十一点好难熬
游戏世界观由动物构成,有七大门派(每个门派的武学都可以随意学的哟!),除了门派武功之外还有江湖的的各种奇遇武功(共300来种武学),人物可以玩的武学有刀、剑、棍、拳、指、鞭、掌、腿、魔音(琴和笛子)温馨提示:游戏重要的不是门派,而是自己自由用多种武学组成自己理想的玩法,用自己的玩法击败他人(是不是很有成就感!)人物升级可以获取加点(提高人物属性),如何升级人物呢? 人物升一级需要五点经验,升级需
很多同学好奇我们的游戏是怎么学武功的。我们的主角可以学习所有门派的所有武功,除了声望以外没有任何限制,以下是各个武学和门派的特性,还有门派间声望关系的表格,给大家在游玩的时候有一个参考。
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趁现在没人,我先氵一波,我也是大佬了吼吼吼
上过篝火计划?依稀有点印象
“老大,你这么明目张胆的我们会被告侵权的啊……”“我不管!在我自己的游戏里,我要救月如!!!”“但是这真的是太……”“这是致敬!致敬懂么?”“测试版要放任务么?”“这么长的支线,我还没写完呢!在正式版里,我一定要弥补自己年轻时的缺憾!!!”
主角初入江湖遇到的第一个“伙伴”就是昆仑神教的鼠三娘啦~绝对自利主义者,做事能使唤别人绝不自己动手。实验派,空闲的时候就会努力调配新的毒药配方,有可能会爆炸。(被门派里的同门敬畏:毕竟用毒药调配出炸药并非易事)。有一个从小养到大的蛊王,带在身边当做宠物。深受门派洗脑教育,只要有人惹到她,就是一个死字。梦想是做出皇羽谷谷主也无法解的毒药。
非常高兴,我们团队又迎来了一位新的美术mm加入(经济的压力更大了T^T)。根据玩家的反馈,我们对游戏的立绘风格进行了一次大型变更,之前的立绘风格,大家可以看之前的帖子,我们在这里就不再多放出来啦~下面展示几张现在的新立绘,立绘采用的是卡通+水墨风格,靠近现代审美的同时保有中国的古风特色,坚持原创!!制作人还用自己仅有的买泡面送的Live2D技术试着做了几个拙劣的动图,希望大家可以提出意见和建议。
之前,我们介绍了江湖中的两大剑圣灸剑仙和九剑仙,那么三大剑圣中还剩一位没有介绍~今天我们就来说说这最后一位剑仙--酒剑仙~酒剑仙是百灵御千年一遇的练武奇才,十岁就通晓百灵御最精妙的剑招,所向无敌。但是内功修为却一直是平平无奇,所以也并不是很受当时注重内修百灵御掌门的待见。当时掌门的女儿,也就是酒剑仙的小师妹本和酒剑仙是青梅足马,早已私定终身,但是婚姻大事,父母之命,媒妁之言。后来小师妹被掌门强行