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装备攻略
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对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(凹分体验:地狱三正常开局,key牌是否好抓,是否需要key牌) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 凹分体验★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 凹分体验★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★ 黑
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
02:27
诗韵行者1级地狱三
启动慢了些但压制力很强 不过这把遇到巴赫被克制了打得很狼狈 拖到十几回合才好起来 构筑思路:食人花种子(上场能叠两层被动)+亡灵十字架+哥布林战旗+恶魔法典 +任意自毁生物的装备 每回合用十字架铺场种子种花就行 铺满了用投石机啥的清位置再铺种子加速叠被动 生物装备选魔蛇手套 毁灭之斧 幽影飞爪 兽人图腾 玩腻种子换成2费发条猴也行 压制力没种子强但面板猛涨就很爽 通关卡组: ps:吐槽一下这角色用
单线程黑塔
关于角色,无特殊标明26级千魂,神限5级五百魂 关于天赋,目前占星第三排,牛头第二排,剩下的统一点第一排,生存的必要性 关于卡背,通用自然 拆装备在黑塔很重要,出现必抓 木系 沸血狂猎,拆装备,养大哥 雪月妖狐 拆装备,养大哥,没抓到猎龙人,差评 战争使者 拆装备,养大哥,前期好打,后几层凹到头秃 丛林猎手 不推荐打黑塔。 苍耀骑士 抓到蘑菇和没抓到是两个游戏 林荫使者 胡牌太容易了,双头蛇,比蒙
04:39
第六个过地狱黑塔的五级神—虫魔之母
虫母真好玩[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水],就是每个回合数太久了~ 思路如下: 装备方面:巴赫、龙血瓶、投石器、心魔书、心魔仗、直伤装备等等都是优质装备,不要拘泥于一定要刷到心魔装备才玩,我这把没有也能打,后期不差那两张心魔卡,巴赫前期就可以随便用,因为有抽卡有法力,很好,龙血瓶和投石器最好是后边法力增长起来了再用,前面回合尽量别用,先铺场。 生物/魔法卡:奇美拉这种有直伤的可以拿
光明之刃:强度不俗但是特别无聊
作为第一个光系英雄也是楼主第一个拉满的光系英雄,光明之刃本身技能有点过于朴实无华,这个技能注定你想玩花活是玩不了的,但是直伤一直是你游最高贵的属性没有之一,而且光刃的直伤还带成长注定是不会弱的。最大的问题一是缺费二是无聊。 抓卡思路:自带的一费【惩戒】相当优秀,而且完美贴合该英雄技能。专属卡【铁面执法官】很契合英雄技能。其余的就是抓减生命上限类生物和法术了。个人抓3费【圣焰魔导师】(核心卡)、3费
林境守卫3级过梦魇
林境守卫强度围绕速生发育核心打法的话强度很强。 第一回合,一张自然之力配合冒险道具酒杯加上献祭,第一回合结束你的初始蓝量上限就是4点,如果有那个献祭法力加蓝量上限树枝,那你第一回合结束你的蓝量上限会是5点,如果你26级,你的第一回合结束,你的初始蓝量上限会是6点。 第二回合对手回合 第三回合,如果你初始蓝量是4点情况,上场九尾灵狐或者皮肤卡,你的蓝量上限会变成6点,然后再加上献祭配合被动的话你的蓝
焰舞妖姬冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:眼魔,幸运星 初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3 长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2 其他可选卡 咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
冒险试炼场buff与适配英雄推荐
冒险试炼场目前总共20组buff组合,有些英雄与这些buff适配性很高,就会出现1+1>2,让你爽玩这一局。 ps:这模式本质和冒险模式没啥区别,除了两个负面buff影响比较大,一个是抽光卡组掉一半血,一个是回合外禁止回血,可以当普通模式玩。一些强力英雄依靠初始卡就能过地狱三。 所有卖血的buff都挺适合卧虎藏龙的,既叠甲又加印记 1. 推荐英雄:- 推荐理由:开局装备五件英雄装备,适配英雄很多 2
5级飞马骑士梦魇
说实话飞马骑士骑士的话强度挺可以,主要是看核心卡阵容。还有一些关键打法操作。 核心强度质变是应对直接消灭,变鱼,退化,回手和火系伤害牌解场能力的操作和牌组 首先来看一下飞马的的技能: 群攻其他位置+1攻击和1次护甲,这个和敌人数量有关系,对面六个就增加5攻击和5次护甲,重点不是5攻击,而是增加5次护甲配合前线指挥官,可以增加高额攻击。 这个群攻能解很多场,非常强的解场能力。 有了前线指挥官的阵容,
永恒追猎者新手蠕动通关地狱三
永恒追猎者很适合不喜欢动脑筋的新手开荒。。。(因为技能原因开局发的心魔甚至正收益一来一去比别人多两个加成[表情_斜眼笑]) 论坛里都在说封锁阻止进攻,或者牺牲点怪。我就不一样了,我在这里推荐血量起防用心魔*负担完成手牌封锁[表情_斜眼笑]。 英雄等级至少21,26最好。 核心是通过反复烧负担让对手无牌可用。(要求运转)最稳妥的是双负担,这样运转会简单而且容易成型。(毕竟过渡还是要的)单负担需求高一
02:54
傀儡师常规流
1张解场魔法卡,1张火系战斗狂热或其他抽牌的(2张最佳)。回响配合4费傀儡人偶更搭,因为进场+攻是永久的。 火系可放战斗狂热和拓印,水系放回响和潮汐或旋风,暗系黑暗仪式和影袭,木系狩猎,另一张看个人。剩下的就删牌,争取牌少循环。 装备能量法球,回响法杖。(装备其实可有可无的,牌少时,对面很快就被自己打死了)
黑塔焚绝 虚空之子
自用,防止长时间不玩导致的不会玩 -------------------------------------------------------- 这帖子一年前就在草稿箱,懒了没发,最近刚回游,正好把这个发了,当时拿这套焚绝刷了起码200局,效率还高,不用像占星要对齐颗粒度,还是一张紫卡。简单无脑,玩熟了通关率大概在99%,剩下的1%是拿不到过牌,凑不齐魔法卡这种极端情况[表情_捂脸哭] 这种情况
02:21
第三个过地狱黑塔的五级限定—墨家机关师 鸢
鸢师傅好玩[表情_开心]!好玩!好玩! 具体思路如下: 1:天赋第三排点满。(也可尝试第二排,尽量别点第一排,对于5级的来说第一排的确没什么用,但是你想用龙角类直伤装备硬抗魔女当我没说) 2:进去抽两次装备,只拿优质生物装备卡!例如魔蛇手套、铜镜、毁灭之斧、圣光战锤、死神镰刀、虹吸之环等等。(铜镜最好!)重点:不抽生物/魔法卡!不抽生物/魔法卡!不抽生物/魔法卡![表情_酷] 3:删卡,当你抽到的
封面神(生命始源)试玩,梦魇S冒险A
今天肝了一下通关了地狱三和梦魇,说一下感觉 冒险模式小缺点: 1. 高难度非常依赖英雄装备输出,风灵十字弓,炎龙角,哥布林战旗三个拿到一个基本就稳,但冒险未必能拿到,梦魇不存在这个问题,凑齐了装备都乱杀。 2. 需要有稳定的过牌(抽牌)手段,如果低于8封有可能拿不到抽牌相关的卡,可能会卡手就很尴尬。 优点: 1. 铺场非常快,衍生1费=白嫖捂脸哭[表情_捂脸哭],高难度下可以保住自己血量,这个特性
紫色英雄黑塔首通推荐以及部分金色英雄推荐
如题,光系推出后又有一批萌新入坑,在这里推荐一些黑塔强势的英雄,帮助萌新拿到暗影魔王 🦖木系:沸血狂猎(木系黑塔普遍弱势,解场困难,冒险强势的沸血在木系也只能排个中上) 林荫使者(打冒险速度还可以,但是爽度一般,黑塔强势的原因在于能迅速培养出高攻生物帮助抢脸和解场) 丛林猎手(加强后强度还不错,技能自带解场➕过牌➕培养高攻) 🐍木系可以放到最后打,如果还凑不够首通次一级可以考虑: 战争使者(技能
04:12
第五个过地狱黑塔的五级限定—玄光电女 曦
打了不知道几周多少把了哦,这玩意5级太缺直伤了,打到魔女伤害不够被暴打,这次虽然过了,但是感觉也很丑陋,刀尖上跳舞[表情_泪目]最后两波纯靠赌运气!魔女上个火系怪可能直接都没了!!![表情_裂开][表情_裂开][表情_裂开] 说下思路吧: 进去之后还是老规矩,抽一次装备卡,一次生物/魔法卡,删不删卡自己决定,也可以留着后续sl首回合魔法卡清暗影魔用。 装备卡的选择,直伤类(龙角、长弓等等),清场类
圣洁之翼:唉你怎么似了😡
英雄名:圣洁之翼。 最近开始拉光系,其中圣洁之翼是楼主比较喜欢的:很好玩的复活速攻流英雄,颜值优秀妹卡,因为楼主假人不够暂时还没拉满。 英雄分析:初始卡组相当优秀,一费自带进场的预备兵,光系的超模卡惩戒,完全不需要额外抓低费生物卡。自带的三费生物和专属生物前期过渡中后期都删。综合来看强度足够。 抓卡思路:魔法卡全封留【过牌法术】和【起死回生】,生物卡可抓8费【大天使长】、9费【大发明家】(楼主抓【
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