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豪:
希望刷盗匪5个的改成3个降低肝度。主要还是六国赶紧把同阵营自动同盟给取消!两个敌对的世族匹配同一阵营,谁都没有游戏体验,完全失去了游戏初衷
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你这话和马云马化腾钱花不完,给你点让你花有什么区别,还能提振社会消费
《大秦帝国》“ 六国伐秦 ”世族技能篇
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战国中期, 秦军实力最强。(公元前325年)秦已完全据有关中,并在河东占有汾阴(今山西万荣西)、皮氏(今山西河津)等前进基地;在河南占有函谷关(今河南灵宝东北)及陕城(今河南三门峡市西旧陕县)等重要关塞,控制了关中左中原的战略走廊。黄河天险几乎成为秦之内河.秦进可攻、退可守。各国严重不安,遂策划“合纵”联合制秦。秦灭六国之战又称秦国统一战争,指战国末期七大诸侯国之一中实力最

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我的建议不要再出单人剧本了,完全就是劝退剧本,玩到现在的都是以氏族为中心玩,搞个单人剧本想不通你们想干啥?单人剧本那个区不是种地,出生地基本都不出去,有那时间搞单人本还不如搞搞战国这种本呢!迟早把自己给坑死
《大秦帝国》各类细节篇
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政策选择建议:
建议:资源产出和征兵时间减少在前期是比较实用的政策,不建议选择刀币产出加成,因为该政策只加成城池的民居、钱庄建筑,而预备兵产量在没有升级预备兵营时作用也不明显,前期主要还是以减少时间征兵为主,后期民居和预备兵营等级高了,可以换成加刀币和加预备兵产量。
领地扩张奖励注意事项:
需注意:在活动倒计时结束前,达到3000领地值,才可以领取全额的银元宝奖励,共计1

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1:建议把战略任务5个盗匪的改成3个,避免冲击太过劳累,不停的刷匪游戏体验差
2:出个花元宝把武器刷出属性更换功能,避免手误或者一些情况导致更好的属性或进阶不能换上
3:六国剧本世族自动同盟机制取消,现在这个机制纯纯就是恶心的,内战的情况就先不说了,对面直接在你这边落几个小号,等开关了创个氏族同盟直接压你要塞,到处跑,随时爆你分,你还一天办法没有!
以上建议希望建议采纳尽快落实,优化游戏体验才能让这已经日薄西山的游戏能够焕发荣光!



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