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#旋转音律 #rotaeno
打得最有成就感的一集
没想到居然难度14的曲子居然能上1006000,飘啦!感觉比其它曲子打了AP心情都好。就是有一点不好,太吃里程了。再努努力或许1008000?让我得意一下#旋转音律 #rotaeno
圣诞快乐?
之前活动初见过100.8w之后就没碰了,今儿心血来潮给P一个。中间有段是不是我声音开太小了,几乎听不见,需要补拍来打。好久没P过了,有点高兴#旋转音律rotaeno
这种卡到无法正常玩的怎么办[表情_泪目]
该性还是性
即使12小,也阻挡不了交互吃一个音,这个没法儿,每次都吃我😣#旋转音律rotaeno
1.20推分
推准什么的还是太难了()但是推rating更难😭()#旋转音律
之前卡手卡死我的没那么似乎没那么难了
虽然没有AP或者FC,不过至少知道怎么打啦!分数的波动现在只取决于我的状态啦,AP是迟早的
【V2.18】新功能「里程推进器」登场!
除了原有的「星钻推进器」外,2.18版本开始将追加「里程推进器」。● 里程推进器(1) 玩家通关任意三个旅程故事后解锁,每次使用冷却时间为24小时,初始价格为2500里程。(2) 解锁后,每额外通关一篇旅程故事可额外减少50里程,最多可减500里程。(3) 使用「里程推进器」效果为2倍,若同时使用「里程推进器」与「星钻推进器」则为5倍。「里程推进器」将于1月22日 v2.18 更新后追加
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布豪,我的手感
如题,我把四个难度都试了,都是这个状态,不是从开始打的是从半截然后打一点就被莫名其妙的扔出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处