#童心闪耀#旧日传说|克苏鲁题材Roguelike横版新游
我很喜欢克苏鲁题材的游戏

四毁灭冰原12
两个t四阶7层80级,进图1500血,弗斯白板,火女三星满级。 萨拉纳德带裂伤2,穿刺攻击能穿盾。 火女弗斯带游蛇2。 伊芙带不屈,三个作用,第一解混乱;第二可以图里找冥想,最后打boss一定是双t存活拉锯;第三解冰冻,被boss冰冻1.5倍伤害且必中。
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这游戏可惜了
斩梦定身
自己立的flag,伊森希蕾娜残翼都不上。 理想阵容是肯维,守林人,船长,石像鬼。 守林人石像鬼我没有,只能弄个低配的凑活了。 两推两拉,一个拉带斩梦,配威压安眠曲。 前两回合可以7动,接近把怪秒杀,不需要百闪站场,怨影审判长之流完全不怕,可以秒。 残局用石像鬼天赋可以稳定给定身,也不用堆闪赌脸反身擒拿。 不过纯定身打不了单体boss,单体boss除了冰原都会回血,凯登也没用。 沉默仆人应该也能用这个,不过要高练进图;森林boss要打一打才知道;庭院的话,皮皮鬼会手欠,有的怪死了没残影,但定身不致死,被皮皮鬼打死没法推拉就完了...你得打的很小心。 就这样。
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能仔细说一下 结晶选择吗 还有为什么你一开始就有定身效果
四复仇冰原12
自己上手打发现一点吃力感都没啊,本来打算点满高级学院的守卫反伤反死boss,最后菲米丝带个毒之触试试水就一把过了。
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为什么第3回合就会翻身,我每次都要打到第6回合才翻身的啊?







