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百分百暴击,考虑攻击力加成不会猛得增长数值,爆伤属性会更适用,培养输出可以优先加基础攻击力,下本基础面板高装备属性加成也就跟着有更好的提升收益,个人是偏向百分比属性,越到后面优势越明显
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无尽问题太多,缺陷太明显,不过话说回来血量不加的话火女这伤害跟流血大佬爬40层也没区别了。在20层以后应该随机出现限制阵容的组合,这样打容错率和几率挑战极限才是,也能激活各个流派的适用性。然后又出现没有重置没法换阵容的问题,总之这游戏就是先天缺陷,或者说半成品
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没毒蚀就算了吧,搞个鸟人跟团长2人转,带朵儿,新娘,开自动还是可以的,12层都可以爬一下,休闲点,往高层也没什么奖励,做成就够了









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