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他攻击有套路的开局远距离 他就会用剑气喷射绕背 他会接两次冲锋闪避 第二次冲锋结束以后 靠近他 稍等半拍 他会出残影3连第一下可以被防反 这时候输出就行了醒过来他就会接流星落躲开远离他他就又会重复剑气喷射循环即可
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很赞同。就职业设定这点,我认为朝着团队定位的方向去修改角色一定不会错。比如圣音定位奶妈辅助,如楼主所说技能输出可以削,但要增加功能性;铁憨憨定位T,完全可以给她加群嘲技能和减伤技能;无锋做副T副C,加强减伤,保留如今觉醒的回复续航就很好;轻羽保持如今的控制和伤害强度就可以,另外可以考虑强化其施加debuff能力;玉玲珑就强化破甲;炽刃和魔弦就保持目前主C的定位就很好;绝影目前想不到好的定位,还是继续做个续航强的刮痧师傅吧(狗头保命)角色一定要有比较明确的区分,都是输出,那我玩哪个职业有区别吗?游戏的趣味性从哪里来?游戏的组队玩法又有什么意义?副本难度可以提高,但所有的副本都有必要支持组队而不单单是楼主所说的绿装本,这样才能增加玩家互动性,同时也能迎合职业特色的改动,让各职业该C的C,能抗的抗,该辅助的辅助,各司其职,各显其能!
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福利会有的~前三测是手机账号,返还会返到对应手机号的账号中,因为本测有很多玩家使用tap账号进行登录,我们也会积极与tap协商,尽量对tap账号与手机号进行匹配,方便大家可以同时领取前三测成就奖励,和本次测试的付费返还,官方给的回复














