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补充一点就是投石基本没有前途,老氏族可以说已经不重视投石,基本上一个盟就靠那么几个投石就足够了,数量嘛,两个手就可以数完。打城,打关永远就那么几个人,后面轮城的话,投石各种被偷,基本上都是靠手撕。
《大秦帝国之帝国烽烟》一款真正的即时策略游戏
《大秦帝国之帝国烽烟》正式发布已进入倒计时状态,在这期间我们进行了大量的游戏优化工作;尽量想让游戏达到一个完美的状态,用以迎接正式服的到来;整个研发的同学们夜以继日,付出前所未有的激情和行动,都只是为了不辜负众多玩家的殷切期盼和耐心的等待。
下面小编就简述一下,最核心的一些改动和优化:
一、 重中之重——战斗的卡顿优化以及策略优化
战斗的卡顿可能是《大秦帝国之帝国烽烟》诸多不如人意之中,最为让人不

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平衡,是最重要的。高氪金,可以发育快,毕竟游戏是要盈利的。低氪和0氪,通过一定的努力也能达到,这点很好。没有基础玩家,氪金都没动力了!氪金可以给特殊的徽章显示,比如青铜,黄金,钻石什么的,也是一种荣耀!
大秦帝国之帝国烽烟介绍
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安利你吗呀?六国卡的寸步难行!四个技能拉满需要216万经验!~600多张满红蓝卡和6万多元宝双倍分解!想屁吃呢?好玩你吗呢?
【攻略】《大秦帝国》-名士篇
主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。
名士的获得有两个途径:
一、招贤令
每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发

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折扣号的出现,(压死骆驼的最后一根稻草)这个无需多说,老玩家一个648直接支付648,折扣号一个648实付200多,这就是为什么这么多大佬退游的真实原因,有一句话说的好“大佬们是有钱但不是傻”再加上折扣号的礼包码夸张到你无法想象,直充号充10万的月礼包码一些刀币一点资源不到200元宝,再看看折扣号的月礼包码,这难道不是变相的破坏游戏平衡吗?
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我说芈月啊,你们公司在急什么?你们别急啊,你们不搞新地图出来,然后服务器又烂,别人搞了你们就急了,有时间急,不如多花点时间搞一下服务器或者是搞一下新地图





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