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灵兽江湖

灵兽江湖

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言2 带图2 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评
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steam上打了200小时了,目前主线只更新到第四章,但世界观已经相对完善了,可以说是剧情上比较有深度的武侠游戏,不同于逸剑风云决那种随便一条支线都能拍成电视剧的唯美,这个武侠世界更真实,一些话是现实里都不太敢说的,甚至都担心正式版过不了审核。。。
自由度上,大地图隐藏各种BOSS和洞穴探宝,各城市也隐藏了支线悬赏,选项分支很多,一些选项只是队友好感,一些选项则关系到任人物存活(包括队友),一些会和支线的后续产生影响(这点是真不错,任务之间环环相扣,比单纯堆砌人物平铺直叙好很多),选择上第一次玩随心选就行,第二次开档再看攻略会有很不一样的体验(我心如铁和连城秘藏两个任务就很难一次体验完全),这个游戏目前是没有二周目的说法的(毕竟开局就被屠村,搞的和隔壁天人合一打不过碗子山杰哥一样,就很不合理),全收集主要是剧情、装备、cg三个方面,除非打算一直存档读档,不然二周目势在必行,当然也不用过分担心选择影响观感,各有各的真实,体验下来也不沉重,对话里面暗含很多梗,包括海贼王,包括坤坤(小黑子真没树枝),包括撩妹对话和技巧,文案组的大佬还是很会写的
战斗部分和平衡相对不完善,像重甲减速度只加一点点护甲就很不合理,功法直接相差也很大,百灵御武功尤其弱,各种支线主线战斗等级也不明确,有时候进去就是30级打60、70的BOSS被秒,有时候后期还是30级小怪,这点希望制作组注意一下
总结就是未来可期,武侠游戏荒漠的时候可以买一个试试看很不错,steam上有点好处就是有选项可以当桌宠,挂机的时候主角会有各种奇遇,这个是我很喜欢的点(谁不喜欢挂机一晚上出山,新手村任纵横呢),希望出到手游的时候保留下来
昼行闪耀的流星 : 我心如铁 找来找去都找不到追风老婆 还是给了零件他😢
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《灵兽江湖》:我又幻想了,我天资聪慧,爷爷是绝世高手。救下美女直接以身相许!
上次给我良好武侠体验的还是《逸剑风云决》和《大侠立志传》,这次的《灵兽江湖》尽管还是EA版但是仍然给了我不错的体验!
故事开始就是有点玄幻的故事。真龙和鲲鹏缠斗了近百年,最后鲲鹏不敌真龙被真龙和神兽们封印。但是吧,不论是游戏小说还是电视剧啥的,仿佛是一个flag一样只要是封印那么一定就会被解开。提示请勿触摸和按下,那么就一定会按下。被封印的鲲鹏也是如此,需要拥有真龙之力的楔子来进行封印。于是我们的故事就开始了!
缘起
这是一个完全架空的世界,我们作为主角生活在小村里面当一个磨坊主。相依为命的爷爷已经在上个月去世,虽然悲伤但是还是要生活下去。昨晚去看戏看到戏子唱的还不错,就打赏了二两银子。第二天很晚才起来被青梅竹马好一顿数落,于是许诺到时候带她出去玩。这是个平凡到不能再平凡的小村庄,与世无争。因为守卫都只有一个,因为完全没有守卫的必要。
这天村长忽然把我叫我来让我去后山看看是不是有女鬼:因为昨晚后山鬼哭狼嚎,让守卫去看他也不敢看。于是村长让我把守卫叫上一块去,而这个守卫是我的好兄弟。因为爷爷不让我练习功夫所以我央求兄弟展示一下功夫,没想到我天资聪慧看了一会就学会了。话不多说我们直接赶往后山,发现巨蛟帮的几个人正在围堵一个落在地洞里的小娘子。而这个小娘子正是我之前打赏过戏班的那个,于是我直接出手赶跑了他们。这黑天半夜,自然是无处所去。于是小娘子住到了我的家里,我在一旁打了个地铺。
忽然半夜,小娘子钻进了我的被窝。发现了我脖子处有奇怪鳞片,爷爷告诉我这是皮肤病需要用药膏每日涂抹,千万不能忘记。而被发现也是今天太忙了,只涂了薄薄的一层。后面就是自由选择的选择,是做正人君子还是顺其自然。我们接着往下看,正当我沉浸在美梦的时候,幻想之后美好的生活。
村里来了一个奇怪的商人,不卖东西只是一味的打听村庄守卫的情况。或许我早该注意一下的,如果可以挽回的话。在某日的一个深夜正做着美梦的我被惨叫声吵醒,忽然之前的小娘子狼萤气喘吁吁的来到了我的屋子。说是被之前的巨蛟帮发现了,让我快逃。这个时候的话就和之前的选择产生了关联,之后我们也会正式旅程去看一看这个精彩的世界。脖子上的奇怪鳞片、狼萤、巨蛟帮和天资聪慧的我,究竟结局会如何呢,或许在几十年之后,我还会为当初救下狼莹是否产生过困惑?
这类游戏最重要的剧情,所以我就不再讲述了。不过可以讲一讲游戏的战斗环节,毕竟武侠游戏战斗也是十分重要的。游戏采用了经典的回合制战斗,每回合可以进行移动和攻击,或者选择待命和撤退。实行撤退需要移动到战场的边缘才可以撤退。而攻击则是需要在自己的攻击范围,通过查看自己和敌人的攻击范围我们可以作用走位来躲避敌人的攻击。切记不要硬莽!
我们作为主角自然可以查看自己的属性,在属性界面可以进行自由的加点。点数来自于每次升级,除了身体的基础属性以外还有我们的生活属性也可以进行加点。铁匠、商业、说服开锁都可以进行,甚至还有钓鱼。除此之外武器装备一应俱全。我们还可以学习心法和武功来提高自己的武力值。心法提高自己的真气值以及回血,武功自然是增加攻击力。此外还有大周天和小周天等待着我们的学习。
目前来看整个游戏体验还是很不错的,而且重复游玩的价值十分之高。光是开局就有好几种路线,之后更是不用说了。在一开始游玩的时候,凭着自己心意结果友人接连而去,看了看哔哩哔哩的视频于是开始了复盘发现这游戏的路线和文本量确实非同小可!值得一提的还有游戏的原画,虽然是福瑞设计但是哈保存着人类的美感。不光是大图,就连像素小人都十分可爱。而且剧情对话也有许多有趣的梗,看到确实可以会心一笑。例如充满哲学气味的牛哥!
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白言原神首发限定 : 说实话,大侠立志传我为了全成就打了5周目,最近把逸剑的联动又玩了一遍,没游戏玩了,发现这游戏,这游戏简直比大侠还自由....
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一群长评搁这写对主线观后感也是绝了,不会是互相抄的吧。写就算了,不能全讲剧情吧,其他人是来看游戏的优缺点的,不是给你们改作文的。
1️⃣剧情/主角塑造
游戏并没有强行要求主角做正派/反派,反而多次提到“只要自己不后悔自己的选择就好”。所以剧情慢慢删除了一些道德困境的选择,变成了玩家爱选啥选啥,官方尽量给出不同结局。
主角性格类似于大侠立志传,但特征要更鲜明一些。在喜欢插科打诨的基础上,善良选项中追求平等、秩序,随时准备拿自己的命去救别人;邪恶选项中主打一个不择手段:为了逼捕快上任,引一帮土匪去杀他老婆/为了25000块钱下药毒死师傅/别人前脚刚把自己未婚妻被逼良为娼,自己被迫修炼傀儡术的经历告诉主角,主角扭头就去逼迫他的恶霸家里告发。
当然官方还是有一个倾向的立场,正派路线相对来说剧情更丰富一些(而且几乎所有CG都是在正派路线中的)。
另外就是拳头大是真能影响部分剧情的结局。目前的两大支线(我心如铁/狐山村),完美结局的要求都包括主角每场战斗都要赢。而各大门派的任务中,破道天宫的完美结局是要同时击败貂无琴和红。五子寺的任务中可以提前击败了然大师(剧情中是让主角逃跑)来快速结束五子寺剧情。
2️⃣战斗(回合制)
难度极低,即使最高难度,到了40级基本也是在求对面别死。
最大的问题有两个:不能自动战斗,战斗速度最快只有二倍速。
3️⃣角色养成
生活:必须进行对应的生活操作才能提升熟练度,钓鱼/开锁/医术相对简单,打铁/缝纫/巧匠非常非常慢。
战斗:门派技能书需要先推门派剧情。最大的问题是:技能书是消耗品,而门派以外的技能书在剧情中只有一本。
4️⃣文本风格
由于自由度问题,主角性格模糊只有最基础的说骚话是稳定不变的,所以文本内容整体上是比较轻浮,时不时还会玩梗。这个见仁见智,我觉得问题不大,没有脱离角色性格设定。
5️⃣角色外观
外观的问题是没有全身立绘可以看。野兽外观本身是个特点,剧情也围绕这个展开,觉得不适应主角的脸是正常的,但要觉得制作组特立独行不让改名不让改成“人”的形象那多少有点找茬。
byuciec : 战斗有自动战斗呀还有四倍速