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败者食尘
最重要的一定是平衡!平衡!无论是人数、角色、技能都能尽量的做到平衡。其次立体人物自然不希望穿模和卡壳,这自然有网络的关系,但也有游戏的关系。之后就是绝大多数游戏玩家希望的:少氪金或不氪金,肝一点也好,最好的自然是真正能以休闲的感觉玩的游戏。对抗性游戏我想应该都会有休闲,排位(晋级)和自定义三种模式,这样一来游戏的规格很难缩小,内容更加复杂。很期待你们的结果哦
已经到底了