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38
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巴士大作战
7.7
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近期趋势
7.7
38个评价
全部评价
全部平台
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
运行稳定性
8
玩法设计
1
游戏平衡
1
操作体验
1
龙龙
玩过
我怀疑你在开车,而且我有证据。
风格另辟蹊径的io游戏,玩家需要操作一辆大巴车在各个载客点进行载客,或是通过撞击其他玩家的车辆来抢客。
停留在载客点可以短时间内获得数量较多的乘客,但由于需要将车完全停下来才能载客,所以这段时间内就相当于一个活靶子。
而抢客虽然每次给的乘客数量较少,风险也较高,但在提升自己排名的同时可以降低其他玩家的排名,总的来说还是比按部就班的做个老实人要来得赚。
总的来说,游戏的操作简单,节奏又快,可以偶尔掏出来玩一把消磨时间,但玩久了还是会有一点厌倦。
官方
动能无线官方
:
哇!! 感谢小姐姐的评价~~ʕ •ᴥ•ʔ 邀请小姐姐玩玩我们家另外一款游戏《梦与音符》,期待你的评价哟~~
一只乖鸭鸭
玩过
IO小游戏,还算有意思,但警车出现的频率是不是可以降低一点?第一名才被警车抓到复活,没几秒警车立马又来,实在是不给活路啊。另外,闪退问题比较严重,还有卡顿问题,希望可以得到优化。
基二
游戏时长 26 分钟
在一众io小游戏中抛弃“射击”元素靠占点(载客)、撞击(抢客)来获取分数判定输赢是让我个人眼前一亮的点。2分半不到的一局游戏,外加竖屏单手就能玩也很适合休闲时来两局。
然后呢有一个小小建议,希望在游戏内加入“遵守交通规则,请勿模仿游戏”的提醒(似乎有点小题大作,毕竟打打杀杀游戏那么多)。
欢快的音乐,简单的操作,快节奏的对局是优点但也导致模式有点单一无聊,下一步希望能出点新模式比如组队赛、更大的地图、达到一定分数才结算、不允许撞车撞墙等等~
官方
动能无线官方
:
感谢五星好评与建议~ 建议已反馈给项目组啦ʕ •ᴥ•ʔ
哈默尔恩吹笛人
游戏时长 11 分钟
中评吧。感觉类似的游戏很多,然后在这类游戏里这个巴士并没有非常突出的特色。
玩法还是很新颖的,会有警车出动拦截第一名,载客点会随机刷新,可玩性还是有的。
————————反馈分割线————————
1.方向盘灵敏度有待提升,反向移动不能很快进行,连续转动也不能很快进行,溜警车的趣味性降低。
2.撞击判定,车头刮一下也会判定是撞击减客,一直刮客一直爽,希望撞击判定能准确一点,撞击力度大小和掉客数希望也能有关联。
3.地图上一些小模型,大石头以及房子之类的,会阻碍玩家前行的模型,地图略小但模型有点多,走起来不是很顺畅
官方
动能无线官方
:
感谢评价哦~ 建议已经反馈给项目组啦~ʕ •ᴥ•ʔ
禁✘欲
游戏时长 2.7 小时
该不会都是人机吧,游戏还是很魔性的 不过对手太简单 玩的把把第一就没意思了。。。
官方
动能无线官方
:
厉害惹! 小编玩的时候觉得拿第一还是有d难度的,可能我比较笨吧QAQ
梦醒三生
游戏时长 5 分钟
试玩了一下,觉得有点难操作(可能是我手残😂),而且我觉得游戏改成横屏的比较好
官方
动能无线官方
:
正在努力优化操作体验~ 感谢好评噢~ʕ •ᴥ•ʔ
天定
游戏时长 55 分钟
时间不太合理啊,比如我第一被警察追了时间快结束了,第二的哥们把我撞了,然后他就第一了,他都没被警察追好么
官方
动能无线官方
:
同意楼上小姐姐说的 ʕ •ᴥ•ʔ
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
lucky man
玩过
游戏不错但是警察太厉害了有点不平衡怼一下就50没了还一直跟着你好讨厌
官方
动能无线官方
:
做第一名当然是要有点难度的嘛~
老矣忘却少年语
游戏时长 38 分钟
游戏很不错,多玩几把你就有点腻了,多加点模式,除了超载,多次撞击也应该出警,地图在多一些,这就不一样了。
官方
动能无线官方
:
有道理! 多次撞击出警!我记下来了!
拓扑
玩过
一款io游戏,当看到这名字应该就清楚是要干什么了吧。并不是开着巴士玩碰碰车哦,而是要开车把路上的乘客都抢到自己的车上来。过程感觉还蛮有意思的,就是不适合长时间玩,偶尔玩下放松心情还是没问题的。
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