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卡组攻略
加载中
木系专属卡契合度
契合度排名很主观,完全按照个人在游玩冒险模式时的感受。 极高:和英雄特性、玩法极度契合,舍我其谁? 高:和英雄特性、玩法契合度高,是会留在成型卡组中的。 还行:和英雄特性、玩法有一定契合度,前期能用,中后期被删了也没有什么影响。 低:凑数的专属卡,意义不明,在卡组里地位也就比心魔和白板高,删了就删了吧。 晨曦仙灵——启迪仙灵 进场效果和英雄主动高度相似,不仅能够进化,还能把非衍生变衍生,给被动提供
光系测试版(黑塔)
1.各自挑战1把黑塔,不撕牌 2.根据体验,给出第一印象分 3.没什么资源,不能全部都26级,是个不完整版的[表情_微笑] 一.神辉之女 通关用时:53分 第一把看牌用了很长时间,玩起来感觉也还可以,长的也好看呢[表情_开心] 个人评分:6- 二.流浪旅人 最高层数10 测试阶段,光系武器出现概率太高了,光武器解场能力也不行,如果下面武器卡后续英雄没有概率加成,黑塔强不了[表情_微笑] 个人评分:
地狱级黑塔之高贵的雪人王子(卡组图片)
本局MVP卡牌(遗憾没有拿到骨矛!!) 1.钩索(换位输出兼配合牵引拿对面的大怪) 2.牵引(主要配合钩索拿对面的打怪给自己用) 3.风行者(配合风精灵输出,回手攻击一次) 4.风精灵(清场专业户) 5.顽皮的雪怪(钩索换位后把风精灵放到对面大怪下面再用雪怪同时回手风精灵和对面大怪) 6.圣杯(法力续航) 7.潮汐(法力续航) 其他都是费牌,几乎没用过
软泥怪之王卡组攻略(梦魇已通)
先给可爱的软泥怪来个特写! 因为第一次玩所以没有刻意刷积分,打完才发现是第二名,而且突然通关导致很多战斗图片也没有截屏,后面有图了再补上。。 下面和各位分享下我的卡组和思路,简称 养大哥阵容 一.通关卡组总览 二.英雄技能/核心卡牌/卡组思路 2.1英雄技能 软泥怪的英雄技能是分裂和吸收,其中分裂是铺场神技,只要手上法术够多,后期2-3回合就能完成铺场。吸收的话更多是在斩杀回合吃个无用的小怪回
02:06
白鹿神极简卡组速刷梦魇!
#白鹿神
00:28
永恒星尊无限连
先看实战效果: 局外准备: 1.需要把卡组里高费牌都删掉。 2.需要至少两张[节能施法] 3.需要至少两张过牌,一般是1费 注意:保证每次使用[节能施法]时,手牌中还有另一张[节能施法]以及一张1费过牌,这样触发减费后又可以再次循环。 实际上操作起来就是: 节能施法→0费过牌→0费节能施法→0费过牌→0费节能施法……如果永续0费了顺便打出 本身没有伤害,要靠装备或者永续随机出的法术打。操作起来类似
天才占星师-游离于体系外的“神”(黑塔攻略)
1.基础介绍 英雄:天才占星师 体系:水 定位:黑塔速刷(周常+场次成就) 主动技能 星图定位:0费 分别将双方场上的生物按费用从低到高的顺序左对齐。(冷却:1回合) 被动技能 群星罗列:若6个友方生物的费用与其对峙生物相同,则直接获胜并回复10%的生命。 初始卡组(共12张)下图红框部分为需删除卡 (1)利齿鱼*1 (2)珍珠贝少女*2 (3)海湾鳄*3(需删除1-2张) (4)虚空构造体*2(
02:35
梦魇秘境,罪愆法师,最简6卡卡组。
其实能5卡,但最少6卡。 破晓长弓完全没用。
固定初始模式下四系t0英雄汇总
t0英雄评判标准: 1.初始卡组强度以及成型难度 2.成型后强度 3.附带技能在局内的进攻能力或者控场能力是否够强 4.技能和本系最强卡牌体系是否贴合 5.不考虑红皮带来的强度加成,只考虑本体26级以上强度。因为黑塔不能用皮肤。 木系: t0-沸血狂猎,森之莹,荒野变型者 水系: t0-天才占星师,唤潮海妖 火系: t0-邪焰祭祀,焰尾妖狐,机械哥布林 暗系: t0-镣铐战士,虚空之子,腐树之王,
06:31
虎煞拳尊最简单攻略
虎煞拳尊最简单的通关卡组,这边其实就是用到永动机流派抽卡抽卡杀自己生物继承效果就能简简单单通关
暗系梦魇英雄卡组推荐(1)镣铐战士
该套卡组搭配仅适用于梦魇模式,镣铐本身的被动要求该英雄必定是一位反伤英雄,主动技能可以额外提供回血来保证续航。 浴血挥击(被动):每当你收到友方造成的伤害时,对手受到2倍伤害。 复苏之风(主动):(0费)恢复3(5)点生命,本回合触发被动时,为你恢复2(3)点生命。(冷却:1场战斗) 搭配道具:宠物项圈(升级)、 步骤:回合1献祭心魔(视血量选择是否开英雄主动)装备水晶圣杯、妖刀、耳环(有项圈拉咒
挑战模式-黑塔地狱难度占星卡组推荐
牌库数量:9~10张 卡组构成:4张1费,1张2费,1张魔法幻象(必备) 1费生物中有深蓝幼龙+时再加1张法力充沛即可 .操作步骤为:献祭深蓝幼龙+,上场珍珠贝少女×2把深蓝幼龙+再抽回来,上场深蓝幼龙+,上场另一张1费,使用法力充沛,上场2费,使用魔法幻象(上场生物要和对方暗影魔对位错开) 无深蓝幼龙+时可换成1张海潮涌动+或法力潮汐+ 天赋优先第3行 英雄最好26~30,卡背随意,英魂
卜算子冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:亡灵大军 初始:12封法术留生命转移、暗鸦之瞳。装备全封金。 成型卡组 暗鸦之瞳2-4(触发被动兼过牌),亡灵大军(核心)1-2 天使之翼(穿透) 其他可选卡 摆渡者(触发被动),迅捷骨犬(自动铺场,但是会影响亡灵大军发挥),地炎玺戒/机关弩/风灵十字弓(直伤),圣光战锤(增加场攻),哥布林战旗(衍生冲锋
11:58
【暗系】虚空之子卡组推荐——刀光剑影终是虚无
导向很明确的一套卡组,整体就和暗系卡牌给人的印象一样,没有其他系那么汹涌澎湃或是花样百出,就很邪恶,一点点把对手消磨掉。 原理比较繁复,但因为制作者一早就设定好了的,所以我们只要懂两项:英雄技能+虚无之刺。 简单来说,就是由主动技能【虚空侵袭】触发虚无之刺的伤害和抽卡,激活被动技能【能量转换】达到不断衍生虚无之刺的循环。 怎么循环呢?因为虚空之子的英雄技能比较特殊,是不限次数使用的,也就是说只要资
(杂谈)烈焰之心|很强但离至高领域差一步
本来基本只玩高颜值妹卡,就算是占星腐树这种,也必须用妹皮但是为了把混沌魔女等级升起来,不可避免需要打全英雄首通,故发现了很多颜值不行但强度不俗的紫卡。 【题外话】:评价一个英雄的强度,我认为有一点是绕不开的,就是成型难度。众所周知,黑塔与冒险的重大区别就是黑塔牌组很看运气,随一手烂牌的超强英雄打不出一点配合,则远不如随几张炎龙角/回血装备的白板。 分割线----------------------
水系的速攻异类—深海源灵王玩法
深海源灵王需要封印卡比较多,建议 1.有初始卡组7个以上封印卡位再玩, 2非初始的非核心卡一律关掉 核心卡:见习秘法师,海潮涌动,幽灵船 水之源灵可开可不开,主要卡组没成型,水之源灵献祭后有个衍生物打死后,能加快第二波水元素上场 主动,一费招水元素,下回合开始离场 被动,衍生物入场发动攻击一次 玩深海源灵王有见习秘法师体验会好很多,秘法守护者角色专属卡 玩法一:见习秘法师,回响套 第一回合:海潮涌
邪焰祭司-别打我的大宝贝(黑塔攻略)
1.基础介绍 英雄:邪焰祭司 体系:火 主动技能 邪焰爆发:0费 弃掉所有心魔卡,给对手造成等同于弃掉数量两倍的伤害。(冷却:1场战斗) 被动技能 咒焰仪式:每当心魔卡进入你的手牌时,法力+1,抽1张牌。 初始卡组(共12张)下图红框部分为需删除卡 (1)尖牙野猪*2(需删除2张) (2)白翎雕*2(需删除2张) (3)灰烬蜘蛛*1 (4)噬咒幻兽*1 (5)狂暴野熊*2(需删除1-2张) (6
憎恨之影冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:全封 初始:12封法术留黑暗仪式、灵魂交易(法术有其他带法)。装备全封金。 成型卡组 心魔恐惧(一生二,每回合献祭配合抽牌不愁没心魔),心魔负担(比心魔恐惧差点,但是只塞牌库顶保证了下回合一定上手,更稳定,可以选),心魔剥夺(没带其他弃牌就用它弃牌吧,极限是一次触发3次被动,初始卡组有两张可以不用删),上
生命始源,5级可过地狱三,黑塔挑战地狱
捂脸哭[表情_捂脸哭]捂脸哭[表情_捂脸哭]捂脸哭[表情_捂脸哭]捂脸哭[表情_捂脸哭] 新神这强度,不能说很弱吧,但也真是卡线。 打个地狱三总归是绰绰有余,但黑塔打魔女纯折磨,除非你能找到适合的卡和装备。 不过,如果找到拆装备的,可以考虑拖50回合获胜,这玩意是真能拖呀。晕了[表情_晕了]晕了[表情_晕了] 随机衍生出来的生物基本只有铺场防止被打脸的作用,想出个好用的,你得去洗把脸,而且,经常是
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
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