【不好意思久等了的测试】 BUG及意见收集贴
各位探险员们~ 《妙奇星球》测试于5月13日正式开启啦~~~
为了能更好的完善游戏,欢迎大家集中在这个帖子下方回复你的BUG及建议哦!!!
公告详情请见下方传送门!
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意见写评价里了,开发可能看不到的话我搬过来昵称:南楼1.对比首测,可以看出开场引导确实丰富一些,似乎还是有玩家不太明白,不过个人感觉已经做得不错了。2.图1探索时间缩短好评,开场的空窗期还是有点问题,根据进度引出新功能确实可行,但5min后就只剩三个功能窗口啥都没法点,这段时间用来做做其他引导也不错呀,起码背包可以吧,不然开始就觉得游戏太空洞了。3.配方获取后才显示好评,简洁清爽了很多,不会看着一脸懵逼。4.探索星球的属性需求似乎还是没有引导?5.角色技能解锁难度降低好评6.卡池真的太混合了,角色装扮混合也都算了,出装备都有点过分,更何况辛苦攒玉抽出些物品ヽ(#`Д´)ノ,特别是玉的获取数量基本固定的情况下(暂时没有看见主线和支线外玉获取渠道,而这些获取都是一次性的),玩到后期这游戏每出一次活动池就得氪一次金,想想就是个巨氪游戏了,未来突然一片渺茫7.战斗过程既然没用,不如直接去掉变成嘴炮剧情对话。上面那些要求战斗加血条的全是因为战斗引导没看懂,说明这一块还是需要加强。8.黑市的拥有和需求数值显示反人类,为什么是需求/拥有而不是拥有/需求。上一测也提过了,【卖掉】功能的安排不是很好,点击就变成准备卖掉实在迷,我就不能只想点击看看物品属性吗,每次获新提示后玩家自然回去点一下消除,结果一点就是准备卖掉哪个天才想的。













