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长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩56 轻松护肝10 运行稳定性16 画面视觉16 广告频率10 操作体验6 日常肝度6 UI设计5 玩法设计5 资源获取4 游戏平衡1 故事情节1 音效音乐1
官方光鸽 : 感谢这么多建议 taptap一直在审核 刚能看
关于UI的很多建议我是赞同的,尤其是制造整合和组队界面的建议和我的想法基本是一致的。未来的话,这些内容我会做较大的优化和改变,甚至装备的制造方式我也会大改。然后有一些关于新手引导的内容,做起来也是挺花时间的,后期会花较大的精力梳理这块。
英雄这块,不少人都提这个建议了,我这块一直造考虑,但是确实没想好以哪种方式加这个。这个提议引出来的内容对现在的框架冲击蛮大的,我其实一直都在避免一些大家已经玩腻了的养成模式设计,所以还得持续规划这个好长时间。目前来看,我更倾向于做一些根剧情有关的英雄角色或者独立职业,作为一个随机池加到组队里,但是具体养成方面如何设计,确实很难决定下来。
其他建议我也先记着,最近大更新后琢磨这些问题。
最后再次感谢反馈。
官方光鸽 : 昨天也有人提3-7难了,后期建议提高队伍探索能力,多带显影解决。然后亮度需要队伍有相应的措施。当然我最近也会考虑下调后边难度了。代打这玩意是越用开荒越难
boss材料目前看需要扫荡boss所在关卡+5层更多的。商店卖的材料数量也翻倍了,没事多看看。
天下霸图我也很喜欢玩,您这个提议挺好的,可以鼓励大家多刷图。但是会涉及刷低级图,人物装备 等级相关问题,所以需要策划下。再一个,我其实不希望大家太肝了的。
最后感谢反馈和建议啦
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