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31
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武道战姬:女仆
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
31个评价
测试服评价
全部平台
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
故事情节
1
操作体验
1
UI设计
1
夜修
游戏时长 6 分钟
我以为什么剧情类的游戏呢,原来这游戏这么低级,有谁会喜欢玩的
官方
六月炎风
:
这只是一个休闲弹珠换装游戏...
ccc
玩过
完全看不出来这剧情和游戏有什么联系
而且只要狂点就完事了
官方
六月炎风
:
剧情只是做一个游戏世界观的介绍
忘れられたティーンエイ
玩过
游戏截图,,,请好好截图,本来想着看下图就可以了,因为不知道具体内容所以还是玩一下吧,我稍微玩了一下,复活后能不能有几秒的无敌时间?前几次因为不知道,点了下瞬间就死了,还以为复活没用
官方
六月炎风
:
嗯,我打算复活的时候,把木刺消除掉吧。
诡狐
玩过
告辞打扰了
北方菜姬
游戏时长 9 分钟
玩了8分钟就能一命通关了(甚至还打了3遍),狂点就完事了,一下出一大堆刺就很6
官方
六月炎风
:
思阔以,看来难度确实高了
Lewis
玩过
这么说吧,东西是好东西,这种有点回归早期最简单游戏机制的,的确有点眼前一亮,立绘大家都吹过了我也不说了,但是,瑕不掩瑜,不是,瑜不掩瑕,剧情我是没看懂,可能设想的是后面有连串的才大概能知道世界观?嗯不过这不是问题,不过每次死了都要从头看,这有点伤,偏偏你游难度还不算小。(我真的手残,我的错)一次两次没什么,这要是死上一个十几个。。。那结果,可想而知,花了半个多钟至少三分之二在重复看剧情。。。。。最开始那个箭头我以为是那种点一下就显示全部文本那种,不过我狂摁了好多次,还是正常语速,可以考虑加个跳过,真的,或者死亡不要再看剧情了吧,球球李们辽,还有我屏幕是黑了五分之一,可能适配问题吧,好,加油吧,虽然问题不多,不过游戏本质是好的
官方
六月炎风
:
好的,对欧尼酱造成的困扰表示抱歉(摊手)。 抛开剧情不说,游戏难度确实是一个很大争议的问题。 目前已临时解决重复播放剧情的问题,但经过测试,点重玩还是会重新播剧情,(估计都看烂了吧),需要回到主界面重新进入才可以。 关于苏九关卡攻略,我和玩家在论坛发了攻略帖子或视频,可以参考~ 阿里嘎多!
Texas
玩过
立绘ok,这里给赞
过剧情,让我想扔手机,好慢啊,读条读的我心慌
一命通关是真的伤啊,尤其是手残党而言,死了又回去过剧情就更伤了。。。
不想说话让我这个手残的哭一会儿QAQ
官方
六月炎风
:
关于游戏难度的问题,已经看到了大家的反馈,也是此次测试的重点之一,我会重新考虑下难度的问题;
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
い 倾勋绝恋°
游戏时长 62 分钟
总体来说呢还可以,立绘我是真的锤爆是真的好看
对于游戏难度说实话你刚开始不懂会很懵逼应该加个新手教程,不然容易死,你要找的方法,我过得比较快用了3分钟多就过了,刚开始我也是一直死后来找到了方法两下就过了。
由于第一次些评论不知道怎么发图片我就暂时不发立绘了。
立绘2星,剧情1星(剧情有待改进),玩法1星(玩法挺新颖的但对萌新不友好),客服态度1星
以上
官方
六月炎风
:
立绘其实更好,难度方面会进行调整,谢谢支持。
末影
游戏时长 19 分钟
真的得加入一个跳过按钮了,不然死一次看一次真的很烦,这个难度真的也得降下,不然很难过关
官方
六月炎风
:
剧情速度加快了,难度后面会改进
倚坐楼边半裳琅
游戏时长 2.3 小时
进入游戏有点卡顿(或者延迟?)立绘肯定是nice哒,ui的话期待以后的重置了。嗯,就上手看来,我以为是拖动的越远,速度就越快,但是,并不是这样的,感觉有点随机性……也可能玩的不多,等会多试试,弹珠的反弹判定感觉也是有点不稳定啊,和上面差不多的感觉。
跳过和加速肯定是必须的,为了玩一局等剧情不是不行,但剧情真的比游戏还长了,这次测试减分点肯定在这。问卷上有选项,但我还是想提一下,小孩子才做选择,我全都要(笑)
陷阱的话,提高了游戏性,但生命是个硬伤,可以加上点随机道具,回x点生命,短暂无敌,打击伤害翻倍之类的,一命通关手残党伤不起。
官方
六月炎风
:
关于生命的问题,也算包含在关卡难度内,我会重新考虑一下关卡难度的问题
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