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我又来了,怪兽毛皮刷了两天了,还是不够升一个打工店,每次都要4小时收一次菜,太累了,对上班族极度不友好,这点不改真的玩不下去了。真的设计4小时的真是不把玩家当人看,忘记手帐以前的收菜时间了吗?还这么设计,没那么多要求,要么加大毛皮的产出,要么减少材料消耗,让玩家简单的过上8小时收菜那么难的吗,后面你升级材料多点都没关系啊
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升级所需材料确实多了,但是玩法多游戏性就上来了。复杂问题应该是优化没做好,主要在材料出处,合成和升级那反复查看。
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