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据我所知,本来是九尊遇到桃源吉祥要准备躺的,后面是吉祥约战九尊,在世界口嗨九尊,要下路单打,桃源是要六国赢,九尊和吉祥之间的矛盾自己处理,而且出生地很大部分地都在吉祥手里,战略区域六个,吉祥拿了四个,主要是吉祥要约战九尊,这和桃源扯不上关系吧,不会最后输了,要怪桃源不参战吧,而且地都是无主的,谁打了算谁的,这个自己抢不到也没啥说的吧,主要是桃源不参战,但是确保的是六国能赢啊,要是桃源不拿地,啥也不拿,最后九尊推了吉祥,推了桃源呢?无脑帖子
关于大秦帝国之帝国烽烟游戏的六个忠实建议
一,取消夜战,推出关卡夜间免战令。作为战略沙盘题材类游戏,夜战对整盘战局影响很大,这让战局双方不得不熬夜对峙,倒逼玩家肝游戏。对大部分玩家而言,游戏只是生活娱乐中的一小部分,长期以往结果只有退游,这是玩家流失严重的一个很重要的原因。而大部分正常的有消费能力的玩家,是不会投入绝大部队精力去熬夜肝游戏,因为要工作挣钱。
二、缩减氏族人员上限。随着大秦玩家数量缩减,满编大氏族对战的时代已经过去,氏族差距

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讲道理这款游戏我感觉不差,不属于那种不充钱就毫无体验感一类的。实时战斗这方面个人感觉也比率土那边看战报有吸引力,而且实时战斗尤其是几十上百人,一人九支队伍一起混战在一起卡顿是难免的,也能理解。但是一个赛季80%的时间在种田,2%的时间在打架,还有18%的时间只能每天上线收刀币等赛季结算合并。这些也都不是什么无法接受的事,就是那个苟折扣号搞得我不止一次想弃了。而且你弄折扣号,你就整个专服让那帮人去爽玩呗,那个什么腾讯应用宝,里面下的大秦帝国QQ微信登录,而且各种折扣,我去看了一次,里面居然进的直接是官服的区!还有那个破官网,几年没更新了?






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质疑我桃园?信不信纱织潮喷喷你一脸