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我觉得大秦退游的主要原因就一个
大秦冲级和打架不成正比,匹配对手不势均力敌,很多赛季是一波推,然后种田,漫长的冲田,所以不愿冲级玩。冲级大概3-5天,这几天必须特别努力,要想发育得特别好,必须长时间在线。这点累死人了。很多人因为工作或者生活其他原因,一耽搁就搁置了,容易放弃本赛季。
既然允许有脚本,大秦干脆搞一万元宝托管冲级算了。号起来了,谁都想打一架,有些时候就是号没起来,打架无能为力!!!

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我感觉也是,赛季新开的几天有些人冲级太猛了,没几天就能和大部分玩家拉开很大的差距,主要是冲级的时候刷战略太繁琐了,有时候刷几十次不出盗匪,很搞心态,而且大部分玩家是不刷级的。想靠冲级赚钱还是没必要,还不如缩小玩家等级之间的差距,吸引玩家打架,靠打架来赚钱,现在基本就是落地看看都有哪些氏族,然后就确定种田了。除非死敌,不然打架的很少,几个区就一两个打架,策划也不想想。
关于大秦帝国之帝国烽烟游戏的六个忠实建议
一,取消夜战,推出关卡夜间免战令。作为战略沙盘题材类游戏,夜战对整盘战局影响很大,这让战局双方不得不熬夜对峙,倒逼玩家肝游戏。对大部分玩家而言,游戏只是生活娱乐中的一小部分,长期以往结果只有退游,这是玩家流失严重的一个很重要的原因。而大部分正常的有消费能力的玩家,是不会投入绝大部队精力去熬夜肝游戏,因为要工作挣钱。
二、缩减氏族人员上限。随着大秦玩家数量缩减,满编大氏族对战的时代已经过去,氏族差距

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取消夜战根本就不可能的 你个人城池免战是可以啊 阵地怎么免战 还有折扣 你觉得是策划掏钱巨款去请那些大主播网红代言?就这么说 这个游戏目前就是以这个折扣为主 同样类型游戏越来越多 没有优势的福利 凭什么选你大秦?




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