琅琊被平推了吗
你们至于给我帖子删了啊
昔日大秦征战两年 我回来了
有氏族管理需要控号的我可以帮忙分工 有需要者可以找我 我回来了!!!!!
你们确实不支持一波?过了这个村就没这个店了哦
秦国目前确定的是执笔参战,杨燕昨天进了执笔世族,帮着收了一个核心区域,执笔成为帝国,但是执笔没有进资源州开地,还有一些想打架的,也进执笔了,执笔后续赛季,遇到谁都要被轮吧
铁子们快铁子们快支持一波呀
2026年6月30日,老区开启六国伐秦剧本。落地开局形势:秦国阵营:琅琊阁272人、雾起丨天澜(吉祥)156人、千润天下163人、执笔画九州178人、锦绣苍穹147人;总合计:916人六国阵营:桃源404人、玄鸟于飞124人、玄天宗120人、大唐不夜城237人、会当凌绝顶64人。总合计949人。实际战力变化第一阶段(开区后):千润天下、雾起丨天澜(吉祥)保持中立 → 秦国阵营从 916→
现状:1.有时候落地就通知“种田”,整个赛季废掉,只是因为宗主一句话,完全不合理。为什么种地?氏族战力不平衡,大家怪分区,其实也怪大氏族这种怪胎的存在。 2.国战冲级两个星期,开关一波结束,又是漫长的种田。前期冲级,后面大局已定,全部去玩王者,金铲铲去了。 3.大氏族的存在,存在排外现象。游戏策划是想大家玩,结果大氏族不让散人玩家玩,散人混不下去,觉得没意思,这个是游戏痛点。反对减少氏族人数
之前在论坛提的建议,研发团队有针对性的采纳并对技能适当调整。下月末即是周年庆,临近游戏更新,为策划提供几条建议以供参考借鉴,遂有此贴。近些年几次更新侧重点在于限制技能伤害,增加普攻伤害,这也使大秦走进一个怪圈:兵种单一导致可玩阵容单一。很显然研发团队也意识到这一点,通过星宿和新武将以及卷佚等系统对戟兵、刺客、弩车、弓弩手等进行补强,但收效甚微。主要原因在于治标不治本——兵种弱势导致先天畸形,后续