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装备攻略
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首通地狱三记录1:秩序执政官
一、装备 自爆装备三选一:丛林法杖>>龙血瓶>投石器。生物流英雄都必拿一个。 控血装备:巫毒烧瓶(一次-5)>自导手炮(一次-4)。控好血才能抢到怪,有必拿。 过牌装备:恶魔法典>祈祷之书。执政官过牌弱,有必拿。 杀怪装备:死神镰刀>幽影飞爪>毁灭之斧。抢不到的就毁掉,还是准备一个好。 套路装备:亡灵十字架,时光披风。前者复活高价值3费以下怪,后者保护高价值战吼怪或者回手对方的大怪。 通用装备: ①
封面神(生命始源)试玩,梦魇S冒险A
今天肝了一下通关了地狱三和梦魇,说一下感觉 冒险模式小缺点: 1. 高难度非常依赖英雄装备输出,风灵十字弓,炎龙角,哥布林战旗三个拿到一个基本就稳,但冒险未必能拿到,梦魇不存在这个问题,凑齐了装备都乱杀。 2. 需要有稳定的过牌(抽牌)手段,如果低于8封有可能拿不到抽牌相关的卡,可能会卡手就很尴尬。 优点: 1. 铺场非常快,衍生1费=白嫖捂脸哭[表情_捂脸哭],高难度下可以保住自己血量,这个特性
首通地狱三记录3:唤潮海妖
一、装备 海妖对装备的需求较低,没装备问题也不大。 1.过牌装备:幸运星>>恶魔法典>荣耀权杖。海妖非常缺过牌,遇到幸运星必拿。 2.配件装备: 奥能耳环。配合火系大哥用的,也可以给唤潮祭司或者凤凰螺先知用,遇到可以拿一下。 回响权杖。用来复制重要的魔法卡,遇到必拿。 灵魂宝珠。神卡,遇到必拿,可以用来保重要单位,比如说保大哥,用自爆装备自杀还可以增殖一个重要单位。 3.运营装备: 能量法球>魔法
04:39
第六个过地狱黑塔的五级神—虫魔之母
虫母真好玩[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水],就是每个回合数太久了~ 思路如下: 装备方面:巴赫、龙血瓶、投石器、心魔书、心魔仗、直伤装备等等都是优质装备,不要拘泥于一定要刷到心魔装备才玩,我这把没有也能打,后期不差那两张心魔卡,巴赫前期就可以随便用,因为有抽卡有法力,很好,龙血瓶和投石器最好是后边法力增长起来了再用,前面回合尽量别用,先铺场。 生物/魔法卡:奇美拉这种有直伤的可以拿
诗韵行者无限连
成型简单,极其费手[表情_斜眼笑] 装备:能量法球✖️1 法术:熔炼✖️2 装法球,熔炼A拆法球摸熔炼B,装法球,熔炼B拆法球摸熔炼A。 装备可以搭载机关弩/魔能炮,道具弹弓,或者纯刷英雄被动,刷攻击一拳打死也行[表情_看我的]
单线程黑塔
关于角色,无特殊标明26级千魂,神限5级五百魂 关于天赋,目前占星第三排,牛头第二排,剩下的统一点第一排,生存的必要性 关于卡背,通用自然 拆装备在黑塔很重要,出现必抓 木系 沸血狂猎,拆装备,养大哥 雪月妖狐 拆装备,养大哥,没抓到猎龙人,差评 战争使者 拆装备,养大哥,前期好打,后几层凹到头秃 丛林猎手 不推荐打黑塔。 苍耀骑士 抓到蘑菇和没抓到是两个游戏 林荫使者 胡牌太容易了,双头蛇,比蒙
黑塔地狱难度首通记录1:虚空之子1200魂
一开始本来想构筑法术体系的,后来发现这样容易让魔女过早进入二阶段,于是便拼命塞生物卡,慢慢打。我的感悟是魔女不难打,主要还是前面10层要保持血量的健康,我带了2件回血装,天赋点的第一行以及加100金币。第一次打没什么经验,我的感悟主要有三点:①卸装备的卡非常重要,尽量要能拿到;②过牌能力是硬要求,要想尽办法提高过牌能力;③上满5件英雄装备,前面先用低费的顶住,拖时间尽快上满英雄装备,就好打了。不足
02:27
诗韵行者1级地狱三
启动慢了些但压制力很强 不过这把遇到巴赫被克制了打得很狼狈 拖到十几回合才好起来 构筑思路:食人花种子(上场能叠两层被动)+亡灵十字架+哥布林战旗+恶魔法典 +任意自毁生物的装备 每回合用十字架铺场种子种花就行 铺满了用投石机啥的清位置再铺种子加速叠被动 生物装备选魔蛇手套 毁灭之斧 幽影飞爪 兽人图腾 玩腻种子换成2费发条猴也行 压制力没种子强但面板猛涨就很爽 通关卡组: ps:吐槽一下这角色用
光明之刃:强度不俗但是特别无聊
作为第一个光系英雄也是楼主第一个拉满的光系英雄,光明之刃本身技能有点过于朴实无华,这个技能注定你想玩花活是玩不了的,但是直伤一直是你游最高贵的属性没有之一,而且光刃的直伤还带成长注定是不会弱的。最大的问题一是缺费二是无聊。 抓卡思路:自带的一费【惩戒】相当优秀,而且完美贴合该英雄技能。专属卡【铁面执法官】很契合英雄技能。其余的就是抓减生命上限类生物和法术了。个人抓3费【圣焰魔导师】(核心卡)、3费
缚灵之茧心得分享
好玩。启动快有强度,还玩魔法[表情_点赞]也是从简单一路打到了地狱三[表情_点赞]也就地狱二死了一两次。 体验下来,专属魔法软解很强还能叠被动,启动很快,上俩生物主动就转好了,自己的第三回合就有六费大哥[表情_点赞]再攒攒就九费秒所有了主动相当于一个零费跳两费的晨曦仙灵,变形效率差不多。 初始卡除了专属全删就好,我忙着启动没空搭理这些小卡拉米 全封魔法,神限依旧拼劲全力找过牌留个奥数牵引当强解,旋
抽奖英雄基本满级(附资源获取)
#游戏杂谈 1.名字原因:换了新的手机号,原来的手机号注销了。忘记换绑了,登不上了,所以叫这个名字。 2.留一个橙色英雄不升的原因:因为抽奖规则,留一个橙色英雄到时候抽奖会出橙色碎片,如果不留的话,26级全满就会抽到紫色英雄 3.英雄满级快的原因:①:冒险用速刷卡牌,找宝箱,变化祭坛和遗忘神庙去找卡组,卡组配好之后直接空格来回踩就行,具体卡组如下: 木系:螳螂,连击两张,咆哮两张,一张绝处逢生,
深海源灵王首通套路
今天打完了源灵王的首通,发现没有这个英雄的攻略。自己摸索和群友讨论出的套路。这个英雄有二费的见习秘法师和没有区别很大,可以刷下开局。 高难度使用一,低难度速通用二。 见习秘法师,心灵回响×2,法力潮汐。贝壳少女和小蓝龙备选一个。装备补哥布林号角(同样是俩费的哥布林战旗使用体验不如号角,战鼓也不需要,水元素吃不到战鼓的加成,先攻击后结算)魔能炮,抽牌弩,能量法力球等低费装备。控制牌量8张左右。 开局
焰舞妖姬冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:眼魔,幸运星 初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3 长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2 其他可选卡 咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),
苟塔手记 卧虎藏龙 极 5级通关记录
其实这个帖子的名字起的并不合适,极打黑塔,就算是地狱难度,也是站着过的,说是“苟塔”实在夸张了。 英雄故事里对极的总结算是贴切极了。极过黑塔,大开大合,豪爽至极。没有其他英雄的小心翼翼。 极的可怕之处在于,快速积攒起来的怒气,是全局增伤的,而这种增伤,不会被消耗时效性持续一局,会让极越来越厉害。而被动技能和阳炎劲的存在,让极的身板在神和限定的英雄里面,属于比较硬的。所以在黑塔中,极是少数能在后期还
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
裁决执事凹分抓牌
主要生物, 软虫 次要生物,蜡像,拆装备的,自带的低费小怪 封魔法,留补给,惩击,征兵 /留补给,惩击 装备封金拿恶魔法典圣杯,旗子配征兵提速 打boss很强的一个英雄,玩法很有意思,唯一缺点慢启动
紫色英雄黑塔首通推荐以及部分金色英雄推荐
如题,光系推出后又有一批萌新入坑,在这里推荐一些黑塔强势的英雄,帮助萌新拿到暗影魔王 🦖木系:沸血狂猎(木系黑塔普遍弱势,解场困难,冒险强势的沸血在木系也只能排个中上) 林荫使者(打冒险速度还可以,但是爽度一般,黑塔强势的原因在于能迅速培养出高攻生物帮助抢脸和解场) 丛林猎手(加强后强度还不错,技能自带解场➕过牌➕培养高攻) 🐍木系可以放到最后打,如果还凑不够首通次一级可以考虑: 战争使者(技能
杂耍者-帕帕——冒险首通一览
三维(五星制) 生存:⭐⭐⭐⭐⭐ 伤害:⭐⭐ 解场:⭐⭐⭐⭐⭐ 地狱首通一览 30级12封500魂,卡背:木石之契 1.拿牌 ——生物:通用[『暴走破坏者』,『魔法蜡烛』];专属『虔诚的修女』 ——魔法:『军备补给』×2,『祈求祷言』×1,『惩击』×1 ——装备:『魔能炮』,『水晶圣杯』 ...[表情_吃瓜]... 2.封印 ——光系:「非初始」全封,「初始」主封魔法卡,留下『军备补给』『祈求祷言
疯狂机械师黑塔思路
开局删除4费熊,2费雕,然后抽两次生物,有投矛手或者火殇咒术师可拿,装备的话抽到投矛手可拿妖刀不然不推荐,2费冥魂锁链解怪穿透天使之翼,死亡爆弹,3费炎龙角,破晓长弓。楼主就是这套通关的。拿牌推荐拿黑暗学识,升级自带的火球术和哥布林战车
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