《六国伐秦》剧本预告——阵营系统
强秦难敌,苏秦聚六国,合以抗秦。雄主未出,争端已现,问天下谁主沉浮。
【剧本地图公开】
1. 阵营系统
1) 地图将分为【秦】与【六国联盟】两大阵营,玩家队伍在加入剧本时将会根据队伍实力平均分配至不同阵营,该阵营无法更换。同一阵营下可存在多个世族。
2) 两大阵营之间处于永久对立状态,不同阵营间氏族关系固定为“敌对”,不可更改。同阵营中世族默认为“同盟”关系,同阵营世族间允许更改外交关系。世族招

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强制划分玩家阵营,平衡玩家之间势力,延长战斗周期,创造一个良好的对抗环境,这个副本我还是非常期待的,希望能体验到势均力敌的国战,而不是以多欺少或者以少抗多。另外“ 同阵营之间战斗无法获得功勋、战功、武将经验。”这条看看能不能优化一下,功勋战功经验其实不是很重要,如果在国战期间同阵营倒戈,把守方部队送回去了,导致重要关卡失守,也会影响整体战局。













