防云支援系统应该是玩过的游戏里第一僵硬的了。3个出战栏位支援必占1个,想玩点自己的东西还要选别人的杂鱼先送掉。支援在别的游戏里都是可选项而不是必选是吧?改成3个角色出战一个后备,支援学其他游戏可以主动唤出持续一定时间,体验怎么也比现在好多吧。神级满突这超长的被动能不能整合一下啊?原始一个被动加17%攻一个加20%,就不能整合成37%么?整这一大串有什么意义呢?异常状态的效果是什么能不能来点新手引
支线剧情放活动剧情下面?
亲爱的人子们:本次苏生测试即将于11月11日18:00结束,届时将关闭服务器,各位大人抓紧最后1天的时间玩耍啦~!如有遇到任何问题,可以联系小八或对应论坛收集帖为我们提供建议,来帮助我们让幻想神姬变得更好。感谢大家对《幻想神姬》的热爱与支持,相信在大家的帮助下《幻想神姬》的品质一定会越来越好~大家明天见ᐕ)⁾~《幻想神姬》运营团队2019年11月10日
首先肯定是说优点啦,1.立绘不错,2.游戏是真的耐玩,表示我刷了好几天了,还疯狂的给好友推荐。3.副本掉落灵玉,变相的拉平了氪金玩具与非氪金玩家的一点点差距。然后说缺点了,1.游戏平衡其实不太好前期打副本不依靠神可能要打得很辛苦,当然后期也是,为了刷副本基本上大部分时间都在强化等级,突破用的素材掉落率极其小,基本上10局里面6局都无素材。2.游戏的界面操作有点迷茫,有时候忘记要返回才能去刷副本,
没升级就是这些,升两级还是这些,战斗中加的血还是那些,快修复吧秋梨膏,不带肉的暴力队有点伤啊
120抽了……物灵神姬?(滑稽保命)