《旧日传说》产品优化方案及新内容前瞻,持续更新中~~~
各位探求者大家好,感谢大家一直以来对旧日传说以及小盾的支持。时间过的真快啊!!距离6月6日开服已经两周多了啊。在这段时间我们收到了大量探求者反馈的意见和建议。针对这些意见和建议,结合之前产品的整体规划我们整理了近期产品计划和各位探求者一起讨论。同时这个计划我们将长期论坛置顶并持续更新。也希望所有探求者踊跃的在本帖下留言。最终实现效果及上线时间以当期公告为准。让我们一起将旧日传说做的更好。
优化内容

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白不是我的错:
整体优化方向是值得期待的,这个up池保底确认是最多100抽就会出这个up池子的人物不至于再像现在这样一两百抽歪的都是别人了?
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看了一下我的比约恩跟你的不一样,刚好是2星,攻击成长3.4,生命成长9.93,看来属性成长跟星级也是有关系的
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充了个试炼呜呜,希望后续有好玩的,呜呜,加油啊。如果改成一个好游戏…那需要氪金的游戏就又增加了(目移)(顺带问问下一个邪龙池啥时候出,想要…QAQ)拿下了尤萨皮肤,但没有尤萨(悲)
图片 来自小盾的周工作总结
亲爱的探求者:
小盾又来了啊!!!今天主要是给各位探求者汇报一下最近两周游戏内的一些变化。
一、学院重置功能上线同时开通高级学院书的兑换。
二、探求之路-新手活动上线。
1. 起手三星+四星+四星+四星的初始队。
2. 符文四件套、结晶一个都不能少。
三、体力值优化
1. 体力值上限调整:体力值上限由现有的30点调整为42点。
2. 每日免费礼包内增加10点体力药剂一个。
3. 每日钻石直接购买的

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有改变,但是角色平衡怎么做,后期全是闪避。其他角色在BOSS战,根本站不住,伤害高,还有异常状态,只有闪避能打,而且boss设计的是一回合多动,基本都是秒杀[嗒啦啦4_好气哦]












