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邮差骑士

邮差骑士

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.72740个评价
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带图11 长评73 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀432 有趣好玩428 轻松护肝118 物超所值69 音效动听42 剧情跌宕27 操作流畅25 UI美观11 设定独特7 玩法设计309 广告频率88 故事情节17
游戏时长 23 分钟后评价
〖游戏感受:还算一般〗
“我在脑海中记的有一款游戏,和这款游戏很相似,剧情也是一样的直接开局就熟悉,是一个主角直接进去平面打怪,然后进入冒险协会的公司打工来应对这异世界的怪物。”
“但是,游戏我真的找了半天都找不到名字了。”
♛前言:
《邮差骑士》本身是带有一点特色但特色不多的冒险游戏,毕竟这个主角是一名骑士(划掉,因为根本没见到马)(绝没有骂人),也是一名邮差。
在担任勇士的任务时,清除路上的小怪,打击敌寇;在担任邮差的任务时,又需要及时送信,将消息及时带到。
♛介绍:
定位:一款比较轻松简单,有一些剧情的冒险游戏。
游戏的剧情比较直接直白,看得出主人公的自来熟(低情商:懒得想什么剧情),然后能很快打完几关后就能步入公会了。
游戏的玩法也简单直接,有冲刺,格挡,治愈(药水)三个技能,还能不断升级其效果。
遇到敌人是,找准合适时机释放技能就行,记住技能有cd,不能频繁肆意释放,基本就没什么难度了。
♛优劣:
1.游戏本身玩法轻松自在(低情商说法:无脑)
2.游戏角色得到新装备时,立绘上也进行更换,这点细节很棒。
3.bgm挺符合传统rpg游戏那小曲的味道,有很强的冒险代入感。
4.有各个角色的亲密度,大概这游戏中后期是半养成游戏吧(目前只在成就看到)
5.有一定的挂机收益,挺适合碎片时间的玩家。
♛感受:
1.12r的经验翻倍戒指,外加赠送部分资金。说好的商人卖性价比的货物,直接推荐氪金了属于是,这价格能接受,但是这游戏目前给玩家的感受是有点佛系玩法,氪了也没啥效果,最多加快点节奏。
2.游戏每几关刷个怪就不断去村庄触发事件,亦或者主动去升级装备和药水啥的。基本上在“邮差”和“骑士”这两点上做的很好,当然,这里的骑士个人更认为是勇者。
3.邮差本身的表现在剧情上,骑士的表现是战斗上,分开的很明确,有点割裂的过于清晰了。基本上就是主角以勇者身份打完战斗,触发剧情,再以邮差身份送到信。
不能说不好吧,明确是明确了,但也太分开了。
♛总结:
游戏完成度还不错,我印象中有游戏和他其实剧情上的流程设定大差不差,而且也是在一个小主线副本反复刷,奈何实在找不到曾经玩的游戏叫啥名了。
总之挺推荐碎片化时间对轻松冒险感兴趣的玩家游玩。
F : 大繁殖时代。ios还能找到,安卓的破解版都玩不了了
游戏时长 14.5 小时后评价
给三颗星吧,前期随便玩,30级前加智力,三十级后去村头重置属性以2/3的比例加力量和敏捷,力量加到40全加敏捷至120然后全加力量,宠物就是看门的不会打怪,流浪商人的东西都没用不要去买,到了第三章攒钻石材料搞一套五星北风套装用到毕业,我个人最后出的吸血套,分别为北风匕首,永存盾牌,魅影头盔,原始甲。
说说为什么给三星吧,一星扣在怪身上,不多说,一星扣在肝度上,打材料需要太长时间。以上
我看有几个给我点赞了,我补充一些
————————————————————
前期技能,推荐双倍冲刺和眩晕盾
后期技能,推荐双倍冲刺(如果打不过可以选择闪避冲刺,原因,可以等药水CD和减少伤害)和闪避盾。后期可以选择冲刺后用盾然后冲刺(吸血套)十分的爽
重氪,有了常驻商人后去他那里买三个戒指,每次刷新都有一个可以用钻石刷新。材料直接去流浪商人那里刷,不要浪费商品刷新机会,因为他是通用的通用的通用的!!!当然有解决办法但是会卡掉流浪商人得不偿失,他的商品委托好感度送礼的刷新是匹配你的手机时间!每天可以刷新30次,你只要把时间调到昨天再调回来就OK,但是会吧流浪商人卡掉。
—————我是第二次补充的分割线————
药水推荐用初始和水晶,一个加防御一个加攻击,药水时间控制在3-4秒,更推荐用水晶初始加血400(在黄金谷地图固定商人处买,没记错的话)
材料获取最快的方法就是打副本,就是最左边的牌子,散搭吸血套实测80级无敌,打最后一个副本可得37万经验,在打不过最后一个副本的时候推荐打黄金谷最后一个,有21万左右,而游戏倒数第二的副本仅有23万,时间收获不得正比,当然这是我的情况,大家可以自己测试一下。
装备,还有很多种搭配,我说几种最常见的
主敏捷(120+满暴击),次力量的
一,蝴蝶头,原始衣服,辉煌刀,魅影盾主打闪避,技能搭配闪避冲刺闪避盾,走的闪避回血路线
二,魅影长刀,野兽缓冲盾,神圣头盔,原始服装,提升百分百致命伤害,走的暴力输出路线,闪避冲刺闪避盾,也可以用双倍冲刺
三,永存军刀,野兽缓冲盾,神圣头盔,原始服装,这套装备只需要敏捷加到100其余全加力量,输出更加暴力,但是需要搭配闪避盾,推荐双倍冲刺加闪避盾,闪避冲刺加闪避盾也可以但是不够爽。
最后提醒,换北风套装的时候,一定要先升级匕首到五星!!!这是崛起的关键点
————装备分割线——————————
神圣头盔提升25%致命伤害
永存武器提升20%致命几率和伤害
永存盾牌远距防御+ 51防御时50%几率回复血量
永存甲战斗每3秒回复20点血量
永存头盔提升10%防御和10点魔法防
魅影武器提升25%致命伤害
魅影盔甲提升10%致命几率
魅影头盔攻击时将回复20%伤害的血量
北风草绿武器造成致命伤害时回复2%最大血量
北风草绿香盾牌提升1 0%远距防御
北风草绿护甲提升10%动作速度
北风草绿头盔提升15%致命伤害
虎蝶武器提升5%致命几率
虎蝶盾牌反弹20%的近战伤害
虎蝶盔甲提升2%闪避几率
虎蝶头盔闪避攻击时回复1%血量
我看有小伙伴问第二页,第二页我推荐有能力做个绯红套装吧,然后附赠绯红套装五星特性
绯红武器攻击时10%几率眩晕敌人
绯红盾牌防御时20%几率回复血量
绯红盔甲提升10%最大血量
绯红头盔提升5%防御和远距防御
—————被官方警告的分割线——————
还有一些其他的小问题,比如强制邮差升级,宠物不参加战斗(这点,那我买宠物有啥用)说是初衷让你偶尔玩一玩,你弄强制升级干啥子……不升级到不了下一个地图……而且每一个地图都有自己的草药,我觉得就是脱裤子放屁多此一举……这有什么用?唯拉低爆率尔,所以策划说的话跟实际做法……看看就好,懂得都懂
且介亭.竞技者—青龙 : 感谢
玩过
我主玩ARPG式游戏,但邮差骑士作为一款平面竖屏的单机游戏顿时闯入了我的视野,让我了解到了原来小小的平面也可以这么有趣(真的是令我大开眼界)。
其独特的游戏设计注意激起每个人的兴趣,即便你认为平面始终是平面,那我觉得邮差真的是能让你在现在铺天盖地的arpg游戏里找的一方小天地的一款游戏。
他几乎包涵了一个优秀arpg的所有附属系统,例如,角色攻略,满级成就,悬赏接替等等,只要是普遍趣味性的机制你在里面几乎都可以玩到(我已经连肝了几小时了,你还在等什么)
挑几个个人很满意的点:
1.氪金方面:可以氪,但没必要。邮差最令我惊喜的地方便是可以把氪金系统设计的这么游刃有余,即便是一些有钱的巨佬(见包就氪的那种),只要他想获得良好的游戏体验他也需要好好考虑一下:这单可能就把体验氪没了。
2.角色攻略:这真是作为一个男的心怀后宫梦之人的狂喜。木兰,花子等等,不只是单方面的无脑攻略,我们需要知道她们最喜欢什么,进而选择最高效的方法赠送给她们(我永远喜欢木兰小姐姐)另外还有宠物可以驯服。
3.战斗及加点系统:战斗只要掌握一定的技巧其实并没有什么大的差异。加点作为一个经典游戏表示的讯号,敏捷,力量,智慧,体力,都是值得值得大家考虑和选择的选项(本想学桐姥爷全加敏捷和攻击,结果等级要了我的命,改加智慧主)。
最后的,其实没必要太肝,邮差其实你可以把他完成养成也可以把他完成速通,都是一种选择,因为其灵活性很高,日常,主线等等,都可以供玩家娱乐(不说了,我要去打成就了)
官方包小小白万花丛中过 : 很荣幸能让老爷感到满意。我猜你说的平面是指2D的画风……🤣
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 14.1 小时后评价
大家好,这里是用了八天才基本通关的阿奥(毕竟我还没娶到卡蜜拉)
本作是一款竖版半放置类rpg肝游。
-剧情和画风:卡通,更换装备人物形象也会随之改变。很传统的rpg,玩家作为邮差骑士,送信告诉离村的村民村子平安和谐可以回村的消息,剧情对话老是让我想起以前玩星露谷的时候,“哦,祝你好运,邮差骑士,再见。”,该怎么形容这种感觉呢,说不上来。
-玩法:
1.战斗:简单来说,就是冲冲冲挡挡挡药药药,单一的战斗方式,双倍冲锋+减伤盾牌+百血3秒cd红药可以用到最后。装备齐全套装激活套装属性,前期新手套装可五星或者战斗套装五星,大概可以用到三图的样子,其实不必过于追求套装,散装也很好用,比如三图的北风刀虎蝶头,四图辉煌盾,六图原始衣等等。(论坛有很多大佬都做了攻略贴,这里就不细说了)
2.养成:基本每个图都有可攻略的妹子npc,根据个人喜好选择攻略,送妹子喜欢的礼物加好感度,不喜欢的会扣好感度哒,好感度满五星可以送妹子一份求婚礼物得到一张“结婚照”(也可以理解成是回忆照,看个人啦)。(卡蜜拉等我,等我凑够了彩礼,就来娶你!),另外每个图的小宠物可以领养,除了送礼收礼没有别的作用了,也不会跟你并肩作战,甚至不会跟随你去别的城。(好像好感度满五星会给一份求婚礼物)
-肝度:适中,但个人感觉偏肝,也有大佬在接受推荐的时候说比较休闲。升级加点要肝,升级装备打材料要肝,提升邮差阶级也要肝,由于本作没有自动释放技能,重复通关某一关卡,久而久之容易失去兴趣。
-其他:本作除了是一款不错的rpg游戏之外,还是一款连广告都不让你好好看的游戏,30次刷新次数,看几次就有cd,大概是告诉我该下线了,别肝了。最后,要是材料可以标明出处或者关卡标明出哪些材料就好了,最后的最后,有些轻微发烫但运行很流畅。
最后的最后的最后,卡蜜拉等我阿!!!
公子Neko人气玩赏家 : 嗯??可以求婚?
游戏时长 17.4 小时后评价
整体没多少可玩性的游戏,
第一章难度曲线还行,加上一些什么机制简单,画面清新,音乐舒适(其实战斗基本用一首bgm)的原因,成了这游戏拉人入坑的唯一优势。到了后面就不提了,全程除了一些恶心人的小变化以外,玩法和第一章几乎没什么区别。
里面过不了关的最大问题在于续航不行,人物只会冲,挡和吃药,对面还有远程,击退击晕和数量优势,经常是明明有一战之力只是架不住人多,最后被消耗致死。
所以解决了消耗问题的话,这游戏就没什么难题了,里面的装备看起来挺多选择,但其实只是数值改变一点,也没什么特色,只是藏着几个五星以后有回复特效的装备,这几个才是唯一要留意的。
通关时最好最无压力的方案就是主敏副力,用上回血特效四件套(北风匕首,永存盾牌,魅影头盔,原始人衣服),冲锋技能用加倍距离加快效率,盾牌技能前期用第二个,后期用加暴击伤害的就行。
建议流程是,弄第一章战斗套装(没必要五星)——第二章微光套装(没必要五星)——五星北风匕首(回血特效最强的装备)——第三章北风套装(整体建议五星,因为要靠这个套装打到最后一章)——进入后期,弄完剩下的三件回血装备(永存盾很难搞,不搞也行,除了永存盾别的建议五星),技能不用换,照上面的方案。
卡关了和缺材料了,都去区域普通模式打上一章的boss,那个钱最多和其他材料也挺多,性价比最高,
缺材料多刷几次上一章boss,然后钱刷差不多了,去刷新商店搞材料,一天30次广告刷新总能刷出来的,看广告就完事了,时间卡了就继续刷boss。
血不够6成时,进不了本,直接广告,怎么也比待在那里回血效率得多,广告骑士来了。
药水前面用第一种或第二种,随便用用,不要太在意,第二种药水用的时候北风匕首出来了药水效果就不强了,然后保留强化药水的材料,直接做第四种水晶药剂。药效保证3秒或四秒冷却的基础上提升回血量就行,另一个绿色特效持续太短,卵用不大(3秒最好,有时候红色的计算差了些就成了4秒或3.5秒,差别不大)。
礼物没什么卵用,看攻略送加好感的就行,第一章五万块的狼也没什么卵用,反正回礼都是杯水车薪。
骑士职位强制卡进度,很恶心,硬着头皮打委托吧,想快点直接广告刷新委托。
(注意)不要老想着过什么什么难关,这游戏问题就是续航,操作性真没那么多,装备没成等级经验没够就过不去,碰壁了看广告回血,然后狂刷几次上一章boss就能过了!没卵用的,真不用在卡关的地方纠结太多!
哎,也挺没什么玩头的,任务和成就奖励极低,根本没有意义,打通关以后就特别没劲了,前期混不好就多刷boss和看广告,熬出五星北风匕首,后面就起飞了。
本来想打两星的,无聊游戏还能写出这么多字,想了想还是给个三星了。
官方包小小白万花丛中过 : 这个游戏的设计初衷是为大家提供一些闲暇时的消遣,偶尔玩玩就好。我们希望小邮差能带给大家一些愉快的游戏时光就够了,因为没法做到让每一个人在每种心境下都喜欢它。谢谢你分享你的游戏经验,库里斯特祝你每天都有好心情