白鸟游乐园游戏截图
白鸟游乐园游戏截图
白鸟游乐园游戏截图
白鸟游乐园游戏截图
白鸟游乐园游戏截图
白鸟游乐园

白鸟游乐园

8周岁+Tap 实名官方入驻
6.8
购买
6478
6.7 万
游戏大小
824 MB
已购买
画面音乐不错
■导读:一部创意与解谜脱轨的作品
为解谜玩法而付费购入,打开后却发现,游戏侧重点竟放在剧情叙事及交互操作上,解谜玩法则在里头充当可有可无的小透明...
讲真,创意灵感很不错:放弃了一贯附有场景搜证的本格推理手法,转而追求更加新颖的阅读方式+即时互动,利用具象化文学手法叙事剧情...
但上述所做的这一切,似乎跟我们预期想要的解谜乐趣,没有太强的关联,反倒是喧宾夺主,宛如法师把技能点全部加在力量上,虽说能提起更重的法杖,但要怎么释放更强的魔法呢?
■性价比
整体内容简短1~1.5小时可通关,情怀收集党在折扣时可无脑入,而解谜党建议优先体验其他胖布丁产品~
■30s省流版
核心玩法参照了条漫的阅读方式,以场景为画格单位,从上到下来叙事回忆,区别于常规场景类解谜,前后连贯的镜头转场及文字旁白,令人拥有着流畅的观感体验。
而最大的缺点便是:画面中所能展示的信息量少且有限,条漫自带的阅后即忘+难以前后查阅的特性,不足以支撑设计出缜密有趣的谜题...所以,解谜元素在此部作品中,占比微乎其微,仅靠些交互操作+小游戏企图蒙混过关,但群众的眼睛是雪亮的....
————————————
■🐞槽点
➤【本末倒置的玩法架构】
顾名思义,剧情叙事,喧宾夺主了整个解谜的氛围!可怜的解谜内容,只能依靠着简单的观察寻物+多样化场景交互小游戏(点击/滑动/重力感应等)来展现;
几乎不需要缜密的逻辑推敲,缺少推理乐趣,同时迷题还与剧情相互独立,宛如是饭后的甜点,在听故事之余,解乏并促进消化吸收....
➤【拖沓硬凑的谜语剧情】
整体剧情架构简单,以唤醒主角童年回忆为主,解开一段尘封多年的童年罪行,忏悔并坦然接受法律制裁,而这期间强行拼凑些内容,导致以下尬点:
双角色的回忆叙事显得弯弯绕绕,用丹尼的女佣偷窃及家庭矛盾作为悬念用以转场,观感上生拼硬凑,一眼进步条便可识破...
同时在描写丹尼「善良」上,也占用了不少篇幅侧面衬托,最终导致体验上的云里雾里:不知最终主线到底是啥?
当通关后,也会有莫名其妙感:就这?这么简单?
————————————
■✨靓点
➤【象征手法下的白鸟与鱼】
剧情上将比较抽象的精神品质,演化为具体可感知的形象,即用来赞颂美好品质,又有侧面抨击罪行:
●贯穿全局的鱼,画中游,路上走,眼里飘,无时无刻透露着孤独...
●游乐园的白鸟,虽是暴风雨中的受难者,但承载他人善良的标识...
时隔多年,重返游乐园的男主被唤醒尘封已久的回忆,幼时因偷窃玩具把前来劝说归还的丹尼,意外推入水中致其溺死,小镇最后也把这当成一场意外而不是谋杀,此刻善念的丹尼便犹如一条孤独无助的鱼,无时无刻在黑暗的深渊中,寻求善意的真相...
男主因畏惧而被家人送离小镇,忘却了这段不堪回忆,犹如白鸟自由轻松翱翔于天际...
天上海中,白鸟与鱼,世界上最遥远的距离,不是生与死,而是我站在你回忆里,你却不懂得我的善意;
作为白鸟的你,承载着我所有的善意,作为鱼的我,所拥有的孤独只能孤芳自赏,早已忘记了阳光的温暖,虽放下了所有梦和烦恼,但却放不下对回忆的乞讨...
“相逢的意义,在于照亮彼此”
“我亲爱的白鸟”
“宽容把我们带离了黑暗”
“到达了一切的尽头,也是一切的源头~”
————————————
❤内容具有时效性,写于24.04.09!
个人观点仅供参考,ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
感谢百忙之中抽出时间阅读~
已购买
1.画风与音乐满分,钢琴曲煽情且娓娓道来;画风颜色丰富且带有童话质感的梦幻色彩。动画中随时会出现的白鱼,如同David记忆中的愧疚久久不离去。然而白鱼的谴责又如小男孩的性格一样温柔,柔和明亮的画风也冲淡了这份愧疚。
2.艺术表现形式丰富,比如用渐变色表达情绪,用石头的垒叠表达生活的重担和负面作用,以及用不断下坠的过程表现溺水时的孤独与害怕。配合着音乐还是挺可以调动情绪的。
3.关于官方在TapTap的介绍中说,本游戏实现让文字“跃”然纸上,我联想到了后现代文学中的文字实验,如现在艺术展馆中很喜欢展览的报纸剪辑拼贴,以及香港作家也斯的《剪纸》中的一段:
逐渐文字碎散 变成 无意义 片段 文字 意思 变得 不确定 浮动 他愈写 愈乱心情 愈混乱 好像 有很大的 愤激 在那里 文字 碎成 一下一下 拳击 好像没有了 文字的法则 也没有了 世界的法则 变成 一片混乱 对文字的表达 怀疑 到了顶端
不过也斯是用文字破碎化的书写格式表达颓废和精神虚无的困境,本游戏则是将段落看作可动可变形之物,用不同形状来表达不同情绪。本游戏的文字表达更强调视觉效果(大废话一句)。
4.铺叙很丰富,本来可以讲整一个小镇的故事:看到指南针中的小镇地图,有码头,市政厅(不记得原名了,大概名字)等等,让人心生好奇;实际上内容很少,四十分钟通关。在开放世界上,《白鸟游乐园》跟《雨城》一样可惜,都是童话质感的小镇,在一开始渲染过地图,让人期待对小镇的探索与参观,最后却只能展现零星一角。
5.竖屏沉浸感不够,解谜性差,谜题简单,原价12买的,大呼不值。官方要是想提高评分建议降低价格。当然,仅对我一个不专业的艺术爱好者来说,我还是愿意在能接受的价格内仅仅就是为了音乐、美工和美工基础上的互动性买。
当前版本1.0.13
联网 App