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上赛季老区琅琊那个六国本,很多人骂策划要打那么久会熬死人,这赛季好了安排种田吧!不知道那些人咋想打,这游戏不打架玩单机种田有意思?同类型的游戏打一个月死里打都没事,我们打二周的打不动。
投票大秦帝国玩家极速流失究竟是什么原因?
大秦帝国从最早的火爆,到如今只剩仅有的少部分玩家苦苦支撑背后原因究竟是为何?本条帖子就本人(已经退游的骨灰级玩家)的真实感受分享一下,欢迎各位探讨但不要口嗨引战,也希望策划能够真正看懂玩家失望的点!
1,分区模式几次随意更改,没有考虑到当下的游戏环境是否适合,举个很简单的例子,琅琊曾经在凤鸣轩辕巅峰的时期能存活下来且人员很少流失是为什么?一方面是氏族韧性,另一个方面得益于当时的人工合区机制,本赛季

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最烦的就是开荒高强度,然后打架强度也太高,大家都是玩游戏的,不是被游戏玩的,而且打架就一两天,谁也不可能一整天都泡在游戏里面。而且打架人一多,服务器就卡,体验感很差,而且对平民玩家不够友好,只买月卡季卡的玩家,根本不能有效刷级,而且刷战略非常耗费时间,一个刷战略就够劝退很多想入坑的了


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