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1.7万
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幻书启世录
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
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嘴替发言
2
带图
62
长评
894
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
2088
有趣好玩
1110
剧情跌宕
662
设定独特
522
物超所值
326
音效动听
313
轻松护肝
289
福利丰富
224
日常肝度
1132
资源获取
906
玩法设计
851
运行稳定性
596
画面视觉
403
故事情节
351
游戏福利
145
B站沐白苏
游戏时长 527 小时
今天开服就开始玩了这个游戏,总体来说,以下分为几点吧:①游戏是好游戏,那你这游戏做的有点太缝合怪了吧?人物打斗有点太僵硬了吧?还有你这游戏本身的像素和美工做的有点太差了吧?毕竟是猪场游戏,套路还是老套路!游戏总体机制来说平平无奇,但不过我比较喜欢的这个抽奖!②某厂套路依旧都是肝和氪,然后这个又是一个少体力的游戏!重要的问题重复三遍~体力真的不够用!真的不够用!真的不够用!!!③还有就是今天的服务器开服的时候,反正我是没有看到炸服以及拥堵的状况,反正我记得我是踩点进去的!炸服和进游戏拥堵已经是某厂的老状况了,这次可能还会好那么一点,但是我觉得你多开几个服务器,应该也没什么!④还有就是游戏的网络问题,游戏的帧率一直不算太稳定,卡顿的问题也是时常发生的,建议好好优化一下吧!⑤,游戏玩法上面,我觉得有时候体力刷没了,真的很没意思,就从开服到现在来说,我玩的时候差不多用了三个小体力卷,两个大体力卷,就那个什么商城里能换的体力券,我都换上限了!游戏搞个联机模式应该也没什么吧?然后以上我能想到的也就这些了,我的一些肺腑之言,希望官方和策划能看到!!!
再说一遍,游戏是好游戏,况且我也挺喜欢的,希望他越来越好,先给个四星,上面的几点问题他改了,我觉得这游戏会更好!
2020.12.17
玩了几天,有所感悟,我目前对这个游戏还是有一点喜欢的!虽然每天的刷刷刷已经习惯了,但游戏那些网络机制和pvp都是啥啊??强烈建议新手刚刚解锁不要去打,被虐成狗!被大佬摁在地上打!匹配机制差的一批!还有就是网络,宿舍Wifi满格,但依旧网络不佳,有时候甚至卡住不动了,重进游戏还得重打。。。。☹️但不过值得夸奖的是,策划还算有心,知道体力不够,每天有免费送!但我觉得只做到这些还不够,你快来自己体验体验一下你们的游戏吧!别搞阴阳了!替玩家着想着想,少整那些没有用的事,弄点切合实际的!打击感和人物模建不提升一下,这游戏还是不行!!
2020.12.21
凛漓
:
emmm你可以试一下电脑版
青帝
游戏时长 78.2 小时
死去的白月光才是最好的白月光
葬神小新
:
相反我觉得幻书送的太多了,搞得ssr不值钱,让我没动力养
玄武
游戏时长 46.7 小时
哪有什么图书馆……只是一个遭遇地震的少年在临死之前的幻想而已啊……
幻想自己能与仰慕的学姐成为朋友,幻想着喜爱的书籍变成人陪伴在自己身边,幻想着自己能与他们一同书写出璀璨的诗歌。
现在,该说晚安了,图书馆
爱吃年液饭
:
哭了 啊啊啊
阿飞啊
游戏时长 294 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
成长体验
/
运营服务
突然想起了的一款游戏,当初也是从开服陪你到了关服,感觉到目前为止创意最好的游戏,可惜关服了,人物的立绘建模和剧情是我每天过一会想上线的理由,人物设计的真好,感觉养女儿了一样,可惜了,你们就像被网易掌控的人生,幻书世界的毁灭对于他们或许就是一串数据代码,我们何尝不像被高等生物掌控的人生呢。
孤寞灬弑魂之殇
:
今夕是何年
这秋裤好甜
游戏时长 662 小时
内测玩家,其实从开始到现在,已经超过一年了。
想说很多,现在却不知道从哪开始。
夏活的最后,策划说,感谢我们来玩他们的游戏,其实我也挺想感谢他们的。小破书愚人节画大饼的时候,生活中忽然多了件期待的事情,当天搬砖都有干劲了。
虽然早有心理准备,真宣告停运的时候,果真还是很难受啊。
文明会延续下去,书馆里的大家在另一个时空会一直生活着的,只是以后不再相见罢了。
人会来,就会离开。
不负遇见吧。
段天狼
:
呜呜呜呜
豫章不倒不改名
游戏时长 123 小时
唉,各位,相信大家都看到了今年的臭鱼烂虾游戏,请允许我用这个词来形容它们,唉。可以预见的是,以后的游戏也就是这个样子了。唉,各位,幻书的似,唉,代表了什么?各位,代表它成为了二次元游戏良心的墓碑,唉。自此以后,低质⭕💰游戏大行其道。我们还能在那光辉璀璨的时代重逢吗?毛大佬还能等到我们的好消息吗?
唉,各位,我也等着我们的好消息。
愿文明之火永不熄灭,阿克夏永世长存。
饮长风
游戏时长 687 小时
三个五破角色,五十一级玩家
看了一下大家的评论,总结一下主要是三个问题,总结说一下
1,书籍人设偏离原著,而且部分角色额……《梦的解析》做成魅魔,《套中人》成了套中萝莉,《福尔摩斯探案集》娘化也是费心了,甚至在公屏里看到了大家一本正经讨论《西游记》成娘化大圣的可能性……幻书媚宅录,是在下败了QAQ
不要求体现或升华原著,用点心尊重致敬原著还是可以的吧,主题很有创意,但实际方向是不是有些偏离初衷了?如果真的只是做个换皮游戏,就当我没说。
2,关于游戏内容的问题,后期大量的时间重复刷资源,花时间去肝有些可怜的爆率,通关主线和各种材料最高层,各种材料获取已经很难了,升格材料限制玩家二十天一个五破,但对应的后期游戏内容,除了PVP就只剩下刷刷刷,缺乏玩家互动,也缺乏后期的游戏内容,难道玩家花时间,角色养起来就是为了每周三天打十五次的公会本吗?
3,保底才能抽到典藏,而且各种歪的问题已经很多人说了,可能大部分玩家稳定获得想要角色的途径就只有骰子了,一天八个骰子,大概两个月左右可以拿一个典藏吧,可是一周就通关,两周就能过塔结束活动以外99%的新鲜内容,养老也不是这个养法吧~
以上。
官方
本姬
:
感谢馆主的细致反馈,书馆现在还有些不足的地方,书馆会逐步进行改善优化的,未来会继续丰富幻书世界的内容。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
然
游戏时长 272 小时
活动关卡做成跑团的形式,加点、roll点判定的玩法也很贴近桌游
能感受到制作组的用心了
就真的很可惜吧
跑团玩法这部分拿出来宣传不比别的强一万倍?做的好玩家自然会站在制作组这边,预热半个月玩家就只知道自己期待的角色没了,真的很离谱
茗小熙
:
我现在满脑子就只剩下金币和体力了,还有副本金色契印的产出概率,真的是太难受了,这游戏玩起来就是“食之无味弃之可惜”的鸡肋啊!
摸鱼一号
游戏时长 48.5 小时
听说人物和原作割裂严重我就只能打个二星再继续观望一下。你游的主题就是书籍拟人,但现在看下来,人物的设计和这个主题偏离得有点远,基本上是就书名望文生义设计出来的。现在已经不是一颗老鼠屎坏了一锅粥这种程度了吧。
看了好多评论认为给名著之间划分等级很不妥,我也有这样的感觉,我觉得其实可以把同一本书出不同等级的人物(比如普通,精装,典藏之类的),这也只是我个人的一个想法了,而且我也不知道这个游戏的世界观设定。所以采纳的可能性不大,但我觉得这是解决这些评论里提的问题的一个好方法,希望🐷厂不要只是来割一波韭菜就走的。
╰Starrydawn✦
游戏时长 935 小时
好不容易心情平静了一点,也准备把评论发出来了,当时写的很多建议已经没什么用了,我就多写点感想吧。其实到现在还是不敢接受这个事实……
关于停服的原因,我跟大家在群里讨论过很多,有些是猜测就不多说了,还有些是幻书本身存在的问题。各方面都有因素吧。。
很多人吐槽的是卡池和难度等等的问题……但我觉得这个游戏待我是真的很好,招摇和巡音我好像都是在第一个保底之内出来的,镜音双子也有,(那几个兑换的角色我也都换到了,)我这个号歪的时候不多,后面出的典藏要么我就是一点没抽,要么就是一下子抽到(当然还是因为给的资源太少了,我这种微氪的只能放弃几个池子),那一刻真的是感动的,尤其是在三次元陷入困难中的那些时间,我感到世界并没有抛弃我。在yys没出过的极品御魂,竟然也在这里先出了。但两者又有许多的不同之处。借用某个群友的话,如果你觉得这两个游戏一样,那说明你既不了解幻书,也不了解yys。
(顺便说一下,抽卡游戏如果一个号太非,可以换一个号,没必要因为这种理由骂游戏)
难度只有主线的某几个boss难打,其他的都是推过去,后来主线的难度也下调了。活动也只有文字那次的困难不太好打,但应该也是因为我不够肝,之后的活动我都能把困难的打过去了。
硬伤也是有的,虽然对我来说无所谓。比如游戏性不够强,氪金点太少,虽然氪金点少但是资源又给得少,尤其是金币到处都要用,开服那么久才出自动,活动还没有自动,至于契印看脸等问题,我一个老阴阳师早就习惯了。
剧情还是没啥好说的,从开始就把我吸引住。有些人说第一章写得不行,但我觉得只是有个别瑕疵,都是馆主选不了真正想说的台词,第一章整个剧情把『人性』写得非常真实,批判性挺强的,刚好也符合我自己的风格。活动每次我都觉得这就是最神的文案了吧,但下一次又总会达到新的巅峰。
本来以为会永远和幻书一起走下去的,以为它最终会替代多次让我失望的yys,以为只要再过几个月,就可以见到维多利亚……可是这样的结局,留下了太多没法弥补的遗憾了。也不觉得会有什么另外的游戏能把它替代,而且,从那一刻开始我(和其他很多人)对wy彻底失望了。
wy你损失的不是一个“小众”游戏的玩家,而是你们所有游戏的潜在玩家,甚至其他那些app的用户!好自为之吧!
8号知道消息那天开始,我陷入了一种难以脱离的低落的状态,几乎什么都不想做,甚至想到,如果在关服的那天死去,是不是就能转生到书馆所在的地方。可是那样,我就再也没法看到这个世界回来的那天。直到三次元的事情接近ddl,被迫去淡化这件事在我心里的影响。可是这里的一切我都不想忘记,我也更愿意相信阿克夏书馆是一直存在的,只不过我再也进不去了,再也见不到他们了而已。那不是梦,也不会就此消失。
也是从8号开始,在群里看到他们从微博搬过来的那些饼(之前我在bwiki也看到过一些),全都绝美,真的是越看越气。
为什么真正的好游戏没人愿意做,烂游戏却蒸蒸日上,还有那么多人喜欢玩……我始终想不通。我觉得幻书如果能好好发展下去,势必会刷新国内同类手游的制作标准,还有一个这样绝妙的题材,它的潜力明明应该是无限的。我也相信我自己的眼光。
我会怀念幻书带给我的一切,和每个角色相遇的故事,每次活动的欢乐和感动,每个被幸运砸中的瞬间,和每个朋友认识的快乐,包括在日服遇到的那些可爱的朋友。在这里时间是凝结的,完全感觉不到漫长和难熬。也许家的感觉也不过如此吧。那时候官方群里还有人开一起听歌,都是好听的,我还专门建了一个歌单,本以为放到里面的歌会越来越多来着。
(先写这么多吧……后面再加)
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以下是5月初写了但没发的
更新:调整了建议和感受的顺序,补充了有些建议现在的优化情况,改了不小心打的错别字
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低分看得我太心疼了,这么好的游戏真的不应该只有这样的评价。感觉tap的戾气普遍太重。
(请务必让克苏鲁剧情进图鉴!!!)
19年刚放出资料的时候就预约了,也算是从隔壁yys来的老秃秃鼠😂
——————预约时的吸引点,可以略过——————
首先这个游戏的题材和画风都非常吸引我,因为我本身是一直在进行文学创作和阅读,所以一下子就注意到了。然后这个题材感觉可以把深度做得特别高。对个人来说,很多人在这里应该能更容易找到文学的同好。
立绘每一个都完全长在我的xp上,堪称完美,继承了yys的质量和唯美,很耐看和养眼,同时又多了很多与和风不同的元素,刚好也是我特别喜欢的。整体是华丽而又典雅的感觉。
然后看见它声称的玩法,和yys很像,感觉应该很好上手,就更心动了,但又不是完全一样,就感觉会有一些挑战性……
——————客观上的质量——————
开服第一天就开始玩了,之前本来也想参加测试,可惜手机内存不够,,正式开服之前提前好几天清理了内存,但第一天还是用模拟器玩的,过了几天之后就一直在手机上玩了,一直到现在。
果然几乎所有地方都没有让我失望✨就是画面什么的有点烧配置。事实证明我第一天用电脑玩是对的,最高画质各种特效什么的真的超级惊艳,可惜到了手机上就只能用最低的,不然就特别卡。
音乐和音效都是无可挑剔,据说音乐是由哪位老师负责的(修改:是横山克!他好神),非常耐听,完全可以单独拿出来循环,另外感觉有一个音效好像还是双声道(?)
都说中配的普遍水平不如日配,但是这里面有些暂时没有日配的,也完全不输后者,甚至后来补充上了也还是想念之前用的配音。
剧情一直不错,而且活动的剧情写得一次比一次好,个人觉得已经可以封神了。不同的关卡和道具都有很小的文案,满满的细节。就是主线里有些地方主角要选一些很『世俗』的台词,心里明明觉得不能这么说,但剧情却一直在维护这种说法。
————————————
剧情和好感度对话都很有代入感,触发对话的时候需要认真思考选择哪个才是最合适的,有时候不是你觉得应该怎么说,而是具体你的幻书喜欢的说话方式。很有真实感。
根据好感度解开传记,传记都写得很丰富,唯一的美中不足就是没有语音回放,升星和升级完了之后就再也听不到了。(果然也是老刀客塔了)
养成材料比较简单,像是对yys和mrfz做的优化,不需要到处刷一些繁琐的东西而且掉率还低,合成也只是低级到高级的合成,比较省心。
感觉这游戏的养成难度比较低,但是上限又不是太高,玩法相对于yys单一很多,目前来看周期不会太长,一直这样下去属实就可惜了。我平时不打斗技,不刷契印,契印都是在各种活动里随缘拿,也能拿到不少属性不错的。另外我刚开始没有龙娘,用卡俄斯后来又换成拉莱耶,增伤用翠玉录,照样顺利推图。卡池暂时比较简单,但是每个角色都有用,甚至r卡也有不可替代的用途。隔壁yys现在的新卡就只是低稀有度卡的缝合怪。
主线有一些地方特别难,但是过了以后就会发现探索特别简单,虽然里面有个深渊,但是我两个号都是只有第一章跳过了几次深渊,后面就全是直接刷。
一开始每天限时双倍,有点卡时间,后来真的像我想象的那样改了,然后就完美了。除了斗技其他的活动都不限制时间,感到了很大的自由。不知道以后会不会出世界boss……出了应该会提升玩家的凝聚力,但也不够自由了。
氪金点不是很多,也没有逼氪行为,我在开服之前想着这么好的游戏值得氪金,开始玩之后才发现,除了皮肤竟然没有什么必须氪的东西。平时的福利就很多,攒一次保底还是比较轻松的,目前没买过月卡,因为感觉没什么必要。当然要是说300保底我就没办法了。
——————下面是一堆建议——————
感觉这游戏缝合的东西有点多,我同时在里面看到了yys mrfz 食物语 等等的很多元素,新的玩法不太多。(尤其是体力系统跟mrfz实在太像了)
(修改:已经出了自动,虽然不是全自动)必须要说一下,希望早点出像yys樱饼那样的自动刷副本系统,知道刚开始不适合出这个功能,容易减短周期,可是现在每一个副本都要手动开始结束,太浪费精力了。
典藏皮肤突然变成免费皮肤就有点无语,之前氪金买了皮肤的人是不是就等于白氪了,为什么不能把典藏皮和秘闻完全分开,,
(修改:多了一些筛选条件)契印能不能出一个弃置的功能,还有多一些筛选条件,不然一个一个手动分解太费脑子了,选错了还没法还原。
还有一键保存契印套装,现在想保存还要一个一个辨认,眼都要花了。
各种强化需要的金币很多,但是获取金币的途径又太少了。
异世冒险希望能自动保存每个副本的阵容,而不是把上个副本的阵容直接继承过来。总是因为每次都要手动就不太想打,不知不觉就忘了,损失好多学分。
不知道是不是只有我这样,每次打开邮箱,点那个关闭都要延迟几秒,就特别容易以为没点到,多点一下就跑到世界去了。
从导航点世界希望能直接回到之前的世界,而不是固定第二个主线。
希望早点出碎片互换,不然多出来的碎片就有点多余了。
希望加好友的时候能写一个验证信息,通过的时候能自动发一个消息,不然加完就不认识了……
不知道画质能不能优化,有些肤色在不同画质下看差别太大了……尤其是肯娘皮肤刚出的时候,简直一个是正常一个是炭烧()
希望布置收藏室的时候可以在下面显示已经布置的家具,点击已经布置的可以直接选中。现在是布置完一通之后不知道舒适度差在哪里了,或者哪些家具是多余的,也找不到。直接选中是为了避免点重叠的家具只能点到前面的,没法给后面的换位置。
拜访应该出一个连续回访,要么就把拜访界面锁定在上次选择的界面。现在每次回来之后都要重新点拜访过我的记录,还要一个一个记有没有回过。
希望骰子定向的时候可以显示目前的补完程度(这个不是太重要)
希望在频道聊天不会被战斗结束中断。以及尽量在所有界面都能打开频道。
能否多一些好友之间的互动方式,还有在好友界面增加拜访收藏室的选项。
歌剧和猫猫能不能改一下,每次怪物的血条已经空了还会打,也不转换目标,有点浪费时间。
死海的小羊在前一回合没有全部出手(比如第一只羊触发了罗兰的被动,然后把所有的怪击杀了),剩下的羊到了下一回合就直接没有机会了,感觉有点坑。
在领体力的那个界面应该加上已有双倍道具的数量。
有些没见过的头像框在换头像框的界面看不到。已经下架的皮肤不能直接在幻书界面预览。
希望出一个打开/关闭技能特写的选项。
每次打开省电模式,再次登录又要重新打开,不知不觉就费了很多电。
希望看剧情的时候可以隐藏文字(可以把喜欢的背景截下来)
希望斗技和奇岩可以自己设置站位,这个有很多人说过了,目前只有一种站位,而且明显很方便范围比较小的对手。
希望探索可以自己设置哪些节点开双倍。我一般喜欢只有深渊开,于是就总要手动。
希望技能副本把书签和特殊道具的掉率再平衡一下。经常是书签一大堆,带子还远远不够,而且没法合成。
(想到了再补充)
停留
:
明明流水不差的,结果还关服,网易好狠°(°¯᷄◠¯᷅°)°
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