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装备攻略
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01:58
第四个过地狱黑塔的五级限定—卧虎藏龙 极
极的思路比较简单: 进去升级一张阳炎劲,买一次装备,买一次生物魔法卡,后续把牌组白板删掉,还有两个4费也可以删,我不太喜欢用,精简卡组就完事了。 需要过牌,无论是装备还是魔法卡都可以。 天赋点第二排。 然后重点,第七层回血怪打不过,然后出去摸了张投矛,后面就平推了[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] #恶魔秘境 #恶魔秘境水论坛
02:09
第一个过地狱黑塔的五级神—暗影魔王
魔王最强!魔王最强!魔王最强! 500魂(一紫一蓝),因为我没抽到直伤装备,所以这把的通关思路就是铺场,尽量多养木系的暗影魔,通过透骨去打伤害,不怕对面铺场快。 抽卡方面,因为金币少,要多预存一些金币来买血,所以抽了两次卡,一次装备,sl的时候再删牌,升级卡牌同理,不sl这两个操作先别做,前期尽量别删与升级,遇到减费和透支尽量拿,但是要保证卡组别太大。 sl主要是看第一回合或者第二回合你是否可以铺
01:35
2026年2月14日 暗影迷阵 第四关 强袭(解法二)
第一步: 将时光披风装备给敌方场上3号位的魔法守卫; 第二步: 选择我方场上3号位的虚空惩罚者发动突袭; 第三步: 将时光披风装备给虚空惩罚者, 抽牌, 对时光披风发动熔铸; 第四步: 献祭心魔·负担, 发动我方场上1号位火法师的生物技能, 火法师生命-3,将一张火球术加入手牌; 第五步: 选择敌方场上2号位的醉酒的斗士发动火球术; 第六步: 将毁灭之斧与妖精战刀装备给我方场上2号位的双头蛮兵, 将
疯狂机械师黑塔思路
开局删除4费熊,2费雕,然后抽两次生物,有投矛手或者火殇咒术师可拿,装备的话抽到投矛手可拿妖刀不然不推荐,2费冥魂锁链解怪穿透天使之翼,死亡爆弹,3费炎龙角,破晓长弓。楼主就是这套通关的。拿牌推荐拿黑暗学识,升级自带的火球术和哥布林战车
02:50
憎恨之影500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:憎恨之影这角色基础卡组比较拉胯 前期抽不到好的心魔生物/装备的情况下极度依赖主动技能给衍生的随机魔法 但多数情况下衍生出来的卡都用不上 玩起来挺鸡肋的 可以考虑把他当半个白板 用优质生物解场 英雄装备耗血来打长线消耗作战 卡牌搭配:核心卡 苦痛之心/暴躁使魔/灾厄黑蝶/黑暗秘典 最好是能抽到亡灵十字架 能反复复活苦痛之心刷心魔打直伤 亦或是复活优质低费怪(噩兆天使/腐生菌/深渊使者)解场
深海源灵王首通套路
今天打完了源灵王的首通,发现没有这个英雄的攻略。自己摸索和群友讨论出的套路。这个英雄有二费的见习秘法师和没有区别很大,可以刷下开局。 高难度使用一,低难度速通用二。 见习秘法师,心灵回响×2,法力潮汐。贝壳少女和小蓝龙备选一个。装备补哥布林号角(同样是俩费的哥布林战旗使用体验不如号角,战鼓也不需要,水元素吃不到战鼓的加成,先攻击后结算)魔能炮,抽牌弩,能量法力球等低费装备。控制牌量8张左右。 开局
裁决执事凹分抓牌
主要生物, 软虫 次要生物,蜡像,拆装备的,自带的低费小怪 封魔法,留补给,惩击,征兵 /留补给,惩击 装备封金拿恶魔法典圣杯,旗子配征兵提速 打boss很强的一个英雄,玩法很有意思,唯一缺点慢启动
盘点emo秘境那些卡牌最需要加强(第二期)
本次共计强化二十张卡牌,将按照装备卡——木系——水系——火系——暗系——光系的顺序进行展示。 部分卡牌的强化方案可以有失偏颇,希望能够理解。如果你有更好的想法,欢迎在评论区留言讨论,请不要在Q群@我,非常感谢[表情_开心]! 以下为正文 第一张咒怨魔杖 强化方案 咒怨魔杖 1费,技能1费,衍生1张心魔卡放入手牌,对手生命-4,再弃掉你最左侧的1张手牌。 升级效果:额外衍生1张心魔卡 这张牌的强化方
丹青打梦魇是真的强
水系魔法+史莱姆+自杀装备,魔法, 一回合结束战斗
01:12
寂夜女王黑塔
优先摸装备卡,下面这五张必抓(铜镜与地炎捆绑) 引导骨矛看看能不能抓到灰寂咒术师,抓不到不拿 心魔法杖与炎龙角冲突,不拿 魔能炮因为不特意摸魔法卡,不拿 在摸装备的同时删一删卡牌,把2.4费删掉 中间摸一摸魔法卡,找一下黑暗仪式和失控 副本内多重开,不要卡极限血量
不朽守护者永远滴神
我之前一直都是用虚空之子打黑塔通关率五成,虚空之子也强但还是要看点运气,前期太弱了,5点法力之前很容易让对面养大怪辅场,没回血,没过牌容易被磨血。 还是不朽守护者爽,基本没要求,有护盾也不怕磨血,牌库十张左右直接用技能抽,也过得来,根本不怕抽卡掉血,直接用青铜龙加盾反吊打,牌库不行就拿点保青铜龙的装备,比如火把减伤,每回合站场能打两点血,打着打着就过了。
苟塔手记 卧虎藏龙 极 5级通关记录
其实这个帖子的名字起的并不合适,极打黑塔,就算是地狱难度,也是站着过的,说是“苟塔”实在夸张了。 英雄故事里对极的总结算是贴切极了。极过黑塔,大开大合,豪爽至极。没有其他英雄的小心翼翼。 极的可怕之处在于,快速积攒起来的怒气,是全局增伤的,而这种增伤,不会被消耗时效性持续一局,会让极越来越厉害。而被动技能和阳炎劲的存在,让极的身板在神和限定的英雄里面,属于比较硬的。所以在黑塔中,极是少数能在后期还
杂耍者-帕帕——冒险首通一览
三维(五星制) 生存:⭐⭐⭐⭐⭐ 伤害:⭐⭐ 解场:⭐⭐⭐⭐⭐ 地狱首通一览 30级12封500魂,卡背:木石之契 1.拿牌 ——生物:通用[『暴走破坏者』,『魔法蜡烛』];专属『虔诚的修女』 ——魔法:『军备补给』×2,『祈求祷言』×1,『惩击』×1 ——装备:『魔能炮』,『水晶圣杯』 ...[表情_吃瓜]... 2.封印 ——光系:「非初始」全封,「初始」主封魔法卡,留下『军备补给』『祈求祷言
01:31
第二个过地狱黑塔的五级限定—水墨丹青 婳
婳师傅也挺有意思啊,机制怪,和占星似的,打了两遍,第一遍上手,因为没玩过,装备也抽的不好,第一层直接退了。第二遍有点会玩了,装备来的也还可以,就打下去了,然后就过了。 过关思路就是找能清对方怪的或者清自己怪的装备,为什么不找卡呢,因为五系卡池太厚了,还是装备概率大。 1:依旧老规矩,进门抽两次装备,我抽到的爆弹和圣杯(有其他的,例如巴赫、血瓶、投石都可以,回血类有就拿,别拿法袍就行),就感觉差不多
抽奖英雄基本满级(附资源获取)
#游戏杂谈 1.名字原因:换了新的手机号,原来的手机号注销了。忘记换绑了,登不上了,所以叫这个名字。 2.留一个橙色英雄不升的原因:因为抽奖规则,留一个橙色英雄到时候抽奖会出橙色碎片,如果不留的话,26级全满就会抽到紫色英雄 3.英雄满级快的原因:①:冒险用速刷卡牌,找宝箱,变化祭坛和遗忘神庙去找卡组,卡组配好之后直接空格来回踩就行,具体卡组如下: 木系:螳螂,连击两张,咆哮两张,一张绝处逢生,
机械工匠凹分抓牌
主要生物,蛮族武士/火炮工程师 次要生物,狮鹫骑士,拆装备的, 自带的低费小怪 封魔法,留补给,惩击,新兵精锐/留补给,征兵 装备封金拿圣杯,连击,镜子/圣杯,妖刀,镜子 道具优先拿玩具兵人,宠物项圈,技术扳手。 脑测时感觉一般,实战很强,下限很高 所有里装备圣杯优先度最高,开局抓到全局玩的都很舒服 蛮族武士玩速攻,工程师能速攻还能打直伤,但玩起来不如蛮族武士 熔铸用起来很不顺手,配合圣杯才不亏费
02:49
第二个过地狱黑塔的五级神—炼狱之主
啥也不想说了。。。打了八把一共我记得,打了三周差不多。(真的,别看5级神过了,其中艰辛只有打的人知道) 开局思路就是刷装备,100金币,两次装备一次卡,刷到手炮+回血会好一些,但是我一直刷不到手炮,那就龙角+回血也ok,因为5级炼狱缺伤害,只能靠装备补。卡牌升级方面就是两个一费火焰守卫升级了就行,删牌删两个4费熊,2费乌鸦看需要sl的时候删,多留钱买血。然后打的时候注意技能使用时机吧,多打两把就摸
02:52
机械哥布林500魂 地狱黑塔攻略
打法思路:5个字形容机械哥布林:究极数值怪 进场+3伤害让所有能打伤害或者速攻的生物都提升了一个档次 全场打3的投弹车进场再衍生能全场打12 巨型喷火傀儡进场再衍生更是能全场打70 魔女看到都得换条裤子 打法思路因此也很明显了 猛猛下怪清场加打速攻就完事了 核心装备哥布林战旗 配合生物清完场打速攻 伤害爆炸 如果想玩压费也可以 英雄的主动技能能让压费怪都触发两次压费 确实能很好压制对面 但战斗效率
00:52
【自用备忘】隐世酒仙冒险打法
1、简评 key牌好找,很容易成型,强度也在线,蛮好玩的。牌好找这点真的特别加好感,被5系卡池摧残后真的很喜欢这种闭着眼组卡的感觉(泪目)。 2、封印 光系:初始留决斗,神恩术和军备留一个(我目前更喜欢神恩术),非初始留白熊术士、战斗法师,这哥俩虽然贵了点,但优点是特别稳,高难度带上很安心,法师加攻比石像骑士稳定,多个白熊伤害是指数倍增,不过没有特别大的用处,一般一只能帮助石像秒怪加攻就好。 装备
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