厚厚的时光

厚厚的时光

7.9
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7.91212个评价
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嘴替发言1 带图44 已购买954 长评47 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀376 剧情跌宕213 音效动听205 有趣好玩93 UI美观20 玩法设计202 故事情节120 运行稳定性34 操作体验4 广告频率1 画面视觉1 音效音乐1
Johnny
已购买 游戏时长 71 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在快餐文化盛行的时代,一款以“60年等待”为主题的解谜游戏,用沉静的笔触勾勒出时光的厚重与承诺的温度。这款由胖布丁工作室出品的休闲作品,以华容道玩法为骨架,裹挟一段跨越生死的木偶奇缘,引领玩家在方块挪移间体味时光的残酷与温柔,让人感到时光的重量与缺憾。————《厚厚的时光》
💬叙事:诗意设定与单薄落点的矛盾
游戏以“木偶等待人类男孩60年”为核心剧情,通过30个关卡(每关代表两年)串联起从1975至2035年的时光长卷。概念极具感染力—木偶身躯腐朽、关节老化,男孩青春褪色、垂垂老矣,最终在生命尽头兑现幼年承诺,诠释“等待即信仰”的命题。但宏大设定之下,叙事呈现却显乏力。
·视角失衡:故事几乎完全聚焦木偶的独白,男孩仅作为“过场符号”出现两次,缺乏人物动机与成长轨迹,使等待沦为“自我感动的单相思”。
·情感断层:玩家普遍反馈“毫无代入感”。关键症结在于缺乏双向互动细节。若能插入回忆片段(如男孩偷偷修缮木偶、留下字条),或通过时间错位制造戏剧冲突(如木偶目睹男孩婚礼),便可强化虐感与说服力 。
🎮可玩性:简约机制与轻量内容的取舍
游戏核心是华容道变体玩法:移动手绘方块拼接路径,使红线连通“过去”与“未来”。虽被部分玩家误读为“拼图解谜”,实则更侧重空间逻辑编排。
优势与局限并存:
·机制纯粹性:摒弃冗余操作,红线象征“时光流动”的意象与主题高度契合,难度曲线平缓(后期仅需多步骤试错)。
·内容深度不足:30关仅提供难度递进,缺乏玩法创新。通关时长约1小时,重复操作易生枯燥感,有玩家直言“挪方块声效引发烦躁”。·定价争议:原价3元(常折扣至1元)
被多数玩家认为合理,但若以6元原价衡量,则性价比偏低——“为剧情不如看攻略视频”。
🤔谜题设计:童话美学与情感载体的胜利
视听表现是游戏毋庸置疑的高光点:
·手绘童话风:低饱和色块、粗线条勾
勒的木偶、老式玩具质感场景,每一帧如泛黄绘本页般值得细品。
·音乐叙事性:钢琴与弦乐编织的主题
曲随章节自然流转,从轻快希望渐变为苍凉释然,成为玩家坚持通关的核心动力。
·隐喻化设计:红线象征羁绊,方块背面文字如记忆残片,老化木偶关节的卡顿音效等细节,将抽象时光具象为可感知的存在。
四、总结:收藏向的“时光标本”
非解谜佳作
《厚厚的时光》如同一枚封存时光的琥珀——它以艺术张力传递出“轻若言语、重如山海”的时光哲思,却因叙事单薄与玩法轻量,难以承载60年等待应有的史诗感。
·适合人群:偏好碎片化叙事、治愈画风的休闲玩家;胖布丁工作室美学爱好者。
·慎选人群:追求深度解谜或强剧情驱动的硬核玩家。
若以1元收藏一段童话般的时光寓言,它值得午后片刻静心沉浸:若期待一场跌宕起伏的灵魂之旅,则需放低期待
正如木偶的独白:“等待会等来美好与爱”—这款游戏本身,亦是一次对慢时光的温柔等待。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
沈焕溪
沈焕溪
已购买 游戏时长 62 分钟
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
■前言:
从1975到2035,恒久时光的等待。
可以趁着打折1元时买来作为一款收藏。
华容道式玩法,共计30关,内含线性故事。
故事与游戏名存在关联,这次的游戏的画风看起来是比较亲和的。
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■华容道式玩法:
所谓华容道,是一种移动方块创造通路的益智类玩法,较为考验玩家的分析能力和空间编排能力。
游戏中存在的华容道玩法在基础的方块上添加了画面和背面文字,用以推进剧情。
单从华容道的难度来说,其实分人,一些关卡只是看一眼就能知道怎么通关,而一部分关卡的方块之多,图形之复杂,给游戏添加了些许有趣的难度。
单纯作为华容道玩法来说的话,原价3元买这么30关,其中的价值衡量还得看玩家自己。
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■线性设计:
严格来说,本款游戏的玩法不能叫华容道,因为它的通关不是直线,它可以绕路,只需要玩家把通路分割出来就行(如P2)。
这一条红线,从过去通往未来,中间的方块是经历,也是故事。
60年的等待,为了一个约定。
等到自己关节老化,身躯腐朽。
等到那人年老迟暮,不再俊俏。
当故事线与时间线并进至终点…
当时光不再,对方仍记得约定…
唉…时光的厚重啊…
轻绵若无物,沉重如巨山。
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■故事寓意:
你瞧,你轻飘飘的一句话,或许在别人听去就是珍贵的承诺与约定。
有句话叫:说者无心,听者有意。
那个男孩怎么会想到这具木偶有思想,这具马戏团里的木偶怎么会对他的喜爱那么重视。
他依旧看着这具木偶的表演,他也依旧与人结婚成家,可木偶的心眼里只有他,他的承诺。
那是承诺吗?那是约定吗?
情感之事,想来美好,却也难以理性。
厚厚的时光啊~
它洗去青春,洗去容颜,洗去有活力的躯壳。
徒留一身还未枯竭的灵魂~
他捞起它,嘴里念叨着孩童时的那个“诺言”
是了,情感之事,厚重复杂。
不过,放下过后,也显平淡。
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■价值适配:
比起一款游戏,厚厚的时光更像一款收藏品。
它没有出色的游戏性,没有清晰明了的情感。
在纸叶的翻飞中,是一幕幕与一句句。
它是降价过的,现在的原价是3元。
它知道自己的内容没有那么好~
折扣以后,甚至只需要1元。
对于胖布丁这个旗号来说~
它便只是一款收藏品了~
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评星:4星
值得入手一观。
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本次评价到此结束~
我们下次再见~
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咸鱼与 : 点评很好
因高专业度入选icon-wow
笔阀
笔阀
已购买 游戏时长 5.2 小时
推荐:画面音乐
✨一次鼓足勇气的创新尝试,但...
可惜,没有预料中的那么好,有点小小失望,但似乎也有让人眼前一亮的瞬间!
经典华容道关卡设计,搭配叙事性简约绘本画风,讲述一段意识流情感故事,这样描述起来似乎不错,实际体验起来却有点迷糊:
莫名其妙的割裂感!
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■理性与感性的突兀冲撞
体现在叙事方式与玩法设计的衔接上。
首先这里没有解谜设计,而是以华容道玩法原型为主体的益智闯关,叙事则通过关卡拼图块上,诗句式文字及动效图画来传达,主旨是让玩家享受边解谜边,创新点很好,不过可能忽略一个关键点:这是两种截然不同的思维模式,频繁在两者间来回切换,将导致更大的体验损耗!
“纯粹的理性思考↔自由的感性联想”
过关时需理性,成功后需感性,如此反复循环,大脑是存在本能的抗拒,犹如数学语文混合试卷,解答完一道微积分算式大题,下面迎来的却是一段古诗词鉴赏,迷茫苦涩且不知所措...印象自然也不可能好,多少会有些敷衍,唯一能亡羊补牢的方案是,增强两题的关联程度,但效果基本微乎及微。
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■碎片式的意识流(轻量剧透)
一段关于时间&承诺的故事,取材内容较为新颖,以木偶视角的口吻自述情感及期许:
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★概述
新生当天小男孩许下承诺,娶其为妻,自此埋下了期许种子,一次次期待着能在观众席为上盼见心爱之人,等待便是家常便饭,冬寒夏暑春去秋来,离别时哀怨失落,30年后再会时兴奋下的失望(男孩已娶妻)
迁徙,衰老,死亡,生命的演变,让一切的等待更加迷茫,当年的承诺是否已被遗忘?
直到自己被扔置在棕黄色的垃圾堆,即将再次陷入孤独深渊时,一双手,一句熟悉又长老的声音,将其温柔地拉回...
“这是我小时候喜欢的小木偶啊”
“他守住了这个诺言,在这厚厚的时光中”
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故事本身就具有艺术色彩,从女主是个小木偶便可得知不按套路出牌,这时需要静下心来感悟回味,关卡中诗歌式短句,配合情景图像来强化理解,体验那不可言语的情愫:
情感上的纠结与转变是主旋调,时间便是方向标,直到最后,关于承诺内容及情绪都依然不重要,而在于他是否记得,这个儿时的承诺,在这个厚厚的时光里...
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■这是一则什么样的故事呢?
千人千面,万人万解。
爱情,等待,承诺,时光?
都有,我个人脑海印象中最为匹配《失物终点站》曾在我们记忆长河中的遗忘物们,陪伴我们度过一段短暂又欢乐的时光,但却被粗心般地无意忘却,温柔的他们牢记承诺,一直在寻找与等待当我们两者再见那刹那,油然而上的窃喜夹杂着回忆涌上心头,没错,这就是上天赐予我的礼物!
谢谢你们的等待,我们终将上岸,阳光万里!
这一次,我们不会再走散了!
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■性价比
3R尝鲜价中规中矩,玩法上不要抱有超预期想法,但美术画面依旧值得~
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❤内容具有时效性,写于24.03.27!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
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沈焕溪心渊梦境 : 哇!你也打■!不知道被谁带坏了!