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FadeZone 消逝之地

FadeZone 消逝之地

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.8146个评价
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长评6 游戏时长 1h+好评中评差评
游戏时长 52 分钟后评价
一开始听说到FadeZone, 是觉得调零大佬做的独立游戏一定很nb, 所以玩的时候就往前冲冲冲,
光把游戏流程过完了, 却啥也没记住.
现在静下心来认真的玩一遍, 发现游戏确实亮点颇多:
-独特的美术: 像素画面无疑是独立游戏的最佳拍档, 调零大佬的画风很棒, 游戏的各个场景之间画面没有违和感. 特别是Fade的攻击, 起身等动画, 在我看来把握的非常好.(我学不来...)
-应景的音乐: 不论是森林, 小镇, 矿洞还是与恶魔的对决, BGM都与游戏场景契合的恰到好处, 让人感到身临其境.
-友好的解谜: 前期各个场景的解谜都有提示, 不会存在卡关的情况, 而这些谜题也为与恶魔的对决做了铺垫, 所以游戏整体难度不会让玩家感到吃力.(但是这改变不了我手残的事实 ´_>`)
-巨量的玩梗: 从起名界面随处可见的名台词, 到调查墙面海报时"生动形象"的描述. 虽然看来不太正经, 但无疑能让屏幕前的你笑出声.
-有趣的Mod: 允许玩家替换Sprite的Mod系统无疑给不长的游戏流程(目前来看)注入了新鲜血液. 没有什么能比操纵篮球巨星CXK对阵恶魔镇长更有趣了, 对吧? XD
-隐晦的剧情: 虽然剧情有点难发掘, 但游戏中各处可调查的物品确也能让人了解到这个世界的大致情况, 或许以后的章节会把现有的疑点揭示.(A4357绝对是伏笔!)
但是, 虽然优点颇多, 可有些地方实在是难受.
-安卓按键: 虽说是矢量按键, 现在还支持调距, 但总感觉灵敏度不够, 而且图标有点小, 我明知道区域很大但还是下意识往那点, 感觉还是不够人性化.
其他暂时没有.
总之, 五星对于目前的第一章来说当之无愧.
幻想清梦 : 我卡关了,在前面那
玩过
官方调零修罗 : boss战版本的谜题和原本的谜题区别很大了吧。。。不仅是随机生成还是同样有攻击的情况下让你解谜,太难了反而会成为硬核游戏。。 不过第二阶段的水确实有点分不清,下个版本还是正常的换回绿色吧
游戏时长 48 分钟后评价
孔路路 : 那几份残缺的报告看的我是心惊胆战
玩过
玩了有一段时间,但因为本人是个鸽子所以一直没有评论评论,现在才想起来
1、游戏是剧情类像素风格游戏,个人很喜欢这种类型的游戏。主角也是典型的无口主角
2、解密要素多,但不是特别难,大多时候解密的内容瞎点点就过关了,谜题也没有太多新意,不过boss战时竟然把之前的解密题目融入到了里面,虽说碍于糟糕的手感,boss战并没有带来很大的震撼
3、游戏手感极差(个人感觉)这导致了我在镇长那一战的时候就弃坑了,由于不是虚拟摇杆,而是按键的设计增加了游戏的困难,且由于按键的放置严重违法了人体工学,玩到对战我就是在玩不下去了,虽然每个阶段都会存档,但我还是放弃了,原因就在于糟糕的操作手感,我给游戏扣了一星就在手感方面
4、bgm设计的不错,动感的音效,完美的踩点,给游戏带来了很好的体验
5、细节方面处理到位,列如角色的眨眼,存档后文字的闪现,第一个场景时的可互动道具,增加了游戏的细腻程度
6、剧情方面设计的不错 ,悬疑感满满,主角作为一名勇者被召唤而来,对抗的不是恶魔,而是救世主。山洞里纸片透露出的线索,教会被涂鸦的壁画,意义不明的神的预言,小镇里四座女主的雕像,酒馆里神秘的"穿越者",都很好的增加了氛围
7、游戏彩蛋满满,仅仅是起名的环节就隐藏着好几个彩蛋,游戏音效调整界面也有团长彩蛋
官方调零修罗 : 额。。。人体工学?
游戏时长 119 分钟后评价
“浮士德,出来水贴” : 第三关怎样才算过啊!要炸了,那玩意要反射到哪里啊?我特么就卡这了