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评价
376
论坛
蠢蠢的死法2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.5
376个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
35
广告频率
76
运行稳定性
20
玩法设计
9
操作体验
7
音效音乐
1
UI设计
1
资源获取
1
游戏平衡
1
布了解
玩过
不想要停服,还有哪里可以玩
假装
玩过
蠢蠢又来作死啦!这部休闲的蠢蠢系列这次又带来了全新的作品。而且比第一部要好太多了,玩了蠢蠢2之后马上就卸载了第一部。
全新的界面UI,还是一如既往的简洁,除了简洁之外还多了几分乐园气息。关卡挑战划分了区域,每种区域都有不一样的小游戏集结。舒适的界面增添了翻倍的色彩,没有了之前的经典,取而代之的是显得更加闲情逸致了。
每种小游戏都有小幅度的更新,但是玩法还是围绕着画线不要画出界、点击屏幕、滑动屏幕控制等方式进行。依然是一模一样的味道,还是要把手指搓出火花,把屏幕点碎为止,哈哈!
不过在上一部遗留下来的问题依然没有改进,某些玩法一样是难度太大有点儿反人类,还有些玩法操作也是相当不便,手指很容易会遮挡屏幕影响发挥。希望这些会在下一部系列作品中得到解决。
总的来说第二部蠢蠢的死法更加接近手游了,设立了帐号登录、排行榜、门票、每日任务等有追求性的元素,可谓是没对比没伤害啊!
ECHO
玩过
补分:
比1的优秀之处在于改进了广告体验,终于不是广告满天飞了。去掉了金币的设定(一代攒金币太难太无聊了),增加了代券,用代券兑换贴纸进入乐园,乐园收集小人形象。
但是,仍然存在游戏操作引导不足,且引导说明出现太短的问题,而且对于连续点击和控制手机倾斜(保持平衡)等操作有待优化= = 一代的连续点击操作是ok的,二代连续点击录入量不够(…还是什么?)总之经常莫名其妙失败(和一代一个手速)。控制手机倾斜也是,有时能成功,有时失败得很突然……有待优化。
星星野草
玩过
游戏胜在多样死法的创意上,小玩法的设计表现平平,跳障碍,给绳子打结,快速点击,倾斜手机保持平衡……都挺简单的,时间加速的设计算是增加了一点点的挑战吧。
不过蠢蠢的豆子,浮夸的音乐,以及通关和失败后的卖力表演,让游戏变得有趣了很多。
官方
小龙君
:
浮夸是一种态度~
龙龙
玩过
类似happy tree friens一样用可爱诙谐的形式来表现猎奇内容,人物和画风是真的非常可爱,死法也是各种千奇百怪,这种冲突性的风格矛盾表现出了一种独特的黑色幽默。
游戏的玩法就是各种小游戏的拼接,每个小游戏中玩家需要在数秒内做出正常的操作,否则就可以看到这些可爱的……呃……土豆们(?)是怎么死的了。
根据关卡的推进,游戏的速度会逐渐加快,难度也会提升,需要玩家有强大的反应力以及关卡熟练度,还是挺有挑战性的。
我道之悠
:
哇。。那个真的算是我的童年阴影,以前特害怕,但就是想继续看😂
不知火
玩过
游戏是挺有趣的,但是每次进入是弹出广告很容易点到比较烦。
然后在结束时也容易点到,害。
希望这一点能改进一哈
官方继续加油
Jeffie Cheung
游戏时长 74 分钟后评价
还不错,画风依旧这么可爱,但是很多关卡的提示也不太明白,要多玩几次才懂,偶尔好会出现bug
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ねぇ。
玩过
真的是继承了一代的精髓所在,关卡更加丰富了,充满挑战性(总觉得速度增加的好快)。
联网的排行榜功能更是从一代就开始期待终于出现了。
不过少部分的关卡判定还是好迷啊(比如接住降落伞的那个,判定成功比较难,不知是不是我操作问题)。
画风上貌似比前作稍有进步,丑萌的风格非常不错。主题上更强调了在火车旁要注意安全(貌似这是游戏的初衷?),安全教育好评,让游戏的内涵高了一个档次。
操作上和前作基本类似,但是有一定程度上的创新,增添了不少可玩性。
总之,蠢死2真的是一款相当不错的游戏,用来休闲娱乐放松心情最棒了,向大家极力安利。(没有玩过前作的并不影响游戏体验哦😮)
沉默是金
游戏时长 4 分钟后评价
对不起🙏🏻对不起🙏🏻一进去我就觉得背景音乐太像爱河了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
石鸥
:
这个是真的哈哈哈哈哈哈哈哈哈
勿尾姬F
玩过
这破游真的比死法1更蠢了哈哈哈哈哈哈哈
不知道官方到底是怎么想出来这么多又蠢又傻的死法的哈哈哈哈
死法2相较于死法1难度增大,游戏界面变得更华丽了。死法1还会给我个反应的时间,但是死法2你完全不知道是怎么死的哈哈哈哈
不论何时何地都能随时来一局
希望可以增加联机模式,与朋友一起哈啤(??)
以上为个人见解,如有错误请指出
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