各位驾驶员好,我是 Rotaeno 的制作人 Chris。在这新年将至的时刻,我谨代表 Rotaeno 团队,衷心感谢各位玩家这一年来对我们的支持。回首 2025 年,我们共同完成了许多里程碑:- 2025 年共追加了 117 首歌曲——包含 42 首原创歌曲。- 12 个大版本更新——从 2.6「新时代」到 2.17「冬雪下的回忆」。- 4 个剧情版本更新——包括首次尝试的「无尽的暑假
各位驾驶员,圣诞快乐!以及新年快乐!我是 《Rotaeno》 的制作人Chris。在这里,首先向所有支持我们的玩家们说一声谢谢!全因为您们的热爱和支持,我们才得以继续完善和成长!年关将至,我想以Q&A的形式,解答大家关心的一些关键疑问,以及我们未来的更新计划。Q:你游Bug太多了!高质原创曲太少了!我们也知道,这一年中并不完美。特别是一些关于【游戏内Bug】及【原创曲的品质与数量】的问题 没
今天 已经到了上线首天的尾声了,各位驾驶员玩得开心吗?过了这么久,《旋转音律》终于能够顺利推出了。希望大家都对游戏成品满意吧。我们这整天都在关注着各位驾驶员的反馈。目前比较多人回报的有以下这些问题:- 安卓跟iOS因为游戏版本不一导致无法跨平台同步数据- 同时安装旋转音律国际服及国服会跳转错误- 安卓购买星钻成功后有一定几率闪退- Phigros 魔王曲挑战在解锁高难度谱面后,低难度
大家好,这里是Rotaeno的制作人Chris。非常感谢各位玩家一直以来对Rotaeno的支持。在国际服一周年期间,Rotaeno团队进行了一次问卷调查,希望听取各位玩家的意见,让Rotaeno变得更好。本次开发者日志就是对调查结果的回应。其实本来我们是打算在调查结束后的一个月内就释出回应的,但没想到我们竟然会收到超过5000份的问卷!而且里面的回应都超级仔细且精辟!为了逐一阅读全部的问卷,
有玩家反映,希望使用平板设备游玩《Rotaeno》,奈何设备太重,音乐游戏竟变身手臂力量锻炼游戏。经内部认真的讨论与研究,及程序员的日夜奋战,现向大家揭晓我们全新的游戏模式——Table Mode™。在此游戏模式下,您可放心将设备平放于桌面游玩,进行360度自由旋转!演示歌曲:Neutral Moon - Another Me (Rotaeno Edit)*责任声明:使用此游玩方式造成的设备
您好,我是制作人Chris。最近我们都在忙着进行Rotaeno国际版的上架前准备,所以这期的开发日志晚了点发,对不起。如果一切进度良好的话,这期可能就是最后一期开发日志了。希望之后能够尽快让各位都能玩到Rotaeno!最近这段时间都对游戏进行了很多的改良——提升游戏稳定性、改良界面、追加新机能等等。为了给各位玩家一些惊喜,这次就不详述了。等大家之后实际上手体验吧!……虽然这么说,还是把一些
各位新年快乐!这边是谱面总监的小鸟。在上周,Rotaeno参加了台北电玩展。在观察玩家的游玩情况同时又多了点心得,以及一些可能需要进行修改的设计,以下是我们预计修改和新增的项目:教学再改善还记得先前的开发日志说有必要重制教学,在这个版本的新教学中也看到了成效,不少人都可以正确地抬起手机,体验过程也没有先前那么挫折,但我们也不会就此止步;目前多数教学均为图片引导,未来我们也将图片改为动画,让
您好,我是制作人Chris,感谢您阅读这期的开发日志。这次开发日志迟发了不少,实在是非常抱歉(下跪)⋯⋯因为 Rotaeno 已经到了最后开发阶段,这段时间都一直在赶工中,导致开发日志迟发了。以后我们会先预录一系列的试玩影片排期发布,避免再出现定期汇报延期的局面。说回开发进度吧,因为目前已经是最后开发阶段,所以开发的内容也比较零碎,诸如 “追加陀螺仪疑难排解页面” “提升曲包介面便利性” “改
在这期的开发夜谈中,我们邀请到谱面总监小鸟来分享谱面及谱面定数相关的话题。文末还有新一期(炒鸡可爱的)新曲试玩, 记得看到最后!💡 譜面與譜面定數嗨,这边是小鸟。上次我们聊过了关于Rotaeno谱面设计的演变,今天想要说说很多玩家都想了解的「谱面定数」,但由于各种原因,这次并不会完全是「Rotaeno的谱面定数」的内容,比较像是以我自己的个人身分,玩了众多音乐游戏之后对于这个词的想法,以及