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边境军团

边境军团

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.71026个评价
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嘴替发言1 带图11 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩271 画面优秀21 运行稳定性23 玩法设计14 操作体验11
🎮可玩性:
单机策略类游戏,手游端是Steam的移植版,免费可体验的内容有限,付费购买完整版才能体验所有内容。
玩法是RTS+塔防的形式,敌人会沿着线路来进攻主城堡,在沿途可以设置城墙和各种防御塔。建造需要木材、金币等资源,需要建造房屋、伐木场等资源产出设施。在即时的战斗状态下,对所有资源需要有统筹规划。
常规战斗以关卡制进行,开战前可以选择英雄和防御塔,有一定搭配策略。默认使用人类骑士,其他英雄需要解锁。塔防部分在完整版中才能体验到,免费版只有最初的10个关卡。
有自定义编辑地图的模式,防守和塔防两种模式都可以编辑。免费版无法使用地图,但可以编辑后保存在本地,可用模块很多,相当于开发者用的摆怪编辑器,能玩成什么样全靠想象力。当然,创意工坊里面也有不少好东西。
⚖️平衡性:
战斗外没有任何数值养成,周边功能也很少,游戏内战斗也没有伤害飘字,对数值的感觉虽然不太直观,但最大限度的保证了体验符合设计预期。
战斗内的养成即升级和建造各类建筑,资源类建筑升级后产出效率有提升,战斗类则输出更强。
🌃画面音乐:
界面结构简单,UI相对较少。角色与建筑全3D建模,摄像机固定在2.5D俯视角的位置,并支持画面手势缩放,最大限度可以看到全局状态。角色造型像乐高小人,与像素风融合度很高,且有语音配置。
战斗表现力较好,各种魔法塔特效丰富,主角技能有打击感,以及一定物理效果,战斗有观赏性。战争迷雾增加神秘感,也能促进探索欲。
🔖运营服务:
完整版原价25元,打折18元,可以考虑入手。
TapTap
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11111 : 这个在steam上叫什么啊
秋山澪
游戏时长 2.7 小时
官方十英工作室 : 感谢小伙伴的反馈,从小伙伴的评论中是能感受出来小伙伴希望游戏变得更好的,我这边也会进行记录小伙伴的反馈啦~
不悔
玩过
官方十英工作室 : 感谢小伙伴的提议!我们已将该建议提交给团队小伙伴评估,后续也会结合大家的反馈评估并确定可行性的,目前游戏也有局域网联机功能,可以和身边的好朋友体验看看哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
嗯,怎么说呢?5分,还算不错,就是,能不能多加一个小小功能,能控制自己的兵,双击屏幕,然后拉框那种就可以一次性选中,补充一下,我方也想要空对地和空对空,嗯,不过如果很麻烦的话,那也可以考虑不做了
嗯,整体玩下来评价还是挺高的,至少比那些电子快餐强了几百倍嗯,缺点也有,等待继续优化吧,就是运行时有可能有点卡顿,还有那个印尼地图的小方向键,个人建议是改成手型拖动,就是增加一个按键,用手来拖动,而不是画,那个轮盘用的很不舒服,简介,个人建议把它扩充一下,就比如这个塔多少攻多少防多少血,然后每个等级每个样子,都展示一下,嗯,自身觉得,应该是没做完吧,如果是真的移植完能做完的,那我真的很伤心,我不能投稿了😭玩了好久
呃,接下来就是进行梳理和节奏
那些叫嚣非常难的真的没法怎么说…
喊难的个人建议玩一下魔兽争霸或者星际争霸
嗯,这已经算是非常简化了,只要把家守住就行,根本不用考虑造兵和进攻的事情,嗯,不过嘛,也希望有MOD大佬能改成类似于,魔兽这种这样感觉互动性更强
个人建议优化点,编辑模式改良一下如果能增添一点新兵种和可控兵种一下,感觉更好,如果不可控,也可以,个人建议是造一点儿类似于飞机这种单位,也可以是生产这种单位的特殊建筑,人口可以调大一点,毕竟是高贵的空军,也建议加一下法系伤害,光靠火枪打伤,太伤人了,法塔又感觉不是那么好使
如果官方可以让我进行投稿,那我就可以在下方投稿,请您允许,呃,不允许也可以,毕竟只是建议
官方十英工作室 : 感谢小伙伴的提议!我们已将该建议提交给团队小伙伴评估,后续也会结合大家的反馈评估并确定可行性的~
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