各位元宵快乐!这期开发夜谈,我们来分享一下游戏的主画面设计吧。之前一直都没公开过呢。我们一直以来用的标题画面,是长这样的:不过,看起来好像有点空荡荡了吧?我们本来还有个3D的太空船背景,不过看起来也是怪怪的。所以我们美术又做了一版:这版画面看起来丰富了!但是风格好象跟我们游戏不太搭配……而且这排版,好象也跟某音游太像了?所以我们美术又最后调整了一版:也就是现在的版本了!这版更加
Rotaeno开发组祝各位春节快乐!地力节节高升、全曲福禄康宝!特别附上我们两位主角伊洛与荷帕,童年时一起庆祝春节的插图~(顺带一提,这也是游戏内的其中一张剧情CG喔)接下来这段时间,我们会继续开发额外的剧情模式、尽力完善游戏、尽早完成游戏上架准备工序。这样,一取得版号,我们就可以马上推出游戏啦!我们之后也会跟大家更多互动,这年还请各位继续多多支持啦~祝大家新年新气象,万事如意~
你相信吗?现在已经是2021年了……再见了,仙人球…….大家好,又是我Chris。欢迎收看全新栏目——『开发夜谈』一直以来,我们只有透过开发日志跟大家定期报告近况。可是有的时候,我们没适合的东西可以写在开发日志中(所以我就水了好几起开发日志)日志及影片的准备时间也不短。由于我们人力不足,我们只在每个月发一期日志(上两个月连日志也咕了,对不起!)为了改善这个问题,我们决定推出这个全
WePlay已经开始啦!我们特地为各位萌新大佬准备了一个晒图楼,给大家分享成绩或是心得建议等到底这次会不会有人杀掉歌曲呢?---- 11-14 1040 更新 ----目前歌曲状态(难度IV,存活/FC/AP/理论)Aurora 存活Brain Crusher 存活Chrysanthemum 存活CROSS†SOUL 存活EF4123 存活K.Moe (VIP) 存活
又来到新一期的谱面试玩了!两星期前我们做了一个,结果“跳舞那样的谱面”遥遥领先——所以这次,我们试玩的是由ZxNX创作的 “Huggy Wuggy”它是Rotaeno其中一张特殊谱面,设计上大量的使用 旋转(Rotate)音符 及 捕捉(Catch)音符,从而让玩家感受到跳芭蕾舞那样的体验!总之,请享受!Huggy Wuggy - ZxNX~Rotaeno 原创歌曲~B站连接:上传中
又是时候发试玩视频了,所以就惯例的来个试玩歌曲投票吧大家想看到以下哪种的谱面呢?1:倒数计时的谱面2:时快时慢的谱面3:跳舞那样的谱面留言2楼投票区* 明天(10月31日)1400结算* 其他平台的投票结果也会计算在内到底最后那个谱面会胜出呢?期待期待---- 10月31日更新 ----看来这次会拍跳舞那样的谱面了!
话说大家还记得在之前某期开发日志中,提到过Rotaeno有个头像系统吗?只要达成指定任务,你就可以获得到众多有趣的头像了!趁着中秋节,不如这次我们就一起来猜灯谜你猜,这些头像的解锁条件到底是什么呢?——————————————————【灯谜一:伊洛&荷帕,贴贴!】解锁条件:使用 ________ 获得 ________.【灯谜二:刚拿到驾照的伊洛】解锁条件:首次 ________
您好,我是Rotaeno的制作人Chris。感谢您阅读这期的开发日志!闲话不说,马上来报告一下开发进度。开发进度其实游戏本体就已经开发好了。但是因为版号申请需时,所以估计还要等一段时间才能推出。除了大家等不及之外,其实我们整个团队都非常非常非常的想赶快把游戏推出给大家玩!!当初,我们是真的预计Rotaeno可以在本年暑假推出的。但是因为我们太迟才开始办理版号手续,导致现在应该还要等一段时