看看广告差不多就能获取的全部的D车和大部分C车,低级的A车还是能肝到的,我唯一的A是买礼包买的,时间稍微一长,没有新车的入库,CD车能玩的地图差不多都玩完,新鲜度下降,高级车的获取门槛又太高,再整个账号丢失,好好的思考了一下,这游戏不玩也罢,我果断弃坑了。以上就是我个人的意见和游玩经过。
全自动真银斩万花丛中过 : 还是最好不要提别的游戏,总归看的有点不舒服,毕竟很多都是这种游戏模式。