无限等离子大炮,核心装备传说武器。请君欣赏。
我是無心 由于时间关系 留贴纪念 回头再细聊游戏方面的建议
黑屏,进不了
明天删档啦!溜溜球
二:修罗塔塔顶
其一:陨石坑
遇到这货罪体一个技能把我连人带盾秒了我不要面子的吗,连月堡都不用就把我秒了?还是一个小技能?我血防也不低吧?这有体验吗?
技能要求多样化,技能链核心在于搭配,因为装备多样而缺少了技能的多样,会有点遗憾。另外希望给各职业加更多的区分,现如今各职业就是技能不同,加上职业被动,给予职业更加强烈的特性可否?给个最直接的参考dnf,在后期沦为单纯的数值游戏,离不开技能类似,玩法单调的锅。三测整体感觉下来,影3就是影1的2.5d版本,增加了一点装备的多样性。如果影3没有更多吸引人的,新的核心玩法,那终归会落回玩个一两年就关服的结