祝所有探求者端午节快乐。过节休息好6月6日让我们一起探求寒雾镇!!!
各位探求者:
今年的端午节活动获得了圆满的成功,“甜党”以绝对压倒性优势大获全胜。(策划小哥已经被拉出去祭天了啊!!!)
我们将在6月7日发放端午节奖励10万金币,活动奖励将以邮件的形式直接发放到您的邮箱中。
祝您有一个愉快的游戏体验!!!!
旧日传说 壹番游戏 盾女
今天就是端午节了,盾女代表寒雾镇的所有探求者祝各位端午节快乐!!!本来也还有好几位探求者要和我一起来祝大家节日快乐的。结果斧头哥和

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长期运营的话需要后续更多地图和剧情来支持,请问你们后续会开发创作新剧情和新地图内容吗? 如果没有新地图和新剧情,我想大家大概率还是会放弃玩这个游戏的。你们是否有创作新地图和新剧情的权利?
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说实话,真心感觉这游戏好玩。相比较于去年的时候,这游戏的各方面都已经十分优秀和完善了。就拿远房万象物语作比较,除了音乐方面,旧日完全不输好吧。所以我非常不理解为什么有这么多人喷这喷那的,人家明明很下功夫了好吧?1:画面特效顶尖2:剧情丰富完善3:玩法多样有趣而且这游戏怎么就氪金了?我换几个号了,就算最拉的那个号也没有说十分难受的。况且这游戏抽卡概率根本不低了好吧,一般都是20~30抽保底三星(本人6个号都试过),楼上原神还90抽才保底呢。本人也玩了不短时间了,最后真心希望旧日能继续好好发展下去,成就“克苏鲁史诗”!
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策划 是没有想法了吗?同一个活动反反复复 而且还出现过几次BUG这个活动第二次上架的时候 前一个活动的卡池还没有清 打了都不知道打了干嘛第三次上架的时候已经完全没有兴趣了再有 这个游戏 现在每天就是上线刷完日常扫荡 连手动我都不想打了 反复重复的点击 连看的欲望都没有了 能加个自动吗?寻路规则遵循“是否探索当前层所有节点”或者“当遇见下一层节点时自动进入”









