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装备攻略
加载中
周末活动-光明试炼(10.13)成长孢子
首领介绍:成长孢子 技能介绍:肆意成长(详情见下图) 强化技能介绍(打掉150血后):汲取营养,友方所有衍生生物攻击+3 Boss卡组介绍:如下图 当日可选英雄: 英雄推荐: (1)丛林猎手 卡组思路推荐:三尾蝎成长流搭配蘑菇补血流 蘑菇补血流:(孢子+树妖+低语者+生命古树+治愈之风等)该常规打法一般可以拿满魔晶奖励,2000分伤害打满需要的条件较高。 三尾蝎成长流:需要卡牌:魔法孢子、低语者、
封面神(生命始源)试玩,梦魇S冒险A
今天肝了一下通关了地狱三和梦魇,说一下感觉 冒险模式小缺点: 1. 高难度非常依赖英雄装备输出,风灵十字弓,炎龙角,哥布林战旗三个拿到一个基本就稳,但冒险未必能拿到,梦魇不存在这个问题,凑齐了装备都乱杀。 2. 需要有稳定的过牌(抽牌)手段,如果低于8封有可能拿不到抽牌相关的卡,可能会卡手就很尴尬。 优点: 1. 铺场非常快,衍生1费=白嫖捂脸哭[表情_捂脸哭],高难度下可以保住自己血量,这个特性
02:20
装备流行刑者大战地狱黑塔
纯娱乐,实战很难凑齐。
深海源灵王首通套路
今天打完了源灵王的首通,发现没有这个英雄的攻略。自己摸索和群友讨论出的套路。这个英雄有二费的见习秘法师和没有区别很大,可以刷下开局。 高难度使用一,低难度速通用二。 见习秘法师,心灵回响×2,法力潮汐。贝壳少女和小蓝龙备选一个。装备补哥布林号角(同样是俩费的哥布林战旗使用体验不如号角,战鼓也不需要,水元素吃不到战鼓的加成,先攻击后结算)魔能炮,抽牌弩,能量法力球等低费装备。控制牌量8张左右。 开局
养老协会攻略专用贴
写给游戏玩家群里专用: 1.关于英雄升级 满级英雄需要20英雄碎(5-10-15-20-25分别对应2+3+4+5+6),紫色是8币一碎,橙色是20币一碎,神限是对应材料20币一碎。 紫橙英雄假人满级是1080,神限是三倍。 基于抽奖机制(已经26级的英雄不会出现在奖池)和性价比,建议优先考虑升紫色英雄到26。升级之后通过打首通获取资源,形成正循环。 2.关于封印 封印的价值主要是提高出核心卡的概
苟塔手记之生命始源 刮痧大神在行动
树神也属于技能切换类角色,不过和其他的技能切换类角色不同的是,树神技能一回合切换一次,下回合复原。切换技能后原来该抽几张牌,变成了随机的获得几张生物卡。 从技能就可以知道,树神的缺点和优点都在于随机,不过不管随机什么,树神的强度都是在线的。过困难用了两把,地狱一把就过了。嗯,这也充分体现了树神的随机。 树神攻弱守强,衍生生物卡降低一费,对于5级神来说,这降低的一费相当重要。衍生生物入场回复一点生命
新手向黑暗之魂地狱三攻略
(全文1413字,放不下发评论区) 〈技能理解〉 黑暗之魂拥有全史诗英雄中数一数二的被动。使所有友方生物保底扛住两个频率。站场和护脸能力极强。但衍生白骨终究只有6血,相持情况下要积极送掉衍生白骨,上真怪保证护脸频率。 主动是少有的零费技能,配合被动几做无成本打6。前期主动+生命转移打或主动+潜行者,能够直接处理掉12血,14血怪,迅速破坏对方光环和站场。 〈优势流派〉 /亡语流,抓龙血瓶,投石机,
虚空之子使用体验
虚无之刺刺刺刺刺刺刺刺刺刺… 如果说芙兰是从刮痧到刮骨,虚空之子就是一直在刮痧,但是刮得很稳() 常用装备: 圣杯: 第一优先级,不管什么和圣杯一起出一定优先拿下圣杯,甚至商店我也是建议先攒够一个圣杯的钱再进。 机关弩,炎龙角: 机关弩让我们刮得快了一点,真的只有一点()但是配合多扔几次虚空之刺总伤也许,应该,大概还是挺高的,反正被次元龙折磨过用这玩意折磨别人心情就很愉悦。炎龙角也差不多,反正是补
荒野变形者-遵从神谕的武器大师(黑塔攻略)
1.基础介绍 英雄:荒野变形者 体系:木 定位:黑塔速刷(周常+成就) 主动技能 召唤魔腾:在随机友方空位衍生1只暗藤(0费,冷却1回合) 被动技能 人形态:友方生物触发进场效果时,攻击随机对方单位;触发5次后,切换为熊形态,并重置主动技能。 初始卡组(共12张)下图红框部分为可删除卡 2.黑塔攻略 2.1开局准备 2.1.1卡背选择 T0(锤炼匠心>森宇>全知) 锤炼匠心 森宇华冠 全知之眼 T
焰舞妖姬冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:眼魔,幸运星 初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3 长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2 其他可选卡 咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),
虫魔之母-厄尔佳娜-鬼魅舞者(舞娘)
1.加速 龙角、风灵弓、战旗、心魔斧头、噬咒幻兽、风暴雷兽、开局释放心魔疼痛 2.刷心魔 分身术、阎魔之拥、巴赫之种、软泥怪、瓦斯弹、噩兆天使、吸髓幼虫/苦痛天使+心灵回响、心魔装备、火焰幻形师、虫卵自解场 3.加强 心魔斧头+多重打击/魔蛇/镜子、软泥+战旗+风灵弓+圣杯、有龙角时卡心魔、看情况释放技能、风暴雷兽+心灵回响 4.优质过牌法术 黑暗学识、灵魂交易、奥术智慧、恶魔的施舍 5.续航 圣
抽奖英雄基本满级(附资源获取)
#游戏杂谈 1.名字原因:换了新的手机号,原来的手机号注销了。忘记换绑了,登不上了,所以叫这个名字。 2.留一个橙色英雄不升的原因:因为抽奖规则,留一个橙色英雄到时候抽奖会出橙色碎片,如果不留的话,26级全满就会抽到紫色英雄 3.英雄满级快的原因:①:冒险用速刷卡牌,找宝箱,变化祭坛和遗忘神庙去找卡组,卡组配好之后直接空格来回踩就行,具体卡组如下: 木系:螳螂,连击两张,咆哮两张,一张绝处逢生,
萌新常见误区,入门小技巧教你如何避坑
第一:不要着急删卡牌! 有些萌新经常做的就是在开局时,想尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。 因为在《恶魔秘境》中,法力上限不会自然增加,需要献祭卡牌来增加。如果我们一开始就将过度牌删除的话。后面就只能每回合献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入无牌可打的尴尬情况。 这里正确的思路就是待核心卡牌成型后再逐步将白板卡牌替换。 第二:注意装备牌数量。 因为游戏里装备装备牌也是需要小号费用的。虽
00:39
火系自动流boss版
一个吊坠不要升级(吊坠可以用火炬),一个吊牌坠升级。主要就是兽人的攻击>减伤或回血量就行! 核心卡:一个复仇手套+2吊坠+兽人萨满+反伤甲或雷霆术士。(建议拿多一张抽牌和兽人萨满,第2阶段还要继续给对面上装备)当然这是娱乐型,怕boss解场,我方就上一个高费怪吸引对面。
苟塔手记 卧虎藏龙 极 5级通关记录
其实这个帖子的名字起的并不合适,极打黑塔,就算是地狱难度,也是站着过的,说是“苟塔”实在夸张了。 英雄故事里对极的总结算是贴切极了。极过黑塔,大开大合,豪爽至极。没有其他英雄的小心翼翼。 极的可怕之处在于,快速积攒起来的怒气,是全局增伤的,而这种增伤,不会被消耗时效性持续一局,会让极越来越厉害。而被动技能和阳炎劲的存在,让极的身板在神和限定的英雄里面,属于比较硬的。所以在黑塔中,极是少数能在后期还
苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天
拳尊的技能看上去威风八面,打起来并没有看起来那么威风八面。反而需要很精细的计算。虎尊分两段,养成后与养成前。没养成前,不是老虎是病猫,需要一边想着怎么护脸,一边想着怎么杀敌。当然,杀敌要优先于护脸。养成以后,十步杀一人,千里不留行,爽的一批。这个养成的分野,个人感觉是裸攻上15。 用好虎尊的过程就是养成的过程。就是两个关键动作。一是杀敌人也好、杀自己生物也好,快速的堆叠起来自身的攻击力。二是尽可能
烈焰之心—黑暗之塔地狱
30级烈焰之心,1500魂,打了黑塔,第一次拿了五六个火刃。没想到掉血严重,一直买血包,最后被boss爆杀 又玩一次看着没有自伤的,没想到这次轻松通过,就买两次血包 装备 水晶圣杯(升级):神器,配合主动,配合生物 审判者战甲(升级):神器,配合火刃(后面又来一个我就不放拉进卡组了) 引导骨矛(可升):加伤害,主要就两个火刃收益不高 生命共鸣者(随缘):保火刃 不稳定爆弹(随缘):没啥用 法术: 战
焰行者冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:巴赫之种、哥布林进军 初始:12封法术留黑暗学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 喷火灵(初始)2,怒焰投矛手(配合哥布林或者炎魔之拥)1-2, 哥布林进军(核心)1-2,炎魔之拥1-2,黑暗学识1-3 天使之翼(穿透) 其他可选卡车 长角恶魔(自杀压修),雷鸟(冲锋伤害翻倍),火精灵(自杀直伤),地炎
苍耀骑士首通套路
新手英雄,刚抽满拿来打首通。第一把地狱三打的痛不欲生。一堆退化秒杀和各种解场生物,养的大哥瞬间灰飞湮灭。还有几个怪喜欢第三回合上4费蛇妖,你上完生物铺场等着上法术提攻,然后就看着手里的牌发呆。 痛定思通。想了个套路。 生物牌:树妖俩张,有秘术套娃就一张。有套环带孢子没有就不带 法术牌:怒袭1张咆哮1张绝地求生1张连击1到2张。有生物牌带的少就多带一张。 封卡:非初始只留咆哮,初始只留连击,绝地求生
01:42
无脑开技能再出牌,强度断档第一
原理解析:一张固有时,固有牌先出现在手牌,所以在最左边,多张固有时,固有都在左边,但顺序随机 注:不要固有生物装备
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