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|・ω・`)作为一个内测玩家,这游戏创意非常棒,军团的组成方式有很大考究,要招哪些人物或者怪物进入指定位置,如何才能发挥他们的作用,接敌方式又应该怎么样,每一步都要花费时间去思考下一步该怎么做。唯一的问题是,现在玩家钱不多要求倒是很高,这就是一个高级版俄罗斯方块,不要把他和某些即时策略游戏,比如红警星际争霸放一块做比较。内测内容不多但是可以看出游戏的可玩性了,该喜欢的人,照样会喜欢
群友出题的一个小挑战
领主金米,英雄恐兽骑士,噩梦难度

打个鸡毛啊,海龙65防加闪避9,我全员111的扣血根本打不过
速度流是我哪里不对吗(带满羁绊大木了)
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111111就是很明显的不破防了,攻击力是叠速迈不过的一道槛,一般需要各种攻击特效(dot——喷毒消化液龙焰,附加攻击力——小号手的号角或者修战,技能破甲等等),猛犸王和海龙都是偏防御boss,面板防御是比较高,叠速会稍微难一点











