听说吉祥问道打起来了,有瓜吗#大秦帝国之帝国烽烟
感谢玄甲丨化神老铁,帮我化神宣传,有你这样的朋友是我化神的很荣幸。。。
12区#九尊区的局势咋样了,有知道的吗
啦啦啦
听说守护落地就向琅琊示好,表示一个城也不要只求放过???不是很喜欢打架吗怎么突然又种田了?
11区逆战、玄天宗、九紫离火、青云书院、剑阁,看我天画队怎么拿全图吧 一群小人 现在我们天画队实力越来越强了 不怕你们任何黑子
有没有探子?
守护不是爱打架吗?种田氏族你不是重拳出击吗,这赛季证明自己的机会来了,千万不要给天满星私聊道歉哦
最近几个月,出了一些比较实用的功能,说明策划也开始听取玩家意见了,提个建议,既然战功能换东西,那相应的,功勋是不是也应该开个商店啊,大秦是个好游戏,但是资源不是无限的,打一次架要费那么多资源,前期开荒,高战可以把地换满也撑不住每天的高强度消耗啊,功勋商店是不是应该也搞起来了,不说换资源,那换点酒,换点免战,换点其它东西总行吧,打架那么努力,功勋光看着高,一点用没有
功勋真的要调整一下啊,努力打城打关参战还比不过几个互刷功勋的。应该适当的调整奖励排名规则,我提个不成熟建议,区分战兵和投石,对不同阵容进行不同的奖励计算。1、比如战兵看杀敌数,杀的人越多排名越高,奖励越好。如果投石杀敌也很高那也是他本事。2、投石看攻城数,打下城池和关卡对造成的建筑伤害占比获得一些攻城点,白城只有首次占领才算,最后奖励看攻城点排名。3、三晋的出生地保护调整为国都保护,国都不