璀璨星途

璀璨星途

6.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.73955个评价
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嘴替发言1 带图96 长评250 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀491 音效动听372 剧情跌宕290 有趣好玩253 设定独特101 轻松护肝87 物超所值81 UI美观50 画面视觉411 故事情节317 玩法设计245 运行稳定性162 资源获取146 UI设计85 音效音乐53
我从远方赶来
游戏时长 198 小时
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 耐玩度
最近这一个月怎么了,腾讯网易字节纷纷发力女性向产品,打造出《璀璨星途》、《绝对演绎》和《花亦山心之月》这三款旷世巨作,让我们玩家大饱口福。
但要说最强,在这三部旷世巨作里,我只能说《璀璨星途》还是技高一筹,三巨头中的王中王。
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【产品测评】
结论:
1、产品为现代都市背景娱乐圈题材的女性向卡牌,核心战斗简单粗暴,纯数值比拼。养成点围绕角色卡和场景卡的数值提升。产品不包含恋爱乙女向内容。
2、玩法内容多但较为轻度,以放置玩法和小游戏为主。剧情整体质量较低,核心故事为“天才围棋少女交换人生当经纪人顺便在娱乐圈打听自己失散多年的歌星哥哥”。剧情主线不明确,女主设定玩家代入感较低,卡牌角色的性格刻画也较为模糊。
3、美术品质整体合格,但和头部产品相比有一定差距,存在多场景美术资源复用的问题。
核心玩法:
战斗:
纯数值比拼,玩家单次战斗可上阵3张角色卡和3张场景卡,角色卡和场景卡分别有5种类型(直播、综艺、广告、演唱和影视)。关卡会对上阵的角色和类型有要求,然后计算上阵6张卡的总分。
玩法:
-主线推图和常规女性向卡牌相同,剧情关卡+数值验证关卡交替推进,用数值养成来卡内容消耗速度。
-外围玩法以小游戏和放置为主。游戏内各个玩法可参考以下转换:
星光日程——资源副本,包含花语冒险(经验本)、华丽舞台(卡牌突破材料本)等;
工作室——放置挂机,包含商务部(接任务)、制作部(放置)
探班——角色互动,刷好感度,解锁角色故事、语音等。
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说了这么多,最后还是想聊聊女性向产品的出路。
目前这个赛道,存在的主要问题有这些:
①版号不批恋爱乙女向产品;
②女性向的用户基数相比其他产品小,商业化难做;
③剧情的体验同质化很严重;
④剧情和玩法的比重很难衡量;
从这三款产品我们可以看出来,国内数一数二的大厂商都在做大女主,只做事业向,不做乙女。一方面,是想避免乙女向,把圈子扩的再大些,用户数量再多些。另一方面就是版号政策风险。但实际情况就是,玩家只愿意为“男色”付费。
其实从这里我们可以看到,避免政策风险,走大女主,事业向的产品,虽然能扩圈,但不付费。
那有没有不搞恋爱也能挣钱的女性向产品呢?
有,宫斗产品。《浮生为卿歌》、《熹妃Q传》等都大把挣钱。因为他们把目标用户切的更细,就是霸道总裁的那一批受众,30+和14-的女性。但这种产品在现在已经不具备游戏性了。
女性向赛道里,叠纸就不一样,暖暖,恋与制作人,闪暖,深空,其实一直在做不一样的东西。从目前来看,他们有足够的能力,也愿意尝试新东西。希望叠纸能给我们玩家带来更好地产品吧。
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官方《璀璨星途》兔兔酱 : 谢谢玩赏家对游戏的鉴赏和评论。 或许我们游戏目前还有诸多的问题,部分玩家体验上会有所不足,但我们后续会持续调整,争取让游戏在体验生能更加优秀。 美术方面,我们已经在进行全方位优化,致力于让R卡也能有更好的品质。 游戏剧情对我们来说,是我们最重要的板块之一……或许在前面几章为了签约艺人,节奏略简单,但签约完后,剧情就会开始起飞。如果可以的话,您可以继续往后面康康。 再次感谢您对游戏的测评,还有对我们游戏内容的部分肯定。 希望您能继续玩我们游戏,也鉴赏更多游戏,给我们带来更多建议哦。
繁花花
游戏时长 135 小时
2022.02.01
18章看完了,我满足了。终于“我”看到了秦亦然手上的左鹿一家四口的照片,联系之前的所有细节,怀疑秦亦然就是哥哥, 第18章最后一句话是“我”问秦亦然“你就是左意,对不对”,但是前面某章上帝视角状态,秦亦然早就担心可能会被“我”发现什么,打算顺水推舟给“我”一个答案。
2022.01.27
卡17章,我觉得就算到18章我也看不到谁是“我”哥哥。我随意看了看剧情,大概是这个意思:原经纪人出现了,疑似偷偷打电话警告女主不要相信实验室,但信号不好且被人阻拦,“我”在演唱节目现场啥也没听到,后续打回去也打不通,在“我”的要求下,实验室安排原经纪人和“我”视频通话,原经纪人可能被监管威胁了,啥也没说,“我”也没觉得哪里不对;秦亦然好像加入了什么反抗实验室的神秘组织,偷偷去陆唯他哥办公室偷资料,被“我”发现了,“我”保护了秦亦然,跟他一起和他的同伴回去了,好像感觉到有什么大阴谋;陆唯跟他哥是表面兄弟,他哥疑似实验室背后势力,陆唯疑似倾向于反抗军的中立方,但他是一定要扳倒他哥的。
就很奇妙。
2022.01.26
玩到现在,氪了2750,卡在15章3.4天了。
1、剧情来说,前面好多章都不能跳剧情,而且剧情挺离谱的,很多人应该都撑不住。我凭着想看看这个剧情到底有多奇妙的劲撑到现在。到15章为止,大致看下来,找哥哥主线没有任何突破,秦亦然知道交换人生实验,疑似有和哥哥一样的心理疾病,手里有左鹿一家的照片,可能就是哥哥。陆唯看起来知道很多交换人生实验的事情,立场不明。初夏发现“我”不是原经纪人了,但是竟然也成了好朋友(这是我最不能理解的)。其他四个人跟主线关系不大。原经纪人带着左鹿的身体失踪了,所以“我”暂时都换不回去了。
2、关卡来说,非常卡关,氪这么多才看到15章,缺体力就没升星材料,缺经验就养不了高强度卡,没有高强度卡就卡关,这个游戏大概适合0氪养老玩家或者土豪玩家。
3、卡面来说,画风古早,是10年前言情小说封面的画风,刚开始可能看不习惯,看习惯了也觉得还蛮好看的。但是画风完全不统一,一个角色有好多种画风,甚至一张卡进化前后都不是一个画风。很多ssr进化前都比进化后好看。我也是第一次见这样的。唯一好的是ssr卡面有简单的live2d。
4、活动频率来说,开服14天,马上就要出第三个新卡池了,对于氪金集卡党来说就是往死里逼。星花之夜是限时活动卡池,7人大混池,有自选概率提升,这个提升概率大部分玩家存疑。精灵的7张卡是每周轮转提升一个,也是限时池。马上新春卡池又来了,大概率还是7人大混池。
刚开服感受:
剧情极度不合理。
1、女主人设看着高大上实际就是烂,一个唯唯诺诺经纪人,一个很少和人接触可能有抑郁倾向的天才棋手,哪个像是能有本事成为金牌经纪人的样子。
2、剧情逻辑烂,互换人生,“我”为了进入娱乐圈打听哥哥的下落,反正“我”觉得了无生趣,也不下棋了,也没有重要的人,换就换了,那原经纪人呢,她能得到什么,就没有一点在意的家人朋友吗,事业也直接摆烂,就让一个人顶着自己的壳子随便做什么呗?工具人??
3、互换人生这个主题是最恶心的,当一个人被替代,那么“我”从剧情开始到以后得到的所有感情到底是基于身体还是灵魂?并且,玩家命名的是经纪人的姓名,但是实际上我们看剧情的的视觉是左鹿,那“我”到底是谁?
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逃花 : 停服你怎么办啊姐妹,时间精力财富的算什么