个人认为大秦帝国氏族人数变革不能根本解决问题,游戏之初至今也不是第一次出现一家独大,曾经的轩辕、凤鸣到现在琅琊,大家有没有想过T0氏族也是相当大部分玩家崇拜向往努力的目标,不管是为了加入还是为了努力打败,游戏活跃度下降目前最大的几个点1、卡顿游戏体验感太差,这款战略游戏做的确实不做可惜卡顿体感太差,几十上百人卡得我只想退游,2、夜战不多说大家都懂,3、每赛季打架两三天种田一个月,4、频繁的新赛季刷
看名字!!!
前面打城的时候 非要单卫 没想到败了 认了华夏种田的观山月当大哥以后 开始逐渐膨胀 没想到观山月也是一坨啥也不会的小丑帮他搭配技能阵容 看见技能图标三个一样的 非要混在一起硬装 屈人之兵给谁用都不知道 没想到全部上防御技能 只能打打地一坨大的 每个赛季都要在世族频道炫耀单10地多少秒还不够还要发到群里游戏好友微信通通发一遍还要再发个朋友圈 证明自己很强 村长也被观山月忽悠的不成样子了 目前号已由(
能不能把雪人树人都弄到村庄周围,数量多一些,就像盗匪一样分布。现在分布的乱七八糟,刷起来太费劲了
第一进氏族弄小队,进去氏族找那些有实力的联系。第二打架有代练控号。一旦控号。号基本就是他说了算跑不掉了,因为没人会经常打架。第三开始谣言,污蔑。影响氏族人员思想。这三步都不准就开始造反。有南山在的氏族一定要注意。他不是买号娱乐来的。他是来搞破坏的。把人拉走直接宣布你可以去新区了,或者退游了。这就是南山的惯用伎俩,大家要防这一点了。当然你可以选择放弃直接以南山为尊。不然有你打不完的架。打到你退游为止
#大秦帝国之帝国烽烟 新区冰焰VS烟雨双方一直拉据中,冰焰高战利用主城到处截杀烟雨成员,烟雨疲于应付,大概持续到开2级关
哇,直接卡死,卡黑屏,直接退出游戏什么鬼啊
大秦帝国这个游戏从公测开始,我就一直玩到现在,见证了大秦的各种调整,可以说游戏的任何调整我都是亲历者,有点发言权,我始终认为:大秦帝国这个游戏,虽然也有一些问题存在,但和众多手机游戏比,任然是手机端上的一个好游戏,这点毋庸置疑。 梳理一下大秦的一些重大改动: 1、盖章改成采旗,改得好。 2、一个关卡改成双关卡,改得好。 3、游戏报名从大厅改回,增加对抗,算过得去。 4、心愿触发可以继续元
我又想了想,玩家太累,也是游戏走不下去的关键因素———冲级刷怪累和夜晚通宵累。这个不改变,真容易流失玩家。现实生活节奏快,压力大,游戏是消遣娱乐,过于增加负担,没那么多玩家长时间能玩,所以只有种田。