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前排放肉,连护甲或者血量符文。中排射手,连射手符文,也可以加点攻击或者速度符文。后排堆治疗符文。简单模式遭遇战这样玩稳过的,后面难度的得看游戏理解
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1.太低了会逃跑 2.有两个技能和忠诚度有关,小号手的号角加攻击力,还有英雄骑士的技能加护甲 补充一些,忠诚度分为3个大等级,最差的红脸,中等的绿脸,最好的蓝脸。消耗爱心或者金币可以提高忠诚度,需要自行判断这个单位喜欢什么,有些单位两种都喜欢,有的只喜欢金币或者爱心。给了喜欢的资源之后,忠诚度会提高,到了一定值脸也会变。忠诚度随着战斗会慢慢下降。如果忠诚度为蓝脸,这个下降速度会减半。
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前排矮人或者人类卫兵优先点周围单位免伤那个,中排精灵弓加一堆有远程符文的高伤近战单位后排放存一堆治疗符文的低星大型单位,有急救技能的奶可以穿插在前排与后排之间,双叉树可以拿来嫖经验,打怪尽量给高伤兵一把剑,可以省点血量,应该就能稳过。。。











