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英雄攻略
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为你喜爱或者恨铁不成钢的英雄打分
避开套路谈强度都是耍流氓,但是套路实现的难易也重要。 评分由三部分组成,单项满分三分,共九分。 一、初始卡组 初始卡组决定了你需要删、找牌的次数。 3分:有核心且超半数卡牌不必换 2分:没核心但超半数卡牌不必换,或有核心但需删大量卡牌 1分:没核心,只有少数卡牌可用 0分:从零开始打造出一套牌,初始全是累赘 二、主动技能 主动技能与套路的契合度 3分:主动技能是套路核心,而且每回合都能用,或者可以
简单的火系英雄构思·八
2费主动<致命突袭>:让你场上攻击力最高的生物攻击敌方场上生命最低的生物,若击杀目标生物,则回复1点法力。(技能无冷却) 被动<弱肉强食>:你的生物受到来自攻击力低于自身攻击力的敌方生物的伤害时,伤害-2,你的生物对攻击力低于自身攻击力的敌方生物造成的伤害+2。 21级升级效果:主动<致命突袭>效果升级,追加:若击杀目标生物,你回复被击杀生物攻击力的生命值。
01:20
英雄故事关卡(6)守护者
胜利条件:消灭对手 失败条件:我方被消灭 对方卡组: 我方卡组: 关卡攻略:我方使用英雄主动技能衍生龙蛋,龙蛋的主动技能可衍生其攻击力-2的费用衍生怪(例如龙蛋攻击为3,使用龙蛋主动可衍生任意1费生物 )。 推荐开局可尝试优先衍生2费生物(感觉较大概率出仙女龙),然后在敌方生物对位衍生龙蛋,推荐装备为突击长戟;或开局手牌有丛林契约+(最好2张),优先考虑过牌,集中在1回合秒杀(即手牌有多张野蛮咆哮
咸愚攻略活动篇之英雄故事关卡(3)黑杰克(11.30-12.16)
实质上就是简单版的扑克游戏“21点”玩法 拥有最高点数的玩家获胜,超过21点爆牌直接判负 其中我方英雄技能可以换取最右方的一张牌 先赢2次的战斗胜利。
简单的暗系英雄构思·十一
6费主动:我方场上没有生物时方可使用,从我方牌库随机召唤生物至我方场上,直至我方场上生物数量等于敌方场上生物数量。(冷却一场战斗) 被动:你受到的任意伤害时,转由我方场上的随机生物承受,当我方场上生物因非攻击伤害死亡时,抽一张牌。 21级升级效果:主动费用-1。 初始卡组:3狼蛛,3渡鸦,2不屈恶魔,2暴躁使魔,2黑暗仪式。
1级木系英雄过梦魇15
用了森之莹,也过了梦魇15。 他的技能,就是产生有连击之类的卡牌。跟没有技能一样。 以下牌最好固有。回合介绍。 1.仙女龙 2.分身术仙女龙,有6点法力。 3.灵法狩猎者,分身术。(避免被退化,回手之类) 4.有8法力。然后第一个“灵法”有3攻。8点都用“连击魔法卡”,有152攻击力。 怎样有8次连击,就看你怎么琢磨。 拿牌卡,衍生魔法装备。 就这样。 ……bb( •̀֊•́ ) ̖́-
04:00
英雄故事关卡(5)星象绘旅
胜利条件:击败对手 失败条件:我方被击败 敌方卡组:清一色魔灵守护+ 我方卡组:清一色占星 关卡攻略:回合1找装备,哥布林战旗+最优先,其次是其他能造成直接伤害的装备(例如魔能炮,戒指,风灵十字弓等)不需要在对方生物对位上场我方生物,尽量短回合解决战斗(对面基本越到后期越强)。 视频演示:
咸愚攻略活动篇英雄故事关卡(5)先祖考验
胜利条件和失败条件需要长按英雄技能和BOSS技能查看。 胜利条件:在25回合内消灭所有先祖图腾即可获得胜利 失败条件:未在25回合内消灭所有先祖图腾,或我方血量为0 技能介绍: 我方:图腾之力、短暂时限(具体效果长按我方技能按钮可查看) 对方:图腾信仰、灵魂之光(具体效果长按我方技能按钮可查看) BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 最佳开局:初始手牌有0
这英雄还挺好玩,简单分享下我的玩法
简单说就是水系通用套路,跳费回响蓝龙,带一张魔灵守护出海巨人 必抓一张虚空构造体,又能跳费又能刷新主动 前期可以把主动随便给一个怪,如果出了精灵祭祀或者风灵使的技能可以不停刷新主动
恶魔秘境英雄DIY—翻译自三国杀武将(蜀国关羽篇)
威震天下的关羽只能拿红色牌当杀,默默无名之辈却有一把掏空牌堆的能力。 关羽技能: 【武圣】主动技:(0费)你可以将一张生物卡当【闪电箭】使用,需额外支付该生物的费用。(冷却:无)【升级效果:闪电箭升级】 【马术】被动技:你的所有生物卡的法力消耗-1。【升级效果:法术卡的法力消耗也可以-1】 ——————被动技能改————— 【单骑】被动技:当你场上只有一只生物时,该生物获得透骨,吸血,群攻,+x攻
简单的神系英雄构思·十三
想整个龙神
咸愚攻略活动篇英雄故事关卡(6)成人礼
胜利条件:风和日丽:(被动)你的生命达到45时,获得胜利。 失败条件:我方血量为0 BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组 技能介绍: 我方:微风化雨、风和日丽(具体效果长按我方技能按钮可查看) 敌方:狂风骤雨、风之屏障(具体效果长按我方技能按钮可查看) 最佳开局: 初始手牌有法力潮汐+,时光披风+,风神+,风精灵+(没有刷到也无所谓,最后都能赢) 误区清理:该关卡我方风语者不会免疫回
咸愚攻略活动篇英雄故事关卡(5)恶魔之子(11.30-12.16)
胜利条件:对方血量为0 失败条件:我方血量为0 BOSS卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 我方卡组:(卡牌具体效果如下图显示) 技能介绍: 我方:光荣进化(具体效果长按我方技能按钮可查看) 敌方:弱肉强食(具体效果长按我方技能按钮可查看) 最佳开局:初始手牌有法力潮汐+,深蓝幼龙,爆炎投弹手,野蛮咆哮+或野蛮咆哮,飞行术+或飞行术(没有刷到也无所谓,最后都能赢) 关卡攻略: 利用法力潮汐+增加法力
恶魔秘境英雄DIY—翻译自三国杀(吴国孙权)
终于到孙十万了;由于吴国在三国杀里用的是绿色 所以这里吴国用木系卡组。 【孙权技能:】 制衡(主动技):你可以弃置手牌,摸等量的牌,如果弃置所有手牌,则额外摸一张。 (升级效果:可以弃置装备牌) 被动(非翻译):每一次摸牌,随机使我方生物恢复1生命。 (升级效果:并+1攻击力) 【翻译思路:】 主动技没啥说的,主要在升级上,让其可以弃置装备牌,也算是一个突破,比较吴国是玩装备的嘛。 被动技,为了契
恶魔秘境英雄diy—翻译自三国杀武将(蜀国刘备篇)
按照发行时间先有三国杀,后有恶魔秘境; 按照个人体验也是如此;但先后不代表贵贱高低。 蜀国篇,按照三国杀给的颜色是红色,那么对应的就是火系。以下蜀国均对应火系卡组,蜀国武将偏输出倒与恶魔秘境契合了。 刘备技能:(紫将) 仁德:(1费)你可以将至多2张手牌交给对手,你回复体力,回复值等于给出手牌的费用总和。【升级效果,技能消耗为0】 仁望: 回合外,当你不是第一次受到伤害,则你可以弃对手一张手牌。【
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