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拾光梦行

拾光梦行

全部评价
玩过 73.7 小时后评价
如果这游戏的设计初衷,对你们(开发人员)来说只是一个赚钱机器,而不是你们用心制作后的成果的话,以下我说的话你们可以全部忽略。
——
➕1⭐剧情:除掉某些奇怪的悬念,还不错,然后有些人喜欢自己作为其中的角色,有些人喜欢看故事。
➕1⭐美术设计和音乐:纪承的歌挺好听,UI简洁(这点非常好),立绘不错,但是腿长太离谱了
➖3⭐角色相关:
(1):
抽卡概率,十连能两个SR都属于运气太好了;
锁卡池:美其名曰推荐给新手的三个SSR里随机一个,其他两个我不知道,但破茧真的适合新手?不提伤害,挂自动的时候上场先来个技能,群攻没念力用了已经,这个ai是真的离谱
(2)
强度:这游戏普遍数值太高,然后不同稀有度之间强度差太多了,仅仅只是基础面板就差很多,更别提技能数值了。这个导致玩家只能疯狂抽卡获取高稀有度角色才能玩,重点是这游戏十连也才一紫,更别说70保底的ssr了哈,同时不断有带抽奖券的 限时 礼包
(3)
养成:这类游戏我玩的挺多的,我从没见到过基础时候打最低层数的一次忆卷就要15体的,而且重点是15体不一定掉忆卷,45体才有一片保底忆卷。我不知道是不是我运气不好,我感觉这游戏凑成一套忆卷蛮困难的,总是有个位置不出来,需要刷很多次。同时我也从未见过哪个游戏的忆卷还有稀有度区分的,要说因为稀有度的差异而导致的套装效果的强度问题,那还能接受,可这直接忆卷基础属性就给你框死了
官方纸鹤君 : 十分抱歉没能给梦行者带来良好的游戏体验,我们已经将问题进行记录了,之后会努力进行优化的,还请梦行者能继续保持期待~
2022/1/16
来自 Android 设备
玩过 49.8 小时后评价
官方纸鹤君 : |*´Å`)ノ 很感谢梦行者的认可~但同时也非常抱歉我们还有很多不足,纸鹤君已经将问题都记下来了~还请梦行者给我们一点点时间呀~
修改于 2022/1/17
来自 三星Galaxy S21+ 5G
玩过 81.6 小时后评价
只能说看到这个游戏停运,虽然是意料之中的事,毕竟这个团队有过先例,但是有一说一,还是蛮伤心蛮遗憾的。首先说说为什么喜欢,这个游戏的画风是真的很戳我,而且唯美治愈这种类型的抽卡游戏国内做的也不多,大多数的画风也在劝退我,只有拾光梦行在这几点上都满足我的要求,对于大多数玩家提的扫荡和游戏内角色组cp的问题,于我而言都不算是问题,因为我玩游戏也不yy角色,自己和角色组cp实在无感,没有养老婆老公的欲望,扫荡的话我是一个喜欢挂着游戏干别的事的类型,所以有时候对于时间的利用有点执着,所以对扫荡是可有可无的态度,说到这里就要提一下游戏本身的问题,这才是最重要的,因为游戏的受众不可能是让所有人都喜欢,所以有人喜欢有人讨厌是很正常的,基于这一点,你想让人氪金,想割韭菜,就得提高游戏的可玩度,留住受众人群玩家。
游戏内缺少玩家之间的互动,游戏好友就是一个可有可无的系统,可以增加玩家协作的玩法,类似于协会这样的,一起打协会的周副本和协会boss,玩家个人副本设置组队功能,如果打不过去了也可以找亲友带,组队时候体力降低,只有让玩家对一个游戏有归属感,才能长久的运营,而游戏归属感大部分是来自亲友的互动和好感的
其次游戏副本的体力消耗过多,于是想养卡打副本但是体力不够的问题,这一点也很重要,调低副本体力,增加玩家在线时长。而且忆券副本掉率太低,忆券是固定属性,你想把掉率低一点来让玩家不那么早毕业,我也可以理解,但是每天自动关卡只能10次,这就很不理解了,要么调高掉率,要么自动无限制。
主线副本调低难度,优化剧情,让剧情党玩家也可以体验到剧情,还有就是优化剧情,我在看剧情的时候就感觉剧情拖拉,而且严重怀疑你们是不是根本没有想好剧情大纲,走哪儿算哪儿,并且建模僵硬,有待优化。
既然是卡牌类的游戏,那么制作卡牌和活动安排都要足够,有活动才有肝的欲望,不同的活动不同的boss不同的玩法,不同的玩法和boss要有不同的机制,有不同的机制才有不同的配队思路,而为了不同的配队才会想要去抽卡,养卡去打副本,而随着不同的机制和配队就要有新的卡牌去适应新的版本,这才是良性循环,你活动少,卡牌新出的也少,总也只有那么几个常驻池的up,根本带不起养成党和强度党
总结了那么多,也是因为我真的很喜欢这款游戏,我也希望你们可以好好吸取意见,完善游戏机制,我也真心希望只是暂时终止旅途,还能有再见的那一天。
2022/7/23
来自 联想XiaoXin Pad
玩过 333 小时后评价
三星不能再多了
三测玩家,测试时几乎30到40抽一个ssr,最差也50抽一个,测试时小氪了6元、30元和68元,测试结束时共分别有井里入局(只抽到一个,用送的若影晶觉1了)、姜叶破茧、易子洋记忆拼图、康一乐星愿(七日心许送的)、顾泽禁锢和姜本靖食愈(抽到了两个,觉1了)。此外还有觉2易闻日蚀、觉三姜叶再见枫林、觉三姜叶驱魇传人等等一堆紫。测试结束时ssr影像等级在40到50之间,星级全为四星(sr用不到,全重置为1级了)。
三测福利多抠大部分人都知道,但恰恰是在这样的福利下我“欧气十足”,在初期迅速攒齐了三个ssr三个sr,而且星、日、月三个属性各有一ssr一sr,同时三个属性都有一群攻一单攻。至于测试后几天要啥来啥,想要姜哥的奶和子洋的辅助立马就能几十抽抽到,没有一次吃大保底。
然后今天我真是被气乐了。算上返利的琥珀和买的月卡、氪的基金(目前20级),除去400魔方买体力,剩下的全换胶卷,结果是:
新人20抽,前10抽4个sr,正好有配合康一乐星愿的易子洋十万公里。后10抽出井里入局,不亏。
up池星愿60抽左右出,前面每十抽最多两个自白,此外全是9r1sr。
普通池60还是70抽大保底出了井里致命打击。
目前sr除了十万公里觉1,自白觉3,能入队的就没有重复抽到的,而姜叶驱魇传人至少觉三才好用。
内测单抽出金率1.5%,80保底;现在2.2%,70保底。我怎么不太信呢?
锁池可以接受(防止刷初始),但没有提前告知不能接受;
嘴上说要认真听取建议可以接受,然而尴尬剧情不改、战斗画面不优化不可接受(有玩家说一测就已经指出了这些问题)。
锁池撒谎说非黑即墨测试好用是为什么?非黑即墨不是新卡吗,哪有玩家测试?你们测试结束后又自己测的吗?那为什么说姜叶破茧好用,伤害能比得上入局吗,金卡最废不就是它吗?
回音庭为什么没有扫荡?重复打姐妹花让我们坐牢吗?
第二章又卡关,把怪物从一变多然后把剩余意识要求从50%改为40%,有诚意吗?第三章居然还有要求不让上月属性卡,那只抽到入局和易闻彼岸深渊这两个ssr的玩家怎么办?拿着sr去硬顶吗?
今天唯一能给我安慰的就是50琥珀买的紫忆卷给了起舞,刚好给星愿用。
我个人不介意玩家是摄像头身份,觉得旁观剧情发展也可以接受,而且还格外喜欢美工。但我不可以接受官方作妖,在福利扣扣搜搜的基础上欺骗消费者。想想三测时在忆仓与子洋和姜哥交互时他们的笑脸,再想想如今官方的骚操作,顺便再和最近好评如潮的评分9.2的重返未来:1999(内测,没上线,也是卡牌游戏)对比一下,真的感到一阵阵心寒。
对了,三测时我洗忆卷词缀也很欧,一个影像一套忆卷的五个词缀能有2个暴击S还有别的A级词缀。
不知道几天后开启的词缀洗练功能会有什么问题。
卸载是不可能卸载的,对我而言,画风很可,人设很可,音乐可以,美术实在不错,而且还氪了月卡和基金。只希望官方不要再开空头支票,不要重蹈花亦山心之月的覆辙。看看你们的评分吧,掉了多少了。
以下是修改过的内容:
官方继续冷处理,降为两星。
50抽出了易闻原点,与星愿功能重复。
忆卷第一条词缀的位置至少洗过60次,连a级词缀都没有,更别说s了。第二条位置倒是一次洗出a级暴击词条。
有玩家在群里说2.2%的出金率是把51到70抽每次递增5%积累的爆率算进去再计算得出的。这么算的话前50抽出金率是1.08%。嗯,这才对嘛,不然为什么总是要50抽60抽70保底才出货。
官方纸鹤君 : 纸鹤君已经认真的将梦行者的建议收集起来了,非常抱歉没能给您带来良好的游戏体验。纸鹤君现在就飞去将大家的意见交给开发组让他们尽快进行修复!
修改于 2022/1/18
来自 小米Mi 11 Lite 5G
玩过 45.8 小时后评价
之前只给你写过游戏内的建议,今天突然看你评分不高,还没公测呢,我给你拉点评分。
其实卡牌游戏我玩的真的太多了,但是我因为你游巨巨巨治愈的ui主界面和剧情里的音乐,和那些卡面(最喜欢男主那个布盖着眼睛的卡面),因为这些我肯定会等你开服的。
其实剧情里面,你们要是真的没钱建模,大不了就2d立绘就行,明日方舟没有3d建模,照样也是一群人吹他的立绘,你要知道扬长避短,立绘好看就花精力在立绘上面,忘川立绘还可以,那建模就跟喂了屎一样,让我玩着尴尬。
然后就是剧情,因为你游的战斗方面说实话,没有pvp,pve也没很大新意,所以你要在剧情方面打磨好啊!千万千万别搞啥前世今生,转世续缘的狗血剧情,你就算想让观众去磕cp也不是直接摁头去磕的,你直接明说他们前世在一起,这一世又碰到什么之类的,emmm大可不必,不仅没人磕这个cp反倒让人反感,太狗血了。
第一章的剧情还好,后面的剧情就不仅俗套还无聊,后面的剧情我都看不下去了,太尬了。
还有就是养成,我觉得前期养成太慢了,而且最主要是你那个新手任务,有点难说实话。
卡牌我觉得设计的还好,就算不是ssr他也有自己的特色,不像那种ssr,sp,ur碾压下面的卡,那种游戏设计出来的r卡和sr卡就是专门ex人的。
月卡收益我觉得可以再提一些,已经内测的福利我印象中并不高,要是公测都不如内测 那太尴尬了。
总得来说就是,ui和主界面已经卡面立绘可以保留或者锦上添花,其他不论战斗还是剧情还是建模以及任务设置和养成系统都需要再改进改进,期待公测,现在先给你四星,公测有进步给你改五星,公测要是还是拉夸,一星评分拜拜走人。
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2022.1.13
开服玩了一下午,怎么说,我觉得把意见全都白提了,就是摆烂呗,你就跟我说你现在公测版本跟之前的三测有什么区别?难养成还是难养成,尬剧情还是尬剧情,就硬拉郎配对呗,反正玩家就是摄像头呗,感觉跟解牛者一样非要给玩家喂点屎,算了这剧情方面我真的懒得说的。
奥,你公测还是跟内测有区别的,你公测绝对挑概率了,你公测出率远比不上内测,我目前除了新手20抽给我保底了一个ssr之外,up池已经砸了快60抽了还是没有ssr,甚至一个十连好几次都是只有一个sr,我真的笑死了,真就硬吃保底呗,我内测我也不知道我是欧还是本来就出率高,我内测80抽三个ssr的。
你有评分没降到很低,很大原因是因为你游太凉了,开服一点热度都没有,都没啥人玩,也就没啥人给你打一星,我开服前给的4星,现在刚接触给了三星,我再玩几天,估计过几天回来就打一星了。
反正也是圈钱就走的游戏,可惜易子洋那么好看的卡面了。
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1月20号
玩了一周了,总体来说,很差劲。
关卡难度很高,基本上很容易卡关,人物养成还是慢,你要是你花钻石买体力,基本上提升速度慢的一批,刷300多体力,顶多把一个角色从20级升到26级,主要是你需要养成的角色多啊,三个系别,基本上每个都要养两个输出,然后是盾。
剧情跟内测没啥区别,没改过,剧情该狗血还是狗血,老公老婆党玩的不是很开心,毕竟人物都有官配,你连磕cp都难受,问题是你这官方强推的cp还贼狗血,什么前世今生,狐妖小红娘看多了吧,转世续缘?
一周结束了,我也算个微氪党,月卡和成长基金都买了,首冲磕到128档位后面没再氪,因为你卡池是真的毒,70抽保底,基本上每次都是稳吃保底,可能我非,但是一个十连下去只有一个sr,我估计好多人都有这感觉。
你这抽卡系统跟原神差不多,出金率巨低,基本上都是稳吃保底的,但是你那个保底不继承,比原神还狠,原神一个角色零命好歹有有一定的强度。你的卡说实话如果都是低命的基本上都不是很强势。
总的来说,比较失望,给你降到2星,等你第一个大型活动我再来第四次评价,到时候是一星还是四星就不一定了。
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2022年3月16日
垃圾游戏,赶紧死吧。
月卡还有五天 成长基金还有两个没领,就全当我买了个教训吧,无聊的活动,无聊的长草期,我每天上号打就是煎熬。
今天终于觉得把你卸载了,我真的很喜欢易子洋,但可惜人家有对象,我不愿意当摄像头。更何况你游的可玩性真的太低了。
就两个字,无聊!
我这两年最后悔氪金的两个游戏,一个是花果山,另一个就是你。
你的活动能不能再敷衍一点?长草期巨长,你游单机属性更强一些,但是可玩性太低了,整天就是刷本卡关,抽卡资源真的很难存,至少我阴阳师可以一个月存150抽,原神带月卡也能一个月快摸到保底。
好心劝一句,别玩这垃圾游戏,这个公司制作商真不是什么好东西,你要是觉得我是水军来尬黑的,那你就继续玩吧,反正我溜了。
退库一身轻😁
官方纸鹤君 : 非常感谢梦行者认真的建议和评论!在曙光测试期间我们收到了很多关于剧情人设、玩法设计等方面的反馈和意见,团队会仔细评估大家的反馈,对不足之处进行针对性的调整和优化,公测时一定会为梦行者带来打磨过的更好的新版本送上(≧∇≦)ノ 希望梦行者能对我们抱有期待ヾ(・∀・`*)
修改于 2022/3/16
来自 Android 设备
玩过 263 小时后评价
看我的总游戏时间!我真的很喜欢他的玩法,是我玩过的手游里面最良心的,虽然问题很多,比如剧情观感比较难受,所以我都加速跳过去了一点没看,但是优点很多!真的不止这么点评分,所以虽然我一般会给四星,但是考虑到游戏总评分以及一些其他原因还是给了五星
首先,对我来说,一点都不氪,甚至是没有氪点,完全不逼氪,充个月卡就差不多了。
为什么说不氪呢,因为这个游戏里面有关战力的只有两样,卡和忆卷。
卡出的不多,你想用的就那几个,R、SR、SSR,总能抽出来,就算抽不出来sr也完全可以用(很多人觉得SSR掉率低,是因为大多数游戏的sr没有用,和这个游戏完全不一样,就算不出SSR也完全不用担心),甚至有一张R卡推塔必备
如果同一张卡抽出了好几次也可以叠星,而不是变成废卡,如果你不想要这张卡你还可以在忆仓用多出来的碎片换成同角色碎片去叠其他卡的星(我用这个方法叠满了三个sr),反正我没有在其他游戏见过这个一比一兑换的,真的很良心了好吗?!!
游戏本身控制了数值,你会觉得怎么给得这么少,然而恰恰是这种少才让平民玩家有玩下去的可能,东西给的虽然少,但你要升级需要的也不多,而不是给得多升级更困难。(我升满一张卡大概只要一周时间)这个升级过程是看得见的,而不会给人一种长路漫漫的感觉,短时间内获得的成就感非常强(这一点是我给五星最重要的因素)
我想大部分人可能习惯了那些数值爆炸、升级所需材料又多又细的游戏,一看这个游戏给得这么少就觉得抠,觉得这个游戏一定又肝又氪,还是赶紧跑路吧,所以此游才凉得这么彻底
所以我还是写点什么希望大家能看到,我痛哭,我好怕游戏因为人太少了跑路我就没得玩了
官方纸鹤君 : 感谢梦行者的喜欢和支持(*^▽^*)能得到您的肯定我们真的很开心,我们会继续做优化的,希望给大家带来更好的体验!
2022/4/23
来自 VIVO IQOO Z1
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
官方纸鹤君 : 收到梦行者的反馈和建议啦,马上告诉团队紧急开会解决~ (*╹▽╹*) 虽然是第三方视角,但是团队上下也有非常认真的准备剧情鸭~ ´•ﻌ•`作为看故事的人,我们一样会为故事里人物的命运走向牵肠挂肚的~ 团队希望能够给大家展现一个真实有共鸣感、温暖的世界,希望您能喜欢鸭~ 我们一定会持续听取各位梦行者的建议和意见,把游戏做的更好的~
修改于 2022/1/14
来自 小米Mi 11
玩过 2.1 小时后评价
官方纸鹤君 : 关于养成方面的问题团队收到啦,公测时会有更多关卡的优化和资源获取的调整,争取给梦行者带来更好的游玩体验{>~<}
修改于 2022/1/15
来自 Android 设备
玩过
首先,我要强调,我是一个非常非常非常懒的玩家。而且是一个极易弃游的,对游戏不容易看上眼,特别爱看剧情的。这个游戏真的是让我眼前一亮,音乐好听,剧情非常的新颖,加分项很多。当然,作为一个抢到测试资格却没有好好的刷完。。。我很抱歉。但是,还没有关卡快速通过这个确实让我有点刷不动,嗯,所以减一颗星。好的吧,我这么懒,就乖乖等游戏正式服开服吧,期待值很高
以上是来自19年6月的评价(应该是第一次测试,不记名那种)
现在,公测开服评论
星就不变了,还是四星,毕竟剧情我已经是第四次看了,终于可以加速过了,感动。
首先声明,确实随着年纪,时代等多方面因素的变化吧,剧情很多东西没有之前看的那种感觉了。应该不也全赖厂家吧,咋说这几次的剧情都是一样的,对很多80,90的来说算是怀旧了,但对于现在游戏的常客来说,可能就没什么想法了。
然后是卡牌,现在牌机制没有第一次那么难这事,我觉得挺好的(你们猜第一次,写评价那会我挨了什么样的毒打)。那会我连个完整版音乐都要靠打,结果。。。我没听到(一测最大遗憾)
忆仓,这个是三测的新玩法,嗯,之前没有,感觉一般,有点麻烦,但是可以刷小故事,可以接受。
梦行书这个我是没想到,不过小怪的故事终于出了可太好了,我好奇回音庭那俩姐妹的故事好久了。
玩法不过多评论,确实没心意,而且过程恶心人,天天挨最疼的打,但这玩意是从一开始就有的问题,最开始都没骂,现在倒是也可以忍。
建模。。。说真的,剧情那个,已经优化了()佛系玩家看开,凑合一下算了。卡牌还是挺好看的。
虽然,剧情有点扯,建模拉胯,但,我确实挺喜欢这个题材的,卡牌立绘也真的不错,非要说代入感,我真的,不是很想代入啊(捂脸,有的代入好羞耻!)
就这样吧,唔,关于入坑这事,我觉得还是看自己,应该算是小众游戏,有想法的可以试试,没想法的就直接撤吧
官方纸鹤君 : 谢谢大大的支持!
修改于 2022/1/18
来自 Android 设备
拾光梦行
拾光梦行
官方入驻
5.6