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英雄攻略
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【英雄心得】水系史诗英雄——湖水之灵
一、英雄介绍 请注意! 1——此处的进场效果包含主动进场效果和被动进场效果 2——主动进场效果是指本生物卡上场时产生的效果,如:进场+1法力、进场抽1张牌 3——被动进场效果是指其他生物卡上场时触发本生物卡的效果,如:友方衍生物上场时,攻击+1 4——单场战斗中主动技能只能使用1次,被动技能的加攻回费特效,每回合限定触发12次,应该是被削弱平衡过 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的意图很明显,核
02:20
【玩家攻略】暗系英雄整体简评及简要攻略(下)
然后是暗系心魔英雄憎恨之影,憎恨之影看着不强,其实强度还可以,但是非常墨迹,我不太推荐,心魔变魔法卡随机性很高。 两个KEY,暴躁使魔和心魔负担,暴躁使魔效果显而易见,因为献祭心魔能够攻击的特点如果有连击手套和加攻装备,爆发会特别特别高,配合其献祭效果,心魔负担的效果是最好的,心魔恐惧能勉强替代,但是心魔恐惧污染牌库,你到后面抽不到自己牌库的卡,全是心魔,而负担配合抽牌技能能稳定过1张牌上手,其他
【英雄心得】水系史诗英雄——铭魂刺客
一、英雄介绍 提几点: 主动技能只能对允许选中的对方生物使用,效果与变形虫的死亡效果类似 只有对非衍生生物使用主动技能才能恢复法力1点,对衍生生物使用,费用为2点 战斗开始的第1回合属于我方回合,因各种效果而入场的敌对生物均会受到被动技能的影响 二、玩法 & 思路 官方设计该英雄的思路很明确,核心玩法就是将对手的生物变形为衍生物,依靠多次触发被动技能的效果,削减目标生物生命值,达到解怪清场的功效 纵
【英雄心得】水系史诗英雄——腐泉先知
一、英雄介绍 注意了哦! 1——发现的魔法卡均为衍生状态,使用后不进入墓地,直接消灭 2——发现时要在随机给定的5张魔法卡中选1张,不得跳过选择阶段 3——这5张魔法卡的顺序其实是伪随机,如果开局后玩家调整了出牌顺序,系统会应用新的随机种子,理论上可通过重新开局来换牌 4——主动技能发现的魔法卡覆盖全系,即木水火暗,以后可能还有光 5——发现的魔法卡不受封印符影响,选择范围是全体魔法卡,即便没解锁
02:36
咸愚JJC日常向攻略(7)新世界英雄实验体B2竞技场测评
小伙伴们,好啊!随着新世界区域的开放,新英雄实验体B2也投入了竞技场,小伙伴们也可以提前体验B2的一部分玩法和英雄强度。 由于竞技场英雄都是1级,在正文中“愚”哥不会介绍英雄升级后效果,等做到对应的英雄篇再加以介绍,接下来我们进入正篇。 实验体B2,技能如下图,基因融合:使一个友方生物获得升级的主动技能(3选1),这个技能效果非常好,毕竟是升级后的技能,小伙伴们都清楚生物卡升级的主动技能要比升级前
01:17
跳过基因BOSS变身直接带走
英雄16攻+打BOSS翻倍+三连击=96血,为了不让BOSS提前变身,前几回合稍微控了一下血量[表情_吃瓜]
恶魔秘境暗系英雄【咒鸦祭祀】冒险/梦魇模式OTK体系详细图文攻略
英雄介绍: 暗系紫卡咒鸦祭祀希尔瓦 主动技能控鸦衔骨:(1费)本回合内,每当你或对手的卡牌从手牌进入墓地时(不含打出),将其放入你的手牌。(冷却:4回合) 英雄等级21级后:(0费)本回合内,每当你或对手的卡牌从手牌进入墓地时(不含打出),将其放入你的手牌。(冷却3回合) 被动技能鸦羽咒杀:你的回合内,每当你或对手弃一张牌,对手生命-2。 英雄测评 强度:4 趣味性:4.5 等级需求:4 新手推荐
01:09
其他模式-英雄故事(16)森林之子
只差1级的树人需要隔空放,差2级的树人可以挨着放
03:39
【暗系英雄体验】新版本最值得体验的暗系英雄
恶魔秘境最近更新了暗系英雄版本,在众多的暗系英雄中,有一个英雄引起了我的注意,我在第一时间便兑换了他。 他就是布莱克。版本更新后,我把所有的暗系英雄的技能都粗略地看了一遍,于是找到了布莱克这一“真命天子”。 先说一下我对英雄的看法,我喜欢的英雄必须包含三个要素:下限高,操作要求低(操作步骤不繁琐,玩游戏可以不带脑子),易培养(金卡无缘)。其中下限高是决定英雄强度最重要的因素。我向来看不起只有在特
【英雄推荐】《恶魔秘境》传说英雄推荐与打法解析
在之前的文章里我们推荐了史诗英雄,这次我们来推荐几个简单好用的传说英雄。传说英雄普遍拥有比史诗英雄要复杂的技能机制,同时也会具备更高的战术性。 这意味着他们具有更高的操作难度,但也使得他们能够灵活应对各种场面,即使陷入劣势也有反败为胜的机会。 ★清场的暴力美学——绯红女王兰妮★ 绯红女王是少数被动技能的存在感强于主动技能的角色,主被动技能可以完美联动让他拥有超强的清场能力。首先需要了解一点的是,游
新英雄生命之刃透骨流试水
新英雄开到30级打了一把噩梦三试水。 结论:抛开半人马不谈(没抽到),抛开木系通用的连击咆哮不谈(不想玩),抛开软泥怪,蘑菇不谈(没抽到),这英雄强度确实略低了一些。我原本以为翡翠泰坦已经是手感最差强度最低的木系英雄了,没想到还有更拉的。这强度我只能说有一种暗系的美。 玩的透骨流,组件成型的前提下也不能稳定打脸,目测打地狱二三绝对要暴毙。感觉从设计思路上来讲或许就是用来成就半人马的,但是半人马又不
新英雄 维克多 常规速攻和非常规压修思路设想
常规速攻套路生物,可以无脑铺雷鸟,或雷鸟+低费生物配合天使之翼打穿透 由于自带速攻,雷鸟可以不优先升级,装备优先带低费攻击装备,比如锤子、大剑、徽章。 另一个思路就是走压修,因为技能可以降上限,配合以下只生物可以有效控制boss费用,特别是女仆,自身上限为1,献祭变2,开技能后3点法力和1点法力上限,可以直接压boss两点,boss上限将很难到3,而低费生物配合火球、连珠可以有效清场。麻麻再也不用
竞技场木系白板英雄6/0打法
大树现在竞技场的强度已经被高血量抬到了一个很高的高度。 很多人说大树前期没跳费就发育不起来,碰到快攻直接拉闸。 其实大树50血就是最好的快攻抗性,我平时自己速刷的时候,很多节奏卡组就被大树的血量活活拖没了。 那下面我展示一把无跳费6/0的竞技场大树,看看他面对不同敌人的强度。 先上卡组: 一套前中后期都有生物的卡组,法术很少。4个装备里面长戟配合穿透透骨打脸或者解场,水晶球后期给费,斗篷强化战场。
日常打不玩的英雄被我发现一个新套路。简单又实用。
火系机械哥布林,一个7费凤凰+2费哥布林战旗。然后拿亡语或者进场群伤,苟到7费下凤凰就完了,技能用完凤凰还在牌库顶,无限下凤凰。就是前面勾着有点难受。不过都拿直伤也没大问题,而且KEY牌就2张
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水系英雄梦魇ftk极简六卡
嗯,怎么说呢,没必要六张太刮了,可以带点其他的牌,对冒险道具有一定要求,魔法药剂和龙蛋(一回合ftk是需要的)没有的话带个法力潮汐第二个回合也能启动,等级没有需求(越高越好打)英雄推荐贝螺女巫,使用技能BOOS基本直接过卡住梦魇就行,牌多可以拿透视之眼,灵贝之光和海潮涌动直接越废。
01:27
英雄故事关卡(8)恶魔之子
胜利条件:击败对手 失败条件:我方被击败 英雄特殊技能(主动):消灭我方场上一只生物,原地衍生被消灭生物+1费用的生物。 对方卡组: 我方卡组: 关卡攻略:建议开局sl 回合1:打出法力潮汐或法力潮汐+(最佳)、献祭深蓝幼龙(有最好)、上场爆炎投弹手或灵猴或软泥怪(最佳) 回合3:分裂软泥怪、增加灵猴攻击、或爆炎投弹手+野蛮咆哮+飞行术(最佳配合) 视频演示:
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