终于过测试了哎!
好吧走流程还是?(闭嘴!讲重点!)
尊敬的官方大大,圣诞节快落!以下是一个接触影之刃3的新玩家(我必不云)来简单讲两句,掌声!
1,技能建议新增+/-符号,方便配置点数(购买材料也建议加上max),我50级感觉技能不够用啊点数扣了又扣只能全用在大技能,而且开放新技能又得重置麻烦,还有我弦者技能链那几个小技能要不是为了供火真不想用,个别小技能属实鸡肋不好衔接大技能,官方可以优化一下弦者技能形态吗
2,图标呢其实可以做得精细化一点,装备也是可以参考dnf装备简介,那个五颜六色的词条看得真眼花啊,排版字体可以优化一下哦
3,地图我看很多大佬说过,黑屏是有点长了,而且跑图双击是不太好用啊,不如改成无冷却翻滚?(狗头)还有挑战成功了新增重新挑战和选择下一难度,方便刷材料和罪体,对了罪体什么的加个标记吧,肉鸽机制这也不用跑全图吧浪费时间啊
4,打击感和怪物受击反馈,我玩的弹琴的,打击感不是很强,属于站桩输出,而且技能特效堆叠时画面很模糊会卡帧,这就出现了怪没破防我甩技能又看不清霸体怪的起手动作,怎么搞啊我也不知道,总之现在弦者很憋屈,而且我还用的光暗套(来的快去的也快)所以怪物破防起手标记明显一点吧,更何况你游硬核怪是真的多!(比战双还硬,你游真就差个闪避时停了防反破招也有2333)
5,马车是一大亮点我也爱看,江湖奔波舟车劳顿人之常情嘛。不过你不能24小时每个图都常情撒!那也太长了嘛!(小撒乖)所以为啥要简洁实用点嘛,重挑和下一难度哈咳咳
先就这些吧,想起了在补充
谢谢😘😚😗😙我说完了,谁赞成?谁反对?