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咸愚攻略活动篇英雄故事关卡(2)恶魔之子
胜利条件:对方血量为0 失败条件:我方血量为0 BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 技能介绍: 我方:光荣进化(具体效果长按我方技能按钮可查看) 敌方:弱肉强食(具体效果长按我方技能按钮可查看) 最佳开局:初始手牌有法力潮汐+,深蓝幼龙,爆炎投弹手,野蛮咆哮+或野蛮咆哮,飞行术+或飞行术(没有刷到也无所谓,最后都能赢) 关卡攻略: 利用法力潮汐+增加法力
简单的火系英雄构思·八
2费主动<致命突袭>:让你场上攻击力最高的生物攻击敌方场上生命最低的生物,若击杀目标生物,则回复1点法力。(技能无冷却) 被动<弱肉强食>:你的生物受到来自攻击力低于自身攻击力的敌方生物的伤害时,伤害-2,你的生物对攻击力低于自身攻击力的敌方生物造成的伤害+2。 21级升级效果:主动<致命突袭>效果升级,追加:若击杀目标生物,你回复被击杀生物攻击力的生命值。
这英雄还挺好玩,简单分享下我的玩法
简单说就是水系通用套路,跳费回响蓝龙,带一张魔灵守护出海巨人 必抓一张虚空构造体,又能跳费又能刷新主动 前期可以把主动随便给一个怪,如果出了精灵祭祀或者风灵使的技能可以不停刷新主动
恶魔秘境英雄DIY—翻译自三国杀武将(蜀国关羽篇)
威震天下的关羽只能拿红色牌当杀,默默无名之辈却有一把掏空牌堆的能力。 关羽技能: 【武圣】主动技:(0费)你可以将一张生物卡当【闪电箭】使用,需额外支付该生物的费用。(冷却:无)【升级效果:闪电箭升级】 【马术】被动技:你的所有生物卡的法力消耗-1。【升级效果:法术卡的法力消耗也可以-1】 ——————被动技能改————— 【单骑】被动技:当你场上只有一只生物时,该生物获得透骨,吸血,群攻,+x攻
咸愚攻略活动篇英雄故事关卡(6)成人礼
胜利条件:风和日丽:(被动)你的生命达到45时,获得胜利。 失败条件:我方血量为0 BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组 技能介绍: 我方:微风化雨、风和日丽(具体效果长按我方技能按钮可查看) 敌方:狂风骤雨、风之屏障(具体效果长按我方技能按钮可查看) 最佳开局: 初始手牌有法力潮汐+,时光披风+,风神+,风精灵+(没有刷到也无所谓,最后都能赢) 误区清理:该关卡我方风语者不会免疫回
恶魔秘境英雄DIY—翻译自三国杀(吴国孙权)
终于到孙十万了;由于吴国在三国杀里用的是绿色 所以这里吴国用木系卡组。 【孙权技能:】 制衡(主动技):你可以弃置手牌,摸等量的牌,如果弃置所有手牌,则额外摸一张。 (升级效果:可以弃置装备牌) 被动(非翻译):每一次摸牌,随机使我方生物恢复1生命。 (升级效果:并+1攻击力) 【翻译思路:】 主动技没啥说的,主要在升级上,让其可以弃置装备牌,也算是一个突破,比较吴国是玩装备的嘛。 被动技,为了契
恶魔秘境英雄diy—翻译自三国杀武将(蜀国刘备篇)
按照发行时间先有三国杀,后有恶魔秘境; 按照个人体验也是如此;但先后不代表贵贱高低。 蜀国篇,按照三国杀给的颜色是红色,那么对应的就是火系。以下蜀国均对应火系卡组,蜀国武将偏输出倒与恶魔秘境契合了。 刘备技能:(紫将) 仁德:(1费)你可以将至多2张手牌交给对手,你回复体力,回复值等于给出手牌的费用总和。【升级效果,技能消耗为0】 仁望: 回合外,当你不是第一次受到伤害,则你可以弃对手一张手牌。【
咸愚攻略活动篇之英雄故事关卡(6)逃出生天(11.30-12.16)
胜利条件和失败条件需要长按英雄技能和BOSS技能查看。 胜利条件:逃出生天(被动)将黑鹰号移至最右端的格子,即可获胜。 失败条件:葬身海底:若黑鹰号被消灭,则玩家失败。 BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 关卡攻略:通过SL选择船只残骸较少的关卡,计算好黑鹰号的血量。 (以该局关卡为例) 回合1:冲刺,献祭前进,变道 回合3:炮击对方右上船只残骸,前进,
简单的暗系英雄构思·七
深渊碎片<马努斯> 2费主动<来自深渊>:移除手牌所有心魔卡,在场上召唤一只攻击3+x生命3x的x费深渊战士(x为移除的心魔卡数量)技能冷却一回合。 深渊战士的技能为: 无法被选中,每回合开始回复自身费用数值的生命值。进场时:随机衍生两张心魔卡到双方手牌。 被动<深渊之子>:你在你的回合内获得心魔卡时,抽一张牌。一回合一次,你可以将一张心魔卡直接打出,获得一点法力,并衍生一张心魔卡到双方手牌里。 2
简单的随便哪个系都行的英雄构思·十四
1费主动:查看敌方所有手牌并选择获得其中一张,直至本场战斗结束。冷却一回合 被动:根据主动技能获得的牌的类型,触发以下效果, 生物卡:选择我方场上一只生物回复x点生命(x为该生物卡费用) 魔法卡:选择敌方场上一只生物失去x点生命(x为该魔法卡费用) 装备卡:敌方英雄失去x点生命(x为该装备卡费用) 心魔卡:将该卡放回敌方牌堆顶,我方抽一张牌。 21级升级效果:主动技能效果升级,额外选择获取敌方牌库
已经到底了
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