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tap开启测试版通知~
taptap官方帮忙开了一个测试版的页面,大家可以去那里下载体验游戏~~
明天几点开服呀?
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几点开门啊
鸽了????
鸽了
回合制?
十一点好难熬
江湖中的武学和门派,以及声望关系
很多同学好奇我们的游戏是怎么学武功的。我们的主角可以学习所有门派的所有武功,除了声望以外没有任何限制,以下是各个武学和门派的特性,还有门派间声望关系的表格,给大家在游玩的时候有一个参考。
动物江湖立绘大变更~
非常高兴,我们团队又迎来了一位新的美术mm加入(经济的压力更大了T^T)。根据玩家的反馈,我们对游戏的立绘风格进行了一次大型变更,之前的立绘风格,大家可以看之前的帖子,我们在这里就不再多放出来啦~下面展示几张现在的新立绘,立绘采用的是卡通+水墨风格,靠近现代审美的同时保有中国的古风特色,坚持原创!!制作人还用自己仅有的买泡面送的Live2D技术试着做了几个拙劣的动图,希望大家可以提出意见和建议。
简单介绍一下游戏的大致玩法。
游戏世界观由动物构成,有七大门派(每个门派的武学都可以随意学的哟!),除了门派武功之外还有江湖的的各种奇遇武功(共300来种武学),人物可以玩的武学有刀、剑、棍、拳、指、鞭、掌、腿、魔音(琴和笛子)温馨提示:游戏重要的不是门派,而是自己自由用多种武学组成自己理想的玩法,用自己的玩法击败他人(是不是很有成就感!)人物升级可以获取加点(提高人物属性),如何升级人物呢? 人物升一级需要五点经验,升级需
嘿嘿!
趁现在没人,我先氵一波,我也是大佬了吼吼吼
上过篝火计划?依稀有点印象
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处